go语言基础总结

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1、go语言特点

  • 语法简单,易于学习
  • 高性能、高并发
  • 标准库丰富、工具链完善
  • 静态链接、快速编译
  • 跨平台
  • 垃圾回收

2、go 开发环境配置

1、安装 Go 语言:访问 go.dev/ ,点击 Download ,下载对应平台安装包,安装即可

2、安装 VS Code , 或者 Goland ,对于 VS Code,需要安装 Go 插件

3、go基础语法

参考Go语言圣经(中文版)

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("hello world")
}
go run main.go    //运行

go build main.go //编译
./main

1、变量声明

var a = "initial"    //声明方式1

var b, c int = 1, 2
        
f := float32(e)   //声明方式2

2、常量声明


const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h

在golang中,常量没有确定类型,会根据使用上下文自动确定类型。

3、if-else

if 7%2 == 0 {                     //if条件无需使用(),若使用,编译器会自动优化
	fmt.Println("7 is even")
} else {
	fmt.Println("7 is odd")
}

4、循环

//死循环
for {
	fmt.Println("loop")
	break
}

for j := 7; j < 9; j++ {
	fmt.Println(j)
}

for n := 0; n < 5; n++ {
	if n%2 == 0 {
		continue
	}
	fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
	fmt.Println(i)
	i = i + 1
}

5、switch

	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("one")
	case 2:
		fmt.Println("two")
	case 3:
		fmt.Println("three")
	case 4, 5:
		fmt.Println("four or five")
	default:
		fmt.Println("other")
	}

	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Println("It's before noon")
	default:
		fmt.Println("It's after noon")
	}

在golang中,在满足某个case时,只会运行该case分支内的内容,无需添加break;另外,switch后可以不加任何判断条件,而在case后添加。

6、数组

	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println("get:", a[2])
	fmt.Println("len:", len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

	var twoD [2][3]int
	for i := 0; i < 2; i++ {
		for j := 0; j < 3; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)

7、切片

	s := make([]string, 3)
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("get:", s[2])   // c
	fmt.Println("len:", len(s)) // 3

	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println(s) // [a b c d e f]

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println(c) // [a b c d e f]

	fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
	fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
	fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

	good := []string{"g", "o", "o", "d"}
	fmt.Println(good) // [g o o d]

切片使用append追加元素,使用append时,必须把结果赋值给原数组,这是因为slice存储的是一个长度+容量以及一个指向数组的指针,在执行append操作时,如果容量不够,会发生扩容并返回一个新的slice,所以必须要赋值回去。

8、map

	m := make(map[string]int)
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
	fmt.Println(len(m))      // 2
	fmt.Println(m["one"])    // 1
	fmt.Println(m["unknow"]) // 0

	r, ok := m["unknow"]    //获取key是否存在
	fmt.Println(r, ok) // 0 false

	delete(m, "one")

	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2, m3)

9、range

        //快速遍历slice与map
	sum := 0
	for i, num := range nums {
		sum += num
		if num == 2 {
			fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
		}
	}
	fmt.Println(sum) // 9

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v) // b 8; a A
	}
	for k := range m {
		fmt.Println("key", k) // key a; key b
	}

10、函数

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
	return a + b
}

func add2(a, b int) int {
	return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
	v, ok = m[k]
	return v, ok
}

func main() {
	res := add(1, 2)
	fmt.Println(res) // 3

	v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
	fmt.Println(v, ok) // A True
}

11、指针

package main

import "fmt"

func add2(n int) {
	n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
	*n += 2
}

func main() {
	n := 5
	add2(n)
	fmt.Println(n) // 5
	add2ptr(&n)
	fmt.Println(n) // 7
}

12、结构体

package main

import "fmt"

type user struct {
	name     string
	password string
}

func main() {
	a := user{name: "wang", password: "1024"}
	b := user{"wang", "1024"}
	c := user{name: "wang"}
	c.password = "1024"
	var d user
	d.name = "wang"
	d.password = "1024"

	fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
	fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
	fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
	return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
	return u.password == password
}

13、结构体方法

ackage main

import "fmt"

type user struct {
	name     string
	password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
	return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
	u.password = password
}

func main() {
	a := user{name: "wang", password: "1024"}
	a.resetPassword("2048")
	fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

14、错误处理

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type user struct {
	name     string
	password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
	for _, u := range users {
		if u.name == name {
			return &u, nil
		}
	}
	return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
	u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(u.name) // wang

	if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
		fmt.Println(err) // not found
		return
	} else {
		fmt.Println(u.name)
	}
}

在golang中,对于错误的处理是使用一个单独的返回值来传递信息。

15、字符串操作

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func main() {
	a := "hello"
	fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
	fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
	fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
	fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
	fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
	fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
	fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
	fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
	fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
	fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
	fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
	fmt.Println(len(a))                                   // 5
	b := "你好"
	fmt.Println(len(b)) // 6
}

16、格式化字符串

package main

import "fmt"

type point struct {
	x, y int
}

func main() {
	s := "hello"
	n := 123
	p := point{1, 2}
	fmt.Println(s, n) // hello 123
	fmt.Println(p)    // {1 2}

	fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
	fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
	fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
	fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
	fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

	f := 3.141592653
	fmt.Println(f)          // 3.141592653
	fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

17、JSON处理

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type userInfo struct {
	Name  string
	Age   int `json:"age"`   //json:"age",序列化后为age
	Hobby []string
}

func main() {
	a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
	buf, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
	fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

	buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf))

	var b userInfo
	err = json.Unmarshal(buf, &b)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

在结构体中,将字段的第一个字母大写,表示是在golang中的公开字段,那么这个结构体就能通过json.Marshal序列化,此外,也可以使用json.Unmarshal反序列化。

18、时间处理

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	now := time.Now()
	fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
	t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
	t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
	fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
	fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
	fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
	diff := t2.Sub(t)
	fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
	fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
	t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(t3 == t)    // true
	fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

19、数字解析

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
	fmt.Println(f) // 1.234

	n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
	fmt.Println(n) // 111

	n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
	fmt.Println(n) // 4096

	n2, _ := strconv.Atoi("123")
	fmt.Println(n2) // 123

	n2, err := strconv.Atoi("AAA")
	fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

20、进程信息

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/exec"
)

func main() {
	// go run example/20-env/main.go a b c d
	fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
	fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
	fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

	buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

go面向对象

//类首字母大写,表示该属性能够对外访问,
type People struct {
//类属性首字母大写,表示该属性能够对外访问,
    Name string
    Id    int
    age   int
}

//类方法首字母大写,表示该属性能够对外访问,
func(this *People) GetName() string{
    return this.Name
}

func(this *Name) SetName(newName string){
    this.Name = newName
}

func(this *People) Work(){

}

// ==========================
// 继承

type Teacher struct{

    People  //Teacher继承People
    
    salary int
}

func(this *Teacher) Work(){   //子类重写父类方法
    
}

func(this *Teacher) Teach(){   
    
}

// ==========================
// 多态

type Animals interface {
    Sleep()
    GetColor()
    GetType()
}

type Cat struct {
    color string
}

//如果Cat没有重写Animals的全部方法,则Animals的指针无法指向Cat
func(this *cat) Sleep(){}
func(this *cat) GetColor() string{return this.color}
func(this *cat) GetType(){}


func main(){
    var animal Animals  //接口的数据类型,父类指针
    animal = &Cat("Tom")
    
    animal.sleep()  //调用的是Cat的sleep()方法
}

interface{} 万能数据类型

func. myFunc(arg interface{}){
    fmt.Println(arg)
    
    //interface{}如何判断数据结构类型?"类型断言"机制
    value, ok :=arg.(string)
    if !ok{
        fmt.Println("not string")
    } else {
        fmt.Println("is string")
        
        fmt.Printf("value type is %T", value)
    }
    
}

func main(){
    myFunc(100)
    myFunc("abc")
}

反射

截屏2022-05-08 上午1.04.23.png

func main(){
    
    var a string
    //pair<statictype:string, value:"abcd">
    a = "abcd"
    
    //pair<type:string, value:"abcd">
    var allType interface{}
    allType = a
    
    //利用断言
    str,_ := allType.(string)
    fmt.Println(str)    //abcd
    
}

reflect

image.png

协程goroutine

image.png

channel

go modules

go modules是go的依赖解决方案。为了与GOPATH分开,建议不要将项目创建在GOPATH/GOPATH/src下。

1、go mod命令

image.png

2、go mod 环境变量

image.png

3、初始化项目

(1)、go mod init test(test为项目名)

(2)、go mod tidy(检测依赖)

(3)、go mod download(下载依赖)