设计模式-单例模式

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单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例

并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是

轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(现成不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化 (防止 new )

  2. 类的内部创建对象

  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

案例代码

package com.atguigu.singleton.type1;

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 饿汉式(静态变量)
class  Singleton {
    // 1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }
    // 2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

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优缺点说明

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费
  1. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  1. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

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案例代码

package com.atguigu.singleton.type2;

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 饿汉式(静态变量)
class  Singleton {
    // 1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }
    // 2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    static { // 静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();

    }

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

优缺点

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执

行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  1. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

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案例代码

package com.atguigu.singleton.type3;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 饿汉式(静态变量)
class  Singleton {
   private  static Singleton instance;

   private Singleton() {}

    // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才会去创建instance
    // 即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {

       if (instance == null) {
           instance = new Singleton();
       }
       return instance;

    }

}

优缺点以及线程不安全的原因

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  1. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程同步,同步方法)

案例代码

package com.atguigu.singleton.type4;

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 饿汉式(线程安全,同步方法)
class  Singleton {
   private  static Singleton instance;

   private Singleton() {}

    // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才会去创建instance,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    // 即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {

       if (instance == null) {
           instance = new Singleton();
       }
       return instance;

    }

}

优缺点

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太
  1. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程同步,同步代码块)

案例代码

优缺点

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双重检查(推荐,解决线程安全和效率问题)

案例代码

package com.atguigu.singleton.type6;

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 饿汉式(线程安全,同步方法)
class  Singleton {
   private  static volatile Singleton instance;// 共享作用

   private Singleton() {}

    // 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    // 同时保证了效率
    public static Singleton getInstance() {

       if (instance == null) {// 第一层判断
           synchronized (Singleton.class) {// 第二层检查
               if (instance == null) {
                   instance = new Singleton();
               }
           }
       }
       return instance;

    }

}

优缺点

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这

样就可以保证线程安全了。

  1. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避

免的反复进行方法同步.

  1. 线程安全延迟加载效率较高
  2. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模

静态内部类(推荐)

案例代码

package com.atguigu.singleton.type7;

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 对象实例是同一个对象实例,hash值都一样
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

    }
}

// 静态内部类完成
class  Singleton {
   private  static volatile Singleton instance;// 共享作用

    // 构造器私有化
   private Singleton() {}

    // 写一个静态内部类,该类中又一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance {  // 核心位置
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance() {


       return SingletonInstance.INSTANCE;// JVM在装载类的时候会保证线程安全
        

    }

}

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优缺点

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。尚硅谷 Java 设计模式

  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才

会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  1. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行

初始化时,别的线程是无法进入的。

  1. 优点:避免了线程不安全, 利用静态内部类特点实现延迟加载,效率

  2. 结论:推荐使用.

枚举

案例代码

package com.atguigu.singleton.type8;

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance2 == instance);
        System.out.println(instance2.hashCode());
        System.out.println(instance.hashCode());
        instance.sayOK();
    }
}
// 使用枚举可以实现单例
enum Singleton {
    INSTANCE; // 属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("OK~");
    }
}

优缺点

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式注意事项以及细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)