作用
ThreadLocal不解决线程间共享变量的问题,反而解决的是,各个线程独有变量的问题。这样这个变量不用再考虑线程安全的问题。因为每个线程就有这个变量的一个副本,而这个变量副本由于只有一个线程在访问,因此不用考虑线程安全性。
可以考虑下netty的线程模型,每个channel都被一个线程访问,因此总是线程安全的。
实现
每个线程一个变量的副本。每个线程维护一个ThreadLocal变量到其持有的具体实例的映射。
内存泄漏
上面讲到的映射,其实ThreadLocal是个弱引用,也就是当没有这个ThreadLocal的强引用时,这个ThreadLocal就会被回收。
弱引用:不管内存充足不充足都会被GC。
软引用:只有当内存不充足时才会被GC。
但是,ThreadLocal持有的具体实例却是个强引用。
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged(删除) from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
由于ThreadLocal被GC了,但是该Entry的value还有引用,无法被GC。
怎么办呢?
ThreadLocal的API get、set操作,当遍历到key为null的情况时,会将该Entry的value置为null。
// ThreadLocal.get()
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
// map.getEntry(this)
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
// getEntryAfterMiss
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
// 如果为null就会移除
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}