1. 面向过程与面向对象
1.1 面向过程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
1.2 面向对象
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
1.3 面向过程与面向对象对比
| 面向过程 | 面向对象 | |
|---|---|---|
| 优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
| 缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
2. 对象与类
2.1 对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.1.1 创建对象
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
2.1.2 对象的属性和方法的增删改查,测试,枚举,扩展,序列化
// 1. 查询和设置属性和方法 . or []
// .右边只能是命名属性的简单标识符
// []方括号中的值必须是表达式,其结果为包含目的属性名的字符串
ldh.name
ldh["main occupation"] // "actor"
ldh["main " + "occupation"] // "actor"
// 2. 删除属性和方法,仅删除自身属性,不包含继承属性
delete ldh.age
测试
// 3. 测试,检测对象是否有某个属性
"name" in ldh // true
"toString" in ldh // true 包含继承的属性
ldh.hasOwnProperty("toString") // false,hasOwnProperty()不包含继承属性
ldh.aaa !== undefined // !== 确保不是未定义
// 不能区分值为undefined的情况
ldh.x = undefined
ldh.x !== undefined // false
ldh.y !== undefined // false
枚举
可枚举属性:for/in,迭代器for/of,详情可见迭代器章节。
扩展
// 1. Object.assign()
let o = {x:1}
let copy = Object.assign({}, o)
更多扩展方法见深拷贝与浅拷贝
序列化
let o = {x:1, y:{z:[false, null, ""]}}
let s = JSON.stringify(o)
let p = JSON.parse(s)
属性的getter和setter
除数据属性之外,js还支持为对象定义访问器属性(accessor property),这种属性不是一个值,而是访问器方法:getter和setter,也是可以继承的。
let p = {
x: 1.0,
y: 1.0,
// r 是定义了set和get的可读写属性
get r() { return Math.hypot(this.x, this.y)},
set r(newVal) {
let oldVal = Math.hypot(this.x, this.y)
let radio = newVal / oldVal
this.x *= radio
this.y *= radio
},
// theta 是定义了get的只读属性
get theta() { return Math.atan2(this.y, this.x) }
}
console.log(p.r) // 1.4...
console.log(p.theta) // 0.78...
console.log(p.x) // 1
console.log(p.y) // 1
p.r = 2
console.log(p.x) // 1.4...
console.log(p.y) // 1.4...
2.2 类
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.2.1 创建类
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
注意:
- 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
2.2.2 类的继承
关键字:extends
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //你的姓是刘
注意:
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
- 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8
-
时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
a). constructor中的this指向的是new出来的实例对象
b). 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
c). 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象