1.去重
Array.from(new Set([1,2,3,3,4,4])) ``//``[1,2,3,4] `
[...new Set([1,2,3,3,4,4])] ``//``[1,2,3,4]`
2、排序
[1,2,3,4].sort(); ``// [1, 2,3,4],默认是升序 `
[1,2,3,4].sort((a, b) => b - a); ``// [4,3,2,1] 降序`
3、合并
[1,2,3,4].concat([5,6]) //[1,2,3,4,5,6] `
[...[1,2,3,4],...[4,5]] //[1,2,3,4,5,6] `
[1,2,3,4].push.apply([1,2,3,4],[5,6]) //[1,2,3,4,5,6]
4、过滤数组
[1,2,3].filter(item=>{ return item>2}) //[3] |
5:删除
arr.splice(index, 1);
1、首先看一个判断题:null和undefined 是否相等
console.log(null==undefined)//true
console.log(null===undefined)//false
观察可以发现:null和undefined 两者相等,但是当两者做全等比较时,两者又不等。
原因:null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。
** undefined:** Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是undefined。
实际上,undefined值是派生自null值的,ECMAScript标准规定对二者进行相等性测试要返回true,
2、那到底什么时候是null,什么时候是undefined呢?
null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
一、原型
①所有引用类型都有一个 proto (隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象
②所有函数都有一个prototype(原型)属性,属性值是一个普通的对象
③所有引用类型的 proto 属性指向它构造函数的prototype
`var a = [1,2,3];`
`a.__proto__ === Array.prototype; ``// true`
二、原型链
当访问一个对象的某个属性时,会先在这个对象本身属性上查找,如果没有找到,则会去它的__proto__隐式原型上查找,即它的构造函数的prototype,如果还没有找到就会再在构造函数的prototype的__proto__中查找,这样一层一层向上查找就会形成一个链式结构,我们称为原型链。