学js的第一周

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day1-day5:

0、输出方式: 1、在控制台输出:console.log(); 2、在页面上输出:document.write();//绑定事件函数里面写了document.write()把页面上原来的HTML全部替换 3、在警告看输出:alert();//卡主整个页面

1、变量和常量 var 变量名=值;

const 常量名=值;

2、算术运算符:+ - * / % 特殊:%:模,取余

3、数据类型: 原始类型:5个,Number、String、Boolean、Undefined、Null

引用类型:11个,ArrayFunction

4、数据类型转换: 隐式转换: 算术运算符具有隐式转换: 默认,转为数字,在运算 true->1 false->0 undefined->NaN null->0 特殊:1、+运算碰上了字符串,则变为拼接 2、-*/%:字符串也能转为数字,纯数字组成的才行,包含非数字字符,则为NaN "1000"->1000 "100x0"->NaN

	NaN:不是一个数字,但是确实是数字类型
		缺点:
		  1、参与任何算术运算结果仍为NaN
		  2、参与任何比较运算结果都为NaN - 无法使用普通的比较运算判断x是不是NaN
			解决:!isNaN(x)
	     
强制转换:
	转字符串:xx.toString();//页面上一切的数据都是字符串,所以此方法几乎很少使用
				//undefined和null不能使用,因为他们不能使用.操作

	转数字:3个
		parseInt/Float(str);//从左向右依次读取每个字符,碰到非数字字符就停止,Int不认识小数点,Float认识第一个小数点

		Number(x);//完全等效于隐式转换,不会手动使用,还不如*1 /1 -0

5、Function:需要提前创建好的,以后可以反复使用的代码段 - 时机:要么程序员调用几次就执行几次,要么用户触发几次就执行几次 何时:1、不希望打开页面立刻执行 2、希望可以反复执行 3、独立的功能体 - 每一个作业(轮播、选项卡、购物车、正则验证、数据渲染...) 如何: 1、创建函数 function 函数名(形参,...){ 函数体; }

2、调用函数
	函数名(实参,...);

要不要带参数的函数具体看你自己:
	如果函数体是固定的,则不用
	如果函数体需要根据实参的不同,进行略微不同的操作,则需要带参数的函数

6、分支结构: 比较运算符:> < >= <= == != 逻辑运算符: &&:全部满足,才满足 一个不满足,则不满足

	||:全部不满足,才不满足
	    一个满足,则满足

	 !:颠倒布尔值

以上的所有的运算符结果都是布尔值

if(){}
if(){}else{}
if(){}else if(){}else{}

7、循环:反复执行 相同 或 相似的代码 - 时机:程序员写好的,而且几乎就一瞬间做完了,其实一次一次执行的,只不过速度很快 var 变量=几 while(条件){ 操作; 变量变化 }

for(var 变量=几;条件;变量变化){ 操作 }

死循环:while(true){} for(;;){}

退出循环:break;

8、数组:一个内存空间,可以保存多个数据 如何: 1、创建: var arr=[]; var arr=new Array();

2、访问:arr[i]; - 下标越界:undefined

3、添加:arr[i]=新值; - 下标越界:稀疏数组,下标不连续,遍历的时候就会得到很多很多的undefined

4、arr.length:获取数组的长度
	三个固定套路:
		末尾添加:arr[arr.length]=新值;
		获取末尾第n个元素:arr[arr.length-n];
		缩容:arr.length-=n;

5、数组三大不限制:类型、长度、下标越界(缺点)

6、遍历数组:
	for(var i=0;i<arr.length;i++){
		arr[i];//当前元素
	}

ECMAScript - 核心语法

DOM:Document Object Model - 文档对象模型,专门用于操作文档(HTML)

DOM树:DOM将HTML看做了是一个倒挂的树状结构,树根:document对象,不需要创建 DOM将每一个【元素】、文本、属性、注释,都看为是一个DOM节点/元素/对象 树根作用:找到任何元素,找到元素后就可以操作元素

1、查找元素: 1、通过 HTML 特性: id:单个元素 - 没找到返回null

	标签/class名:var elems=document/parent.getElementsByTag/ClassName("标签/class名");
		特殊:1、DOM集合 - 不允许直接做操作的,要么加下标拿到某个,要么加遍历拿到所有
		      2、parent:你之前已经找到的某个父元素
		      3、没找到:[]

2、通过 关系:至少要找到一个人,才能使用关系网
	父元素:elem.parentNode;
	子元素:elem.children; - 集合
	第一个儿子:elem.firstElementChild;
	最后一个儿子:elem.lastElementChild;
	前一个兄弟:elem.previousElementSibling;
	后一个兄弟:elem.nextElementSibling;

2、操作元素: 1、内容:innerHTML(能识别标签)/innerText(纯文本)/value(专门为input准备的) 获取:elem.xxxx 设置:elem.xxxx="新内容"

2、属性:
   获取属性值:elem.getAttribute("属性名") -> elem.属性名
   设置属性值:elem.setAttribute("属性名","属性值") -> elem.属性名="属性值"

   简化版有缺陷:
	1、class写为className
	2、自定义属性不能操作到

3、样式:内联样式
   获取:elem.style.css属性名
   设置:elem.style.css属性名="css属性值";

   特殊:1、css属性名有横线去掉横线变成小驼峰命名法
	 2、只能访问内联

3、绑定事件: 单个元素:elem.onclick=function(){}

多个元素:for(var i=0;i<elems.length;i++){
		elems[i].onclick=function(){}
	  }

this关键字:目前只能在【事件】中使用
	单个元素绑定事件this->这个元素:绑定事件的这个元素

	多个元素绑定事件this->当前元素:当前触发事件的元素

day6: 1、***数据类型转换 1、强制转换:3类 1、转字符串: 1、x.toString();//x不能是undefined和null - undefined和null不能. 2、String(x);//万能的,任何人都可以转为字符串,不重要 不重要的原因: 1、页面上一切的数据都是字符串 2、String(); 完全相当于隐式转换 - 还不如+""

   2、*转数字:
	1、*parseInt/Float(str);//专门为字符串转数字准备的
		原理:从左向右依次读取每个字符,碰到非数字字符就停止,如果一来就不认则为NaNInt不认识小数点,Float认识第一个小数点

	2Number(x);//万能的,任何人都可以转为数字,不重要 - 完全相当于隐式转换 - 还不如-0 *1 /1

   3、转布尔:
	   Boolean(x);//万能的,任何人都可以转为布尔,不会手动使用的,还不如:!!x
	   ***只有6个会为false0,"",undefined,null,NaN,false,其余都为true
	   在分支、循环的条件之中,以后不管代老师写的是什么,他都会悄悄的隐式转换为布尔值,你只需要考虑为true还是为false

2、隐式转换:都是出现在运算符之中

2、****运算符和表达式: 1、算术运算符:+ - * / % 特殊:1、%:取余,判断奇偶性 2、隐式转换:默认转为数字,在运算 true->1 false->0 undefined->NaN null->0 特殊:1、+运算,碰到字符串,拼接 2、-/%:字符串可以转为数字,但是纯数字组成才行,但凡包含一个非数字字符,则为NaN

2、*比较运算符:> < >= <= == != === !==
	  结果:布尔值
      隐式转换:默认,转为数字,再比较大小
	  特殊:1、如果参与比较的左右两边都是字符串,则是按位PK每个字符的十六进制unicode号(十进制ascii码)
			0-9<A-Z<a-z<汉字:常识:汉字的第一个字:一:unicode:4E00 - ascii:19968
						    最后一个字:龥:unicode:9FA5 - ascii:40869

		2NaN参与任何比较运算结果都是false,所以没有办法用普通的比较运算判断是不是NaN
			!isNaN(x);

		3undefined==null;//true
		   区分:undefined===null;
		   === !==:不带隐式转换的等值比较和不等比较,要求数值相同,并且数据类型也要相同

		function String(x){
			if(x===undefined){
				return "undefined";
			}else if(x===null){
				return "null";
			}else{
				return x.toString();
			}
		}


3、*逻辑运算:
	&&:全部满足,才true	
            一个不满足,则false

	||:全部不满足,才false
	    一个不满足,则true

	 !:颠倒布尔值

	特殊:短路逻辑:如果前一个条件,已经能够得出最后结论了,则不看后续
		&&短路:如果前一个条件满足,才执行后续操作,如果前一个条件不满足,则不管后续操作
		  目的:简化【简单的】分支:1、一个条件一件事满足就做,不满足就不做 if(){}	  2、操作只能有一句话
			条件&&(操作);
		  举例:原来:if(money>=500){money*=0.8};
			现在:money>=500&&(money*=0.8);