本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
今天开始我们就到了Go的基础篇章了,前面的只是快速让我们入门
package main
import "fmt"
func main() {
//标识符与关键字
// 变量:1.类型;2.声明
// var 变量名 变量类型
//标准的变量声明
var name string
var age int
var isRight bool
//标准的批量变量声明
var (
a string
b int
c bool
d float64
)
//变量的初始化
//默认在声明变量时,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作
//每个变量会被初始化成默认值
// 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。
//布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
//格式:var 变量名 类型 = 表达式
var name string = "Tom"
var age int = 18
var isRight bool = true
//批量初始化变量
var name, age, isRight = "Jerry", 20, true
//类型推导
var name = "snoobe"
var age = 9
//短变量声明
a := 10
b := 20
fmt.Println(a, b)
//匿名变量: 使用多重赋值时,若要忽略某个值
//可以使用它,用一个下划线_表示
x, _, _ := foo()
_, y, _ := foo()
_, _, z := foo()
fmt.Println("x = ", x)
fmt.Println("y = ", y)
fmt.Println("z = ", z)
//匿名变量不占用命名空间,也不会分配内存,
//所以匿名变量之间不存在重复声明
//注意事项:
//1.函数外的每个语句都必须以关键字开始(var, const, func等)
//2. := 不能使用在函数外
//3. _ 多用于占位,表示忽略值
//常量:不会更改的值
//格式:const 变量名 变量类型
const PI = 3.14
//批量声明
const (
PI = 3.14
E = 2.71
a = 100
b //省略了值则表明和上一行的值相同
c
)
// iota 是 go语言的常量计数器,只能在常量表达式中使用
// 在const关键字出现时会被重置为0,每新增一行就会使iota
// 计数一次,相当于索引
const (
n1 = iota // 0
n2 // 1
n3 // 2
// 3
n5 // 4
n6 = 100 // 100
n7 // 6
)
}
func foo() (int, string, bool) {
return 10, "Tom", true
}