4.事件循环

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参考原文:

segmentfault.com/a/119000001…

zhuanlan.zhihu.com/p/55511602

Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。

加自己技术的深度,也就是懂得JavaScript的运行机制。

现在在前端领域各种技术层出不穷,掌握底层原理,可以让自己以不变,应万变。

这张图将浏览器的Event Loop完整的描述了出来,我来讲执行一个JavaScript代码的具体流程:

  1. 执行全局Script同步代码,这些同步代码有一些是同步语句,有一些是异步语句(比如setTimeout等);
  2. 全局Script代码执行完毕后,调用栈Stack会清空;
  3. 从微队列microtask queue中取出位于队首的回调任务,放入调用栈Stack中执行,执行完后microtask queue长度减1;
  4. 继续取出位于队首的任务,放入调用栈Stack中执行,以此类推,直到直到把microtask queue中的所有任务都执行完毕。注意,如果在执行microtask的过程中,又产生了microtask,那么会加入到队列的末尾,也会在这个周期被调用执行;
  5. microtask queue中的所有任务都执行完毕,此时microtask queue为空队列,调用栈Stack也为空;
  6. 取出宏队列macrotask queue中位于队首的任务,放入Stack中执行;
  7. 执行完毕后,调用栈Stack为空;
  8. 重复第3-7个步骤;
  9. 重复第3-7个步骤;
  10. ......

可以看到,这就是浏览器的事件循环Event Loop

这里归纳3个重点:

  1. 宏队列macrotask一次只从队列中取一个任务执行,执行完后就去执行微任务队列中的任务;
  2. 微任务队列中所有的任务都会被依次取出来执行,知道microtask queue为空;
  3. 图中没有画UI rendering的节点,因为这个是由浏览器自行判断决定的,但是只要执行UI rendering,它的节点是在执行完所有的microtask之后,下一个macrotask之前,紧跟着执行UI render。

event loop是一个执行模型,在不同的地方有不同的实现。浏览器和NodeJS基于不同的技术实现了各自的Event Loop

  • 浏览器的Event Loop是在html5的规范中明确定义。
  • NodeJS的Event Loop是基于libuv实现的。可以参考Node的官方文档以及libuv的官方文档
  • libuv已经对Event Loop做出了实现,而HTML5规范中只是定义了浏览器中Event Loop的模型,具体的实现留给了浏览器厂商。

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