开发准备:
下载unity->激活许可证->创建新的项目
进入创建一个C#脚本,准备编程
有人相爱,有人夜里看海,有人现在还在下载VS
(没下载C#和unity插件的得接着下)
然后到这一步就可以编程了
中间还遇到一些插曲
比如
最后发现是自己后安装的C#插件的管理员权限有问题,所以无法新建
项目已打开但找不到就重启电脑
总之,这就是配置unity和C#的初始工作 接下来,就可以导入建立的模型,开始我们的开发了
第一阶段 什么是Unity? 要想学好一个东西,首先要对其有基本的了解,并且对其感兴趣,我相信既然大家以及看到了这里,就代表大家对Unity有一些兴趣,下面我们介绍以下Unity: Unity3D是由Unity Technologies开发的一个能让玩家轻松创建诸如三维游戏、虚拟现实、实时电 影与动画、建筑可视化、数字教育、汽车/运输与制造等众多类型互动内容的多平台的综合型游戏开 发工具,是一款功能强大的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式的软件。 小编是因为参加工作以后才接触到的Unity,因为之前是一个初级Java程序,所以重新学习一个新的语言和软件并不难。 下面简单介绍以下用Unity开发的游戏吧: 网页游戏:坦克英雄、QQ乐团、蒸汽之城、诛仙、皇牌海战、绝代双骄、Touch、纵横无双、星之 战记、骑士的远征(已停止运营)、萌战记、推倒Online、格子RP、图腾王、争锋OnLine、喷喷战 (已停止运营)、魔偶给我冲、木乃伊OL(The Mummy Online)、魔晶星球、将神、天宠岛等 ————————————————