8.1static关键字的使用
8.1.1static
静态的
8.1.2static可以用来修饰
属性、方法、代码块、内部类
8.1.3使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
① 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的
非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致
其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
② static修饰属性的其他说明
① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
② 静态变量的加载要早于对象的创建。
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
③ 类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
8.1.4使用static修饰方法:静态方法
① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
② 静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
8.1.5static注意点
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
8.2单例设计模式
8.2.1设计
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
8.2.2区分饿汉式 和 懒汉式
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
目前的写法:线程不安全
8.3类的成员之四:代码块
8.3.1代码块的介绍
①代码块的作用:用来初始化类、对象
②代码块如果有修饰的话,只能使用static.
③静态代码块 vs 非静态代码块
④静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:初始化类的信息
静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
⑤非静态代码块
随着对象的创建而执行
每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
8.4对属性可以赋值的位置
①默认初始化
②显式初始化/⑤在代码块中赋值
③构造器中初始化
④有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
执行的先后顺序:① - ② / ⑤ - ③ - ④
8.5final:最终的
8.5.1final可以用来修饰的结构
类、方法、变量
8.5.2final 用来修饰一个类
此类不能被其他类所继承
8.5.3final 用来修饰方法
表明此方法不可以被重写
8.5.4final 用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量
①final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
②final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。
③static final 用来修饰属性:全局常量
8.6abstract关键字的使用
8.6.1abstract
抽象的
8.6.2abstract可以用来修饰的结构
类、方法
8.6.3abstract修饰类
抽象类
①此类不能实例化
②抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用
③开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
8.6.4abstract修饰方法:抽象方法
①抽象方法只有方法的声明,没有方法体
②包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
③若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化
④若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
8.7接口的使用
①.接口使用interface来定义
②.Java中,接口和类是并列的两个结构
③.如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
④接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
⑤Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
⑥Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
⑦接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
⑧接口的具体使用,体现多态性
⑨接口,实际上可以看做是一种规范
8.8代理模式的应用
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Proxy s = new Proxy(new RealStar());
s.confer();
s.signContract();
s.bookTicket();
s.sing();
s.collectMoney();
}
}
interface Star {
void confer();// 面谈
void signContract();// 签合同
void bookTicket();// 订票
void sing();// 唱歌
void collectMoney();// 收钱
}
//被代理类
class RealStar implements Star {
public void confer() {
}
public void signContract() {
}
public void bookTicket() {
}
public void sing() {
System.out.println("明星:歌唱~~~");
}
public void collectMoney() {
}
}
//代理类
class Proxy implements Star {
private Star real;
public Proxy(Star real) {
this.real = real;
}
public void confer() {
System.out.println("经纪人面谈");
}
public void signContract() {
System.out.println("经纪人签合同");
}
public void bookTicket() {
System.out.println("经纪人订票");
}
public void sing() {
real.sing();
}
public void collectMoney() {
System.out.println("经纪人收钱");
}
}
8.9 类的内部成员之五:内部类
①Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类
②内部类的分类:成员内部类(静态、非静态) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
③成员内部类
一方面,作为外部类的成员
调用外部类的结构
可以被static修饰
可以被4种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类
类内可以定义属性、方法、构造器等
可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
可以被abstract修饰