一:原型对象
1.原型对象的概念:创建函数的时候,系统会自动创建一个对应的对象,称之为原型对象.
2.作用:解决内存资源浪费+全局变量污染
3.构造函数\原型对象\实例对象的关系
构造函数: 有一个prototype属性,指向原型对象
原型对象: 有一个constructor属性,指向构造函数
实例对象: 有一个_proto_属性,指向原型对象
4.原型对象 三者关系:
5.静态成员实例成员:
1>.静态成员:函数的属性->静态方法:Object.value(对象名) 返回值是一个数组,村粗对象的每一个属性
01.Object.value(person)
02.Object.keys(person)
2>.实例成员:实力对象的属性
6.面向对象的三大特征:
(1)封装:把代码放入到对象的方法中
(2)继承性:一个对象(子元素)拥有另一个对象(父元素)的全部成员
(3)多态性:一个对象在不同情况下的不同状态
二.原型链
1.原型链:每一个对象都有自己的原型,而原型也是对象也有自己的原型,以此类推形成链式结构,称之为原型链,原型链的终点是 null
2.原型链规则:就近原则
对象先访问自己的,当自己没有的时候就找自己的原型,当自己原型也没有的时候,会访问自己原型的原型,一直到自己的终点null,当都没有找到的时候, 属性则就获取 undefinde,方法则会报错
原型链:
打印台:输出
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