本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
前情提要,因为参加了字节的青训营,会使用到Go语言,但我没学过,所以现在尝试把Go语言的基础学到,然后在做项目的时候,不拖队友后腿。
Go语言的基础语法和语言变量
package main
func main() {
/*
var a string = "Runoob" //一次声明一个变量并初始化
fmt.Println(a)
//没有初始化
var bb int
fmt.Println(bb)
var cc bool //bool 零值为false
fmt.Println(cc)
var b, c int = 1, 2 //一次声明多个变量
fmt.Println(b, c)
var i int
var f float64
var bbb bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, bbb, s)
//根据值自行判定变量类型
var d = true
fmt.Println(d)
//如果变量已经用var声明过了,再使用 := 声明变量,就会编译错误
//var intVal int
intVal := 1 //等等于
/*
var intVal int
intVal = 1
*/
//fmt.Println(intVal)
//多声明类型
x, y := 123, "hello"
println(a, b, c, d, e, f, g, h, x, y)
}
var a, b int
var ( //因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
c int
d bool
)
var e, f int = 1, 2
var g, h = 123, "hello"
Go的语言常量
package main
import "fmt"
import "unsafe"
//常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。
//函数必须是内置函数,否则编译过不了
const (
x = "abc"
y = len(x)
z = unsafe.Sizeof(x)
)
/*
iota, 特殊常量,可以被认为是一个可以被编译器修改的常量
iota可以被用作枚举值
*/
func main() {
/*
显示类型定义:const b string = "abc"
隐式类型定义:const b = "abc"
在函数中定义的变量和常量一定要被使用,否则会报错
*/
const length int = 10
const width int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
area = length * width
fmt.Printf("面积为:%d", area)
println() //换行
println(a, b, c)
//枚举
println(x, y, z)
//iota用法
const (
aa = iota // 0
bb // 1
cc // 2
d = "ha" // 独立值,iota += 1
e // "ha",iota += 1
f = 100 // iota += 1
g // 100 iota += 1
h = iota //恢复计数:7
i // 8
)
fmt.Println(aa, bb, cc, d, e, f, g, h, i)
}
Go 语言运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
Go 语言内置的运算符有:
- 算术运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
var b int = 8
var c int
c = a + b
fmt.Printf("a + c 的值为 %d\n", c)
c = a - b
fmt.Printf("a - c 的值为 %d\n", c)
c = a * b
fmt.Printf("a * c 的值为 %d\n", c)
c = a / b
fmt.Printf("a / c 的值为 %d\n", c)
c = a % b
fmt.Printf("c 的值为 %d\n", c)
a++
fmt.Printf("a 的值为:%d\n", a)
b--
fmt.Printf("b 的值为:%d\n", b)
}
- 关系运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
if a == b {
fmt.Printf("第一行 - a 等于 b\n")
} else {
fmt.Printf("第一行 - a 不等于 b\n")
}
if a < b {
fmt.Printf("第二行 - a 小于 b\n")
} else {
fmt.Printf("第二行 - a 不小于 b\n")
}
if a > b {
fmt.Printf("第三行 - a 大于 b\n")
} else {
fmt.Printf("第三行 - a 不大于 b\n")
}
// 改变a 和 b的值
a = 5
b = 20
if a <= b {
fmt.Printf("第四行 - a 小于等于 b\n")
}
if b >= a {
fmt.Printf("第五行 - b 大于等于 a\n")
}
}
- 逻辑运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
var b bool = false
if a && b {
fmt.Printf("第一行 - 条件为 true\n")
}
if a || b {
fmt.Printf("第二行 - 条件为 true\n")
}
/* 修改 a 和 b 的值 */
a = false
b = true
if a && b {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 true\n")
} else {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 false\n")
}
if !(a && b) {
fmt.Printf("第四行 - 条件为 true\n")
}
}
- 位运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a uint = 60 /* 60 = 0011 1100 */
var b uint = 13 /* 13 = 0000 1101 */
var c uint = 0
c = a & b /* 12 = 0000 1100 */
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c)
c = a | b /* 61 = 0011 1101 */
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c)
c = a ^ b /* 49 = 0011 0001 */
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c)
c = a << 2 /* 240 = 1111 0000 */
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c)
c = a >> 2 /* 15 = 0000 1111 */
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c)
}
- 赋值运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var c int
c = a
fmt.Printf("第 1 行 - = 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c += a
fmt.Printf("第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c -= a
fmt.Printf("第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c *= a
fmt.Printf("第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c /= a
fmt.Printf("第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c = 200
c <<= 2
fmt.Printf("第 6行 - <<= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c >>= 2
fmt.Printf("第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c &= 2
fmt.Printf("第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c ^= 2
fmt.Printf("第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
c |= 2
fmt.Printf("第 10 行 - |= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c)
}
- 其他运算符
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 4
var b int32
var c float32
var ptr *int
/* 运算符实例 */
fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a)
fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b)
fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c)
/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a /* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 */
fmt.Printf("a 的值为 %d\n", a)
fmt.Printf("*ptr 为 %d\n", *ptr)
}