安装TypeScript
TypeScript 的命令行工具安装方法如下:
npm install -g typescript
以上命令会在全局环境下安装 tsc 命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc 命令了。
编译一个 TypeScript 文件很简单:
tsc hello.ts
这时会自动生成一个js文件,如果装有node的话,此时只要node hello.js即可运行编写的代码
也可以直接运行ts文件,安装ts-node包
npm i -g ts-node
// 运行时在集成终端中输入 ts-node hello.ts 即可
TypeScript基础
原始数据类型
布尔值
let isDone: boolean = false
数值
let decLiteral: number = 6
字符串
let myName: string = 'Tom'
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}`
空值
在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:
function alertName(): void {
alert('My name is Tom')
}
声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null
let unusable: void = undefined;
// let unusable:void = "你好" // 报错:Type 'string' is not assignable to type 'void'.
null和undefined
在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型
let u: undefined = undefined
let n: null = null
与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
let num: number = undefined
let u: undefined
let num: number = u
而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量
let u: void
let num: number = u // Type 'void' is not assignable to type 'number'
任意值
任意值any用来表示允许赋值为任意类型
什么是任意值类型
如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的
let myFavoriteNumber: string = 'seven'
myFavoriteNumber = 7
// 这明显是错误的
但如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。
let myFavoriteNumber: any = 'seven'
myFavoriteNumber = 7
未声明类型的变量
变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型
let something;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
等价于
let something: any;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
类型推论
如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。
什么是类型推论
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。
以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:
let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7; // error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
//事实上它等价于
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查
let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = true;
// error: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
// Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.
联合类型使用 | 分隔每个类型。
这里的 let myFavoriteNumber: string | number 的含义是,允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。
访问联合类型的属性或方法
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
return something.length;
}
// error: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
// Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错。
访问 string 和 number 的共有属性是没问题的:
function getString(something: string | number): string {
return something.toString();
}
联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
console.log(myFavoriteNumber.length); // 5
myFavoriteNumber = 7;
console.log(myFavoriteNumber.length); // 编译时报错
// error: Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,第二行的 myFavoriteNumber 被推断成了 string,访问它的 length 属性不会报错。
而第四行的 myFavoriteNumber 被推断成了 number,访问它的 length 属性时就报错了。
接口
使用接口Interfaces来定义对象的类型,接口一般首字母大写
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。
定义的变量比接口少了一些属性或是多一些属性都是是不允许的
可选属性
有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
可选属性的含义是该属性可以不存在,这时仍然不允许添加未定义的属性
任意属性
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// 报错
上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。
一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型:
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string | number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
只读属性
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
id: 89757,
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 9527; //错误,Cannot assign to 'id' because it is a read-only property.
数组类型
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
类型 + 方括号 表示法
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组泛型
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
用接口表示数组
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:
function sum() {
let args: number[] = arguments;
}
// error Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 15 more
上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
function sum() {
let args: {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
} = arguments;
}
在这个例子中,我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 length 和 callee 两个属性。
事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:
function sum() {
let args: IArguments = arguments;
}
其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:
interface IArguments {
[index: number]: any;
length: number;
callee: Function;
}
any 在数组中的应用
一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型:
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: '你好' }];
函数类型
函数声明
一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:
function sum(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的
函数表达式
如果要我们现在写一个对函数表达式(Function Expression)的定义,可能会写成这样:
let mySum = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
用接口定义函数的形状
我们也可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。
可选参数
前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?
与接口中的可选属性类似,我们用 ? 表示可选的参数:
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return firstName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
剩余参数
ES6 中,可以使用 ...rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a: any[] = [];
push(a, 1, 2, 3);
事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:
function push(array: any[], ...items: any[]) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
注意,rest 参数只能是最后一个参数
重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 'hello' 的时候,输出反转的字符串 'olleh'。
利用联合类型,我们可以这么实现:
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}