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什么是WebSocket
和 HTTP一样,WebSocket 也是一种通信协议
- WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
- 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。
- WebSocket 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
- 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
为什么需要WebSocket
HTTP协议有一个缺陷就是:通信只能由客户端发起,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
WebSocket 与 HTTP 的区别
- 相同点: 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。都是应用层协议。
- 联系: WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送
- 不同点:
-
- WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息,而HTTP是单向的
- WebSocket是两次握手即可建立连接,HTTP是需要三次握手
- WebSocket协议是一种长连接,只需要通过一次请求来初始化链接,然后所有的请求和响应都是通过这个TCP链接进行通信。http协议是短链接,因为请求之后,都会关闭连接,下次重新请求数据,需要再次打开连接。
WebSocket 集成 Springboot
- 添加依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 启用Springboot对WebSocket的支持
创建WebSocket配置类 WebSocketConfig
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3.核心配置:WebSocketServer
WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
- @ ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
- 新建一个ConcurrentHashMap webSocketMap 用于接收当前userId的WebSocket,方便传递之间对userId进行推送消息。
@Component
@Slf4j
@Service
@ServerEndpoint("/api/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//接收sid
private String sid = "";
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
this.sid = sid;
addOnlineCount(); //在线数加1
try {
sendMessage("conn_success");
log.info("有新窗口开始监听:" + sid + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
} catch (IOException e) {
log.error("websocket IO Exception");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
//断开连接情况下,更新主板占用情况为释放
log.info("释放的sid为:"+sid);
//这里写你 释放的时候,要处理的业务
log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @ Param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到来自窗口" + sid + "的信息:" + message);
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* @ Param session
* @ Param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
*/
public static void sendInfo(String message, @PathParam("sid") String sid) throws IOException {
log.info("推送消息到窗口" + sid + ",推送内容:" + message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
//这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
if (sid == null) {
// item.sendMessage(message);
} else if (item.sid.equals(sid)) {
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() {
return webSocketSet;
}
}
WebSocket常用注解
类注解:
- @ ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端、
方法注解
- @OnOpen:当打开连接后触发
- @OnClose:当连接关闭时触发
- @OnError:当通信异常时触发
- @OnMessage:当接收客户端信息时触发
WebSocket的应用场景
基于 WebSocket 的全双工,实时通信的特点,适用于消息需要实时更新,实时展示的场景
- 弹幕系统
- 在线聊天系统
- 文档的协同编辑
- 体育实况更新
- 股票基金报价实时更新
服务端实时通信有哪些方法?
1、AJAX轮询
2、Long Polling长轮询
3、WebSocket