Vue源码探秘之虚拟DOM和diff算法

175 阅读12分钟

一、snabbdom简介和测试环境搭建

1.0 课程大纲

本篇的目的就是: 真正的、彻底的弄懂虚拟DOM和diff算法 何为真正、彻底弄懂呢? 把它们的底层动手敲出来!

image.png

1.1 snabbdom简介

snabbdom是瑞典语单词,单词原意“速度”;

snabbdom是著名的虚拟DOM库,是diff算法的鼻祖,Vue源码借鉴了snabbdom;

官方git:github.com/snabbdom/sn…

1.2 创建项目

新建文件夹,vscode打开,npm init

// package.json
{
  "name": "study-snabbdom",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "snabbdom": "^2.1.0"
  },
  "devDependencies": {
    "webpack": "^5.11.0",
    "webpack-cli": "^3.3.12",
    "webpack-dev-server": "^3.11.0"
  }
}

1.3 安装snabbdom

在git上的snabbdom源码是用TypeScript写的,git上并不提供编译好的 JavaScript版本;

如果要直接使用build出来的JavaScript版的snabbdom库,可以从npm上下载: npm i -D snabbdom,注意: -D是开发依赖,-S是项目真正的依赖

学习库底层时,建议大家阅读原汁原味的TS代码,最好带有库作者原注释, 这样对你的源码阅读能力会有很大的提升。

1.4 snabbdom的测试环境搭建

snabbdom库是DOM库,当然不能在nodejs环境运行,所以我们需要搭建webpack 和webpack-dev-server开发环境,好消息是不需要安装任何loader

这里需要注意,必须安装最新版webpack@5,不能安装webpack@4,这是因为webpack4没有读取身份证中exports的能力,只有webpack@5可以使用snabbdom的别名,建议大家使用这样的版本:npm i -D webpack@5 webpack-cli@3 webpack-dev-server@3

参考webpack官网,书写好webpack.config.js文件

// webpack.config.js文件
// 从https://www.webpackjs.com/官网照着配置
const path = require('path');

module.exports = {
    // 入口
    entry: './src/index.js',
    // 出口
    output: {
        // 虚拟打包路径,就是说文件夹不会真正生成,而是在8080端口虚拟生成
        publicPath: 'xuni',
        // 打包出来的文件名,不会真正的物理生成
        filename: 'bundle.js'
    },
    devServer: {
        // 端口号
        port: 8080,
        // 静态资源文件夹
        contentBase: 'www'
    }
};

<!-- www/index.html文件 -->

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">按我改变DOM</button>
    <div id="container"></div>
    
    <script src="/xuni/bundle.js"></script><!-- 对应webpack里的配置 -->
</body>
</html>

1.5 跑通官方git首页的demo程序

跑通snabbdom官方git首页的demo程序,即证明调试环境已经搭建成功 github.com/snabbdom/sn… 不要忘记在index.html中放置一个div#container

// src/index.js
// 官方demo
import {
  init,
  classModule,
  propsModule,
  styleModule,
  eventListenersModule,
  h,
} from "snabbdom";

const patch = init([
  // Init patch function with chosen modules
  classModule, // makes it easy to toggle classes
  propsModule, // for setting properties on DOM elements
  styleModule, // handles styling on elements with support for animations
  eventListenersModule, // attaches event listeners
]);

const container = document.getElementById("container");

const vnode = h("div#container.two.classes", { on: { click: function() {} } }, [
  h("span", { style: { fontWeight: "bold" } }, "This is bold"),
  " and this is just normal text",
  h("a", { props: { href: "/foo" } }, "I'll take you places!"),
]);
// Patch into empty DOM element – this modifies the DOM as a side effect
patch(container, vnode);

const newVnode = h(
  "div#container.two.classes",
  { on: { click: function() {} } },
  [
    h(
      "span",
      { style: { fontWeight: "normal", fontStyle: "italic" } },
      "This is now italic type"
    ),
    " and this is still just normal text",
    h("a", { props: { href: "/bar" } }, "I'll take you places!"),
  ]
);
// Second `patch` invocation
patch(vnode, newVnode); // Snabbdom efficiently updates the old view to the new state

二、snabbdom的h函数如何工作

2.1 虚拟dom

image.png

2.2 diff是发生在虚拟DOM上的

image.png

2.3 本次课不研究真实DOM如何变为虚拟DOM

image.png

2.4 本次课研究什么

研究1:虚拟DOM如何被渲染函数(h 函数)产生?

我们要手写 h 函数

研究2:diff算法原理?

我们要手写diff算法

研究3:虚拟DOM如何通过diff变为真正的DOM的

事实上,虚拟DOM变回真正的DOM,是涵盖在diff算法里面的

2.5 h函数用来产生虚拟节点

h 函数用来产生虚拟节点(vnode)

    // 比如这样调用h函数:
    h('a', { props: { href: 'http://www.lll.com' }}, '葡葡'); 
    // 将得到这样的虚拟节点:
    { "sel": "a", "data": { props: { href: 'http://www.lll.com' } }, "text": "葡葡" } 
    // 它表示的真正的DOM节点:
    <a href= "http://www.lll.com"> 葡葡 </a>

2.6 一个虚拟节点有哪些属性

{ 
    children: undefined //表示该节点的子元素
    data: {} //表示该节点身上的样式属性
    elm: undefined //对应真正的dom节点,undefined表示还没有上树
    key: undefined //该节点的唯一标识
    sel: "div"   //表示选择器selector
    text: "我是一个盒子"//内容文字
}

2.7 h函数可以嵌套使用,从而得到虚拟DOM树(重要)

比如这样嵌套使用h函数:

h('ul', {}, [ 
    h('li', {}, '牛奶'), 
    h('li', {}, '咖啡'),
    h('li', {}, '可乐') 
]);

将得到这样的虚拟DOM树:

{ 
    "sel": "ul", 
    "data": {}, 
    "children": [ 
        { "sel": "li", "text": "牛奶" }, 
        { "sel": "li", "text": "咖啡" }, 
        { "sel": "li", "text": "可乐" } 
    ] 
}

2.8 h函数用法很活

演示一下h函数的多种用法

const myVnodes = h('ul', [
    h('li', {}, '苹果'),
    h('li', '西瓜'),
    h('li', [
        h('div',[
            h('p', '哈哈'),
            h('p', '嘻嘻')
        ]
    ]),
    h('li', h('p','火龙果'))

])

2.9 光说不练假把式

// src/index.js
import { init } from 'snabbdom/init';
import { classModule } from 'snabbdom/modules/class';
import { propsModule } from 'snabbdom/modules/props';
import { styleModule } from 'snabbdom/modules/style';
import { eventListenersModule } from 'snabbdom/modules/eventlisteners';
import { h } from 'snabbdom/h';

// 创建出patch函数
const patch = init([classModule, propsModule, styleModule, eventListenersModule]);

// 创建虚拟节点
const myVnode1 = h('a', {
    props: {
        href: 'http://www.atguigu.com',
        target: '_blank'
    }
}, '尚硅谷');

const myVnode2 = h('div', '我是一个盒子');

const myVnode3 = h('ul', [
    h('li', {}, '苹果'),
    h('li', '西瓜'),
    h('li', [
        h('div', [
            h('p', '哈哈'),
            h('p', '嘻嘻')
        ])
    ]),
    h('li', h('p', '火龙果'))
]);

console.log(myVnode3);

// 让虚拟节点上树
const container = document.getElementById('container');
patch(container, myVnode3);

2.10 手写 h 函数

看TS代码,写JS代码

看源码的TS版代码,然后仿写JS代码 • 只要主干功能,放弃实现一些细节,保证能够让大家理解核心是如何实现的

// src/mysnabbdom/vnode.js
// 函数的功能非常简单,就是把传入的5个参数组合成对象返回
export default function(sel, data, children, text, elm) {
    const key = data.key;
    return {
        sel, data, children, text, elm, key
    };
}
// src/mysnabbdom/h.js

import vnode from './vnode.js';

// 编写一个低配版本的h函数,这个函数必须接受3个参数,缺一不可
// 相当于它的重载功能较弱。
// 也就是说,调用的时候形态必须是下面的三种之一:
// 形态① h('div', {}, '文字')
// 形态② h('div', {}, [])
// 形态③ h('div', {}, h())
export default function (sel, data, c) {
    // 检查参数的个数
    if (arguments.length != 3)
        throw new Error('对不起,h函数必须传入3个参数,我们是低配版h函数');
    // 检查参数c的类型
    if (typeof c == 'string' || typeof c == 'number') {
        // 说明现在调用h函数是形态①
        return vnode(sel, data, undefined, c, undefined);
    } else if (Array.isArray(c)) {
        // 说明现在调用h函数是形态②
        let children = [];
        // 遍历c,收集children
        for (let i = 0; i < c.length; i++) {
            // 检查c[i]必须是一个对象,如果不满足
            if (!(typeof c[i] == 'object' && c[i].hasOwnProperty('sel')))
                throw new Error('传入的数组参数中有项不是h函数');
            // 这里不用执行c[i],因为你的测试语句中已经有了执行
            // 此时只需要收集好就可以了
            children.push(c[i]);
        }
        // 循环结束了,就说明children收集完毕了,此时可以返回虚拟节点了,它有children属性的
        return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
    } else if (typeof c == 'object' && c.hasOwnProperty('sel')) {
        // 说明现在调用h函数是形态③
        // 即,传入的c是唯一的children。不用执行c,因为测试语句中已经执行了c。
        let children = [c];
        return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
    } else {
        throw new Error('传入的第三个参数类型不对');
    }
};

最后,用src/index.js文件去测试一下自己写的h函数

三、diff算法原理、手写diff算法

3.1 感受diff算法

1. 最小量更新太厉害啦! 真的是最小量更新! 当然, key很重要。 key是这个节点的唯一标识, 告诉diff算法, 在更改前后它们是同一个DOM节点。

2. 只有是同一个虚拟节点, 才进行精细化比较, 否则就是暴力删除旧的、 插入新的。延伸问题: 如何定义是同一个虚拟节点?

 答: 选择器相同且key相同。

3. 只进行同层比较, 不会进行跨层比较。 即使是同一片虚拟节点, 但是跨层了, 对不起, 精细化比较不diff你, 而是暴力删除旧的、 然后插入新的。

4. diff并不是那么的“无微不至” 啊! 真的影响效率么??

5. 答: 上面2、 3操作在实际Vue开发中, 基本不会遇见, 所以这是合理的优化机制。

// src/index.js
import { init } from 'snabbdom/init';
import { classModule } from 'snabbdom/modules/class';
import { propsModule } from 'snabbdom/modules/props';
import { styleModule } from 'snabbdom/modules/style';
import { eventListenersModule } from 'snabbdom/modules/eventlisteners';
import { h } from 'snabbdom/h';

// 得到盒子和按钮
const container = document.getElementById('container');
const btn = document.getElementById('btn');

// 创建出patch函数
const patch = init([classModule, propsModule, styleModule, eventListenersModule]);

const vnode1 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D')
]);

patch(container, vnode1);

const vnode2 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B')
]);

// 点击按钮时,将vnode1变为vnode2
btn.onclick = function () {
    patch(vnode1, vnode2);
};

3.2 diff处理新旧节点不是同一个节点时

区分虚拟节点、DOM节点:

DOM节点,即HTMLElement,即document.createElement(vnode.sel)得到的domNode,也就是elm属性所指,elm属性是一个纯dom对象。

DOM节点上树了才能说,是真实DOM image.png

以免脑子混乱,再看一遍这个关系

    // 比如这样调用h函数:
    h('a', { props: { href: 'http://www.lll.com' }}, '葡葡'); 
    // 将得到这样的虚拟节点:
    { "sel": "a", "data": { props: { href: 'http://www.lll.com' } }, "text": "葡葡" } 
    // 它表示的真正的DOM节点:
    <a href= "http://www.lll.com"> 葡葡 </a>

3.3 如何定义“同一个节点” 这个事儿

image.png

旧节点的key要和新节点的key相同,且

旧节点的选择器要和新节点的选择器相同

3.4 创建节点时, 所有子节点需要递归创建的

image.png

3.5 手写第一次上树时 + 递归创建子节点

上树有三种方式:

insertBefore(),有标杆时用这个;

appendChild(),子元素没有标杆,直接上树。

oldVnode.elm.innerText = newVnode.text

// src/index.js
import h from './mysnabbdom/h.js';
import patch from './mysnabbdom/patch.js';

const myVnode1 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]);

// 得到盒子和按钮  
const container = document.getElementById('container');
const btn = document.getElementById('btn');

// 第一次上树
patch(container, myVnode1);

// 新节点2    选择器相同且key相同   
const myVnode2 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'Q' }, 'Q'),
    h('li', { key: 'T' }, 'T'),
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'Z' }, 'Z'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]);

// 新节点3  假如多一层,会怎么样,不属于最小量更新了,
// 无克隆无移动,直接暴力拆解,新建,插入新的
const myVnode2 = h('ul', {}, h('section', {}, [
    [
    h('li', { key: 'Q' }, 'Q'),
    h('li', { key: 'T' }, 'T'),
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'Z' }, 'Z'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]
]));

btn.onclick = function () {
    patch(myVnode1, myVnode2);
}

// src/mysnabbdom/h.js
import vnode from './vnode.js';

// 编写一个低配版本的h函数,这个函数必须接受3个参数,缺一不可
// 相当于它的重载功能较弱。
// 也就是说,调用的时候形态必须是下面的三种之一:
// 形态① h('div', {}, '文字')
// 形态② h('div', {}, [])
// 形态③ h('div', {}, h())
export default function (sel, data, c) {
    // 检查参数的个数
    if (arguments.length != 3)
        throw new Error('对不起,h函数必须传入3个参数,我们是低配版h函数');
    // 检查参数c的类型
    if (typeof c == 'string' || typeof c == 'number') {
        // 说明现在调用h函数是形态①
        return vnode(sel, data, undefined, c, undefined);
    } else if (Array.isArray(c)) {
        // 说明现在调用h函数是形态②
        let children = [];
        // 遍历c,收集children
        for (let i = 0; i < c.length; i++) {
            // 检查c[i]必须是一个对象,如果不满足
            if (!(typeof c[i] == 'object' && c[i].hasOwnProperty('sel')))
                throw new Error('传入的数组参数中有项不是h函数');
            // 这里不用执行c[i],因为你的测试语句中已经有了执行
            // 此时只需要收集好就可以了
            children.push(c[i]);
        }
        // 循环结束了,就说明children收集完毕了,此时可以返回虚拟节点了,它有children属性的
        return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
    } else if (typeof c == 'object' && c.hasOwnProperty('sel')) {
        // 说明现在调用h函数是形态③
        // 即,传入的c是唯一的children。不用执行c,因为测试语句中已经执行了c。
        let children = [c];
        return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
    } else {
        throw new Error('传入的第三个参数类型不对');
    }
};

// src/mysnabbdom/vnode.js
// 函数的功能非常简单,就是把传入的5个参数组合成对象返回
export default function(sel, data, children, text, elm) {
    const key = data.key;
    return {
        sel, data, children, text, elm, key
    };
}

// src/mysnabbdom/patch.js
import vnode from './vnode.js';
import createElement from './createElement.js';
import patchVnode from './patchVnode.js'

export default function patch(oldVnode, newVnode) {
    // 判断传入的第一个参数,是DOM节点(即HTMLElement)还是虚拟节点?
    if (oldVnode.sel == '' || oldVnode.sel == undefined) {
        // 传入的第一个参数是DOM节点,此时要包装为虚拟节点
        oldVnode = vnode(oldVnode.tagName.toLowerCase(), {}, [], undefined, oldVnode);
    }

    // 判断oldVnode和newVnode是不是同一个节点
    if (oldVnode.key == newVnode.key && oldVnode.sel == newVnode.sel) {
        console.log('是同一个节点');
        patchVnode(oldVnode, newVnode);
    } else {
        console.log('不是同一个节点,暴力插入新的,删除旧的');
        let newVnodeElm = createElement(newVnode);
        
        // 插入到老节点之前
        if (oldVnode.elm.parentNode && newVnodeElm) {
            oldVnode.elm.parentNode.insertBefore(newVnodeElm, oldVnode.elm);
        }
        // 删除老节点
        oldVnode.elm.parentNode.removeChild(oldVnode.elm);
    }
};

// src/mysnabbdom/createElement.js
// 真正创建节点。将vnode创建为DOM,是孤儿节点,不进行插入
export default function createElement(vnode) {
    // console.log('目的是把虚拟节点', vnode, '真正变为DOM');
    // 创建一个DOM节点,这个节点现在还是孤儿节点
    let domNode = document.createElement(vnode.sel);
    // 有子节点还是有文本??
    if (vnode.text != '' && (vnode.children == undefined || vnode.children.length == 0)) {
        // 它内部是文字
        domNode.innerText = vnode.text;
    } else if (Array.isArray(vnode.children) && vnode.children.length > 0) {
        // 它内部是子节点,就要递归创建节点
        for (let i = 0; i < vnode.children.length; i++) {
            // 得到当前这个children
            let ch = vnode.children[i];
            // 创建出它的DOM,一旦调用createElement意味着:创建出DOM了,并且它的elm属性指向了创建出的DOM,但是还没有上树,是一个孤儿节点。
            let chDOM = createElement(ch);
            // 上树
            domNode.appendChild(chDOM);
        }
    }
    // 补充elm属性
    vnode.elm = domNode;
   
    // 返回elm,elm属性是一个纯DOM对象
    return vnode.elm;
};

3.6 diff处理新旧节点是同一个节点时

image.png

此处一个细节,为什么最后红色那里的①要强调清空oldVnode的text,因为文字可以清空dom,但是追加dom是不能清空文字的

3.7 手写新旧节点text的不同情况

// src/mysnabbdom/patchVnode.js
import createElement from "./createElement";
import updateChildren from './updateChildren.js';

// 对比同一个虚拟节点
export default function patchVnode(oldVnode, newVnode) {
    // 判断新旧vnode是否是同一个对象,oldVnode === newVnode指的是内存相等
    if (oldVnode === newVnode) return;
    // 判断新vnode有没有text属性
    if (newVnode.text != undefined && (newVnode.children == undefined || newVnode.children.length == 0)) {
        // 新vnode有text属性
        console.log('新vnode有text属性');
        if (newVnode.text != oldVnode.text) {
            // 如果新虚拟节点中的text和老的虚拟节点的text不同,那么直接让新的text写入老的elm中即可。如果老的elm中是children,那么也会立即消失掉。
            oldVnode.elm.innerText = newVnode.text;
        }
    } else {
        // 新vnode没有text属性,有children
        console.log('新vnode没有text属性');
        // 判断老的有没有children
        if (oldVnode.children != undefined && oldVnode.children.length > 0) {
            // 老的有children,新的也有children,此时就是最复杂的情况。
            updateChildren(oldVnode.elm, oldVnode.children, newVnode.children);
        } else {
            // 老的没有children,新的有children
            // 清空老的节点的内容
            oldVnode.elm.innerHTML = '';
            // 遍历新的vnode的子节点,创建DOM,上树
            for (let i = 0; i < newVnode.children.length; i++) {
                let dom = createElement(newVnode.children[i]);
                oldVnode.elm.appendChild(dom);
            }
        }
    }
}

3.8 尝试书写diff更新子节点

有几种可能的情况需要提前考虑到:新增、删除、更新

新增

image.png

删除

image.png

更新

image.png

3.9 diff算法的子节点更新策略

四种命中查找:

① 新前与旧前

② 新后与旧后

③ 新后与旧前(此种发生了, 涉及移动节点, 那么旧前指向的节点, 移动到旧后之后)

④ 新前与旧后(此种发生了, 涉及移动节点, 那么新前指向的节点, 移动的旧前之前)

遵从①到④的顺序,命中一种就不再进行命中判断了

如果都没有命中, 就需要用循环来寻找了。 移动到oldStartIdx之前。

新前、旧前、新后、旧后,分别是四个指针

新前指针、旧前指针只往后移

新后指针、旧后指针只往前移

新增的情况

image.png image.png

删除的情况

image.png

多删除的情况

image.png

复杂的情况

image.png image.png

  1. 上面两个图,第④步,把新后(或者是旧前,因为都命中了,是一样的)移动到旧前的前面
  2. 别忘了移动之前,把对应旧子节点设置成undefined,移动之后,各自指针会移动,但是不会进行第④步,而是重新开始比较,即回到【①新前与旧前】这一步开始比较

image.png image.png

  1. 上面两个图有错误,第③步,应该是把新后(或者旧前,因为都命中了,是一样的)移动到旧后的后面
  2. 特别留意,此种情况下,B在A上面(其余类似),充分明白,要把对应旧子节点设成undefined之后,新节点要放在未处理的旧节点,旧后指针的后面

3.10 手写子节点更新策略

// src/mysnabbdom/updateChildren.js
import patchVnode from './patchVnode.js';
import createElement from './createElement.js';

// 判断是否是同一个虚拟节点
function checkSameVnode(a, b) {
    return a.sel == b.sel && a.key == b.key;
};

export default function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
    console.log('我是updateChildren');
    console.log(oldCh, newCh);

    // 旧前
    let oldStartIdx = 0;
    // 新前
    let newStartIdx = 0;
    // 旧后
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
    // 新后
    let newEndIdx = newCh.length - 1;
    // 旧前节点
    let oldStartVnode = oldCh[0];
    // 旧后节点
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
    // 新前节点
    let newStartVnode = newCh[0];
    // 新后节点
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx];

    let keyMap = null;

    // 开始大while了
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
        console.log('★');
        // 首先不是判断①②③④命中,而是要略过已经加undefined标记的东西
        // 用===,就用undefined
        // 其实新的可以不用判断,这里老师有迷之操作,也许是老师也懵了,哈哈哈
        if (oldStartVnode == null || oldCh[oldStartIdx] == undefined) {
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
        } else if (oldEndVnode == null || oldCh[oldEndIdx] == undefined) {
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
        } else if (newStartVnode == null || newCh[newStartIdx] == undefined) {
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else if (newEndVnode == null || newCh[newEndIdx] == undefined) {
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
        } else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
            // 新前和旧前
            console.log('①新前和旧前命中');
            patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
            // 新后和旧后
            console.log('②新后和旧后命中');
            patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
        } else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
            // 新后和旧前
            console.log('③新后和旧前命中');
            patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
            // 当③新后与旧前命中的时候,此时要移动节点。移动新前指向的这个节点到老节点的旧后的后面
            // 如何移动节点??只要你插入一个已经在DOM树上的节点,它就会被移动
            parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
        } else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
            // 新前和旧后
            console.log('④新前和旧后命中');
            patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
            // 当④新前和旧后命中的时候,此时要移动节点。移动新前指向的这个节点到老节点的旧前的前面
            parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
            // 如何移动节点??只要你插入一个已经在DOM树上的节点,它就会被移动
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else {
            // 四种命中都没有命中
            // 制作keyMap一个映射对象,这样就不用每次都遍历老对象了。
            if (!keyMap) {
                keyMap = {};
                // 从oldStartIdx开始,到oldEndIdx结束,创建keyMap映射对象
                for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
                    const key = oldCh[i].key;
                    if (key != undefined) {
                        keyMap[key] = i;
                    }
                }
            }
            console.log(keyMap);
            // 寻找当前这项(newStartIdx)这项在keyMap中的映射的位置序号
            const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key];
            console.log(idxInOld);
            if (idxInOld == undefined) {
                // 判断,如果idxInOld是undefined表示它是全新的项
                // 被加入的项(就是newStartVnode这项)现不是真正的DOM节点
                parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
            } else {
                // 如果不是undefined,不是全新的项,而是要移动
                const elmToMove = oldCh[idxInOld];
                patchVnode(elmToMove, newStartVnode);
                // 把这项设置为undefined,表示我已经处理完这项了
                oldCh[idxInOld] = undefined;
                // 移动,调用insertBefore也可以实现移动。
                parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
            }
            // 指针下移,只移动新的头
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        }
    }

    // 继续看看有没有剩余的。循环结束了start还是比old小
    if (newStartIdx <= newEndIdx) {
        console.log('new还有剩余节点没有处理,要加项。要把所有剩余的节点,都要插入到oldStartIdx之前');
        // 遍历新的newCh,添加到老的没有处理的之前
        for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
            // insertBefore方法可以自动识别null,如果是null就会自动排到队尾去。和appendChild是一致了。
            // newCh[i]现在还没有真正的DOM,所以要调用createElement()函数变为DOM
            parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), oldCh[oldStartIdx].elm);
        }
    } else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
        console.log('old还有剩余节点没有处理,要删除项');
        // 批量删除oldStart和oldEnd指针之间的项
        for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
            if (oldCh[i]) {
                parentElm.removeChild(oldCh[i].elm);
            }
        }
    }
};

为了方便看,再贴一次

// src/index.js
import h from './mysnabbdom/h.js';
import patch from './mysnabbdom/patch.js';

const myVnode1 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]);

// 得到盒子和按钮  
const container = document.getElementById('container');
const btn = document.getElementById('btn');

// 第一次上树
patch(container, myVnode1);

// 新节点2    选择器相同且key相同   
const myVnode2 = h('ul', {}, [
    h('li', { key: 'Q' }, 'Q'),
    h('li', { key: 'T' }, 'T'),
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'Z' }, 'Z'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]);

// 新节点3  假如多一层,会怎么样,不属于最小量更新了,
// 无克隆无移动,直接暴力拆解,新建,插入新的
const myVnode2 = h('ul', {}, h('section', {}, [
    [
    h('li', { key: 'Q' }, 'Q'),
    h('li', { key: 'T' }, 'T'),
    h('li', { key: 'A' }, 'A'),
    h('li', { key: 'B' }, 'B'),
    h('li', { key: 'Z' }, 'Z'),
    h('li', { key: 'C' }, 'C'),
    h('li', { key: 'D' }, 'D'),
    h('li', { key: 'E' }, 'E')
]
]));

btn.onclick = function () {
    patch(myVnode1, myVnode2);
}