一、ts中的类型
1、typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验,在typescript中主要给我们提供了以下数据类型
布尔类型(boolean) 数字类型(number) 字符串类型(string) null 和 undefined
数组类型(array) 元组类型(tuple) 枚举类型(enum)
任意类型(any) void类型 never类型
1.1 语句写法
1.1.1 string/字符串 number/数值 boolean/布尔
let count:number //可马上赋值可不赋值
let str:string = '112'
let flag:boolean = true
let num:number = 12
1.1.2 array 数组 的三种声明方式.
let arr1:number[] = [1,2,3] //所有项为number
let arr2:Array<number> = [4,5,6] //所有项为number
let arr4:any[] = ['1123', 23] //每一项为任意类型
1.1.3 array 数组 的三种声明方式
//可以给每个位置指定一种数据类型
let arr3:[number,string] = [12, '123']
1.1.4 tuple 元组(array的一种)
//可以给每个位置指定一种数据类型
let arr3:[number,string] = [12, '123']
1.1.5 enum 枚举
//相当于为数值命名,防止搞错
enum Flag {suc = 1, err = 2}
let f:Flag = Flag.err //这里需要注意下 f:Flag
console.log(f) //打印出2
enum Color {red, blue = 2, 'orange' } //可加引号可不加
let c:Color = Color.red
console.log(c) //打印出1,未赋值默认用下标 从1开始
let d:Color = Color.orange
console.log(d); //3
1.1.6 any 任意数据类型
let six:any = 'string'
six = true
six = document.getElementById('id')
1.1.7 void
//函数没有返回值的时候用 void 有返回值的时候用具体的数据类型
function run():void {
console.log(11);
}
1.1.8 never 其他类型(代表从不会出现的值)
let a:never
// a=null 报错
a = (()=>{ //正确
throw new Error('错误')
})()
二、ts 中类型使用
var num:number;
console.log(num) //输出:undefined 报错
var num:number|undefined;
console.log(num) //输出:undefined //正确
//一个变量可能是 number类型 可能是null 可能是undefined
var num:number | undefined | null;
函数返回数据类型的定义
//错误写法
function run():undefined{
console.log('run')
}
run();
//正确写法
function run():void{
console.log('run')
}
run();
//正确写法
function run():number{
return 123;
}
run();
// never类型:是其他类型 (包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
//这意味着声明never的变量只能被never类型所赋值。
var b:never;
b = (()=>{
throw new Error("错误")
})()
const add: ()=>never = () => {
while(true){ }
}
const fn: ()=>never = () => {
throw new Error('error')
}
三、TS中函数的使用
1、函数的定义
ES5 中定义函数的方法
//函数声明法
function run(){
return 'run';
}
//匿名函数
var run2=function(){
return 'run2';
}
TS 中定义函数的方法
//命名函数声明法
function run():string{
return 'run';
}
//命名错误写法
function run():string{
return 123;
}
//匿名函数
var fun2=function():number{
return 123;
}
alert(fun2()); /*调用方法*/
2、TS中定义方法传参
2.1 函数普通传参
function getInfo(name:string,age:number):string{
return `${name} --- ${age}`;
}
alert(getInfo('zhangsan',20));
var getInfo=function(name:string,age:number):string{
return `${name} --- ${age}`;
}
alert(getInfo('zhangsan',40));
// 没有返回值的方法
function run():void{
console.log('run')
}
run();
//
2.2方法可选参数
ES5 里面方法的实参和行参可以不一样,但是ts中必须一样,如果不一样就需要配置可选参数
function getInfo(name:string,age?:number):string{
if(age){
return `${name} --- ${age}`;
}else{
return `${name} ---年龄保密`;
}
}
alert(getInfo('zhangsan'))
alert(getInfo('zhangsan',123))
注意:可选参数必须配置到参数的最后面
2.3 默认参数 可选参数
ES5 里面没法设置默认参数,ES6和TS中都可以设置默认参数
function getInfo(name:string,age:number=20):string{
if(age){
return `${name} --- ${age}`;
}else{
return `${name} ---年龄保密`;
}
}
alert( getInfo('张三'));
alert( getInfo('张三',30));
2.4 剩余参数
三点运算符 接受新参传过来的值, 否则TS不接受非形参的实参
function sum(...result:number[]):number{
var sum=0;
for(var i=0;i<result.length;i++){
sum+=result[i];
}
return sum;
}
alert(sum(1,2,3,4,5,6)) ;
function sum(a:number,b:number,...result:number[]):number{
var sum=a+b;
for(var i=0;i<result.length;i++){
sum+=result[i];
}
return sum;
}
alert(sum(1,2,3,4,5,6)) ;
3、 TS函数重载
- java中方法的重载:重载指的是两个或者两个以上同名函数,但它们的参数不一样,这时会出现函数重载的情况。
- typescript中的重载:通过为同一个函数提供多个函数类型定义来试下多种功能的目的。
- ts为了兼容es5 以及 es6 重载的写法和java中有区别。
ES5中的重载
//es5中出现同名方法,下面的会替换上面的方法
function css(config){}
function css(config,value){}
TS中的重载(1)
function getInfo(name:string):string;
function getInfo(age:number):string;
function getInfo(str:any):any{
if(typeof str==='string'){
return '我叫:'+str;
}else{
return '我的年龄是'+str;
}
}
alert(getInfo('张三')); //正确
alert(getInfo(20)); //正确
alert(getInfo(true)); //错误写法
TS中的重载(2)
function getInfo(name:string):string;
function getInfo(name:string,age:number):string;
function getInfo(name:any,age?:any):any{
if(age){
return '我叫:'+name+'我的年龄是'+age;
}else{
return '我叫:'+name;
}
}
alert(getInfo('zhangsan')); /*正确*/
alert(getInfo(123)); 错误
alert(getInfo('zhangsan',20));
4、箭头函数
不说了
四、ES5中的类和继承
1、ES5中的类
1.1 最简单的类
function Person(){
this.name='张三';
this.age=20;
}
var p=new Person();
alert(p.name);
1.2 构造函数和原型链里的属性和方法
function Person(){
this.name='张三'; /*属性*/
this.age=20;
this.run=function(){
alert(this.name+'在运动');
}
}
//原型链上面的属性会被多个实例共享 构造函数不会
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
var p=new Person();
alert(p.name);
p.run();
p.work();
1.3 类里面的静态方法
function Person(){
this.name='张三'; /*属性*/
this.age=20;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.getInfo=function(){
alert('我是静态方法');
}
//原型链上面的属性会被多个实例共享 构造函数不会
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
var p=new Person();
p.work();
//调用静态方法
Person.getInfo();
2、ES5中的继承
2.1 对象冒充实现继承
function Person(){
this.name='张三'; /*属性*/
this.age=20;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
//Web类 继承Person类 原型链+对象冒充的组合继承模式
function Web(){
Person.call(this); /*对象冒充实现继承*/
}
var w=new Web();
w.run(); //对象冒充可以继承构造函数里面的属性和方法
w.work(); //对象冒充可以继承构造函数里面的属性和方法 但是没法继承原型链上面的属性和方法
2.2 原型链实现继承
function Person(){
this.name='张三'; /*属性*/
this.age=20;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
//Web类 继承Person类 原型链+对象冒充的组合继承模式
function Web(){}
Web.prototype=new Person(); //原型链实现继承
var w=new Web();
//原型链实现继承:可以继承构造函数里面的属性和方法 也可以继承原型链上面的属性和方法
w.run();
w.work();
2.2.1 原型链实现继承的 问题?
function Person(name,age){
this.name=name; /*属性*/
this.age=age;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
function Web(name,age){}
Web.prototype=new Person();
var w=new Web('赵四',20); //实例化子类的时候没法给父类传参
w.run();
2.3 原型链+对象冒充的组合继承模式
function Person(name,age){
this.name=name; /*属性*/
this.age=age;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
function Web(name,age){
Person.call(this,name,age); //对象冒充继承 实例化子类可以给父类传参
}
Web.prototype=new Person();
var w=new Web('赵四',20); //实例化子类的时候没法给父类传参
w.run();
w.work();
2.4 原型链+对象冒充继承的另一种方式
function Person(name,age){
this.name=name; /*属性*/
this.age=age;
this.run=function(){ /*实例方法*/
alert(this.name+'在运动');
}
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.work=function(){
alert(this.name+'在工作');
}
function Web(name,age){
Person.call(this,name,age); //对象冒充继承 可以继承构造函数里面的属性和方法、实例化子类可以给父类传参
}
Web.prototype=Person.prototype;
var w=new Web('赵四',20); //实例化子类的时候没法给父类传参
w.run();
w.work();
五、TS中的对象(类)和继承
1、TS 里面类的定义
1.1 一个简单的类
class Person{
name:string; //属性 前面省略了public关键词
constructor(n:string){ //构造函数 实例化类的时候触发的方法
this.name=n;
}
run():void{
alert(this.name);
}
}
var p=new Person('张三');
p.run()
1.2、属性设置和获取
class Person{
name:string;
constructor(name:string){ //构造函数 实例化类的时候触发的方法
this.name=name;
}
getName():string{
return this.name;
}
setName(name:string):void{
this.name=name;
}
}
var p=new Person('张三');
alert(p.getName());
p.setName('李四');
alert(p.getName());
2、ts中实现继承 extends、 super
class Person{
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
run():string{
return `${this.name}在运动`
}
}
// var p=new Person('王五');
// alert(p.run())
class Web extends Person{
constructor(name:string){
super(name); /*初始化父类的构造函数*/
}
}
var w=new Web('李四');
alert(w.run());
2.1 ts中继承的探讨 父类的方法和子类的方法一致
class Person{
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
run():string{
return `${this.name}在运动`
}
}
class Web extends Person{
constructor(name:string){
super(name); /*初始化父类的构造函数*/
}
run():string{
return `${this.name}在运动-子类`
}
work(){
alert(`${this.name}在工作`)
}
}
var w=new Web('李四');
alert(w.run());
w.work();
3、类里面的修饰符 typescript里面定义属性的时候给我们提供了 三种修饰符
public :公有 在当前类里面、 子类 、类外面都可以访问 protected:保护类型 在当前类里面、子类里面可以访问 ,在类外部没法访问 private :私有 在当前类里面可以访问,子类、类外部都没法访问
属性如果不加修饰符 默认就是 公有 (public)
六、类中的静态属性和方法,抽象类及多态
1、静态属性 静态方法
1.1 ES5中的静态类和方法
function Person(){
this.run1=function(){
}
}
Person.name='哈哈哈';
Person.run2=function(){ //静态方法
}
var p=new Person();
Person.run2(); 静态方法的调用
1.1.2 看到这里可以思考一下在曾经使用的JQ中 $('#box').css('color','red') 和 $.get('url',function(){ }) 的内部实现
function $(element){
return new Base(element)
}
$.get=function(){}
function Base(element){
this.element=获取dom节点;
this.css=function(arr,value){
this.element.style.arr=value;
}
}
// $('#box').css('color','red')
// $.get('url',function(){ })
1.2 TS中静态属性和方法
class Per{
public name:string;
public age:number=20;
//静态属性
static sex:string ="男";
constructor(name:string) {
this.name=name;
}
run(){ /*实例方法*/
alert(`${this.name}在运动`)
}
work(){
alert(`${this.name}在工作`)
}
static print(){ /*静态方法 里面没法直接调用类里面的属性*/
alert('print方法'+Per.sex);
}
}
// var p=new Per('张三');
// p.run();
Per.print();
alert(Per.sex);
2、抽象类 多态
父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现 每一个子类有不同的表现 。
多态属于继承
class Animal {
name:string;
constructor(name:string) {
this.name=name;
}
eat(){ //具体吃什么 不知道 , 具体吃什么?继承它的子类去实现 ,每一个子类的表现不一样
console.log('吃的方法')
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
return this.name+'吃粮食'
}
}
class Cat extends Animal{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
return this.name+'吃老鼠'
}
}
2.1 抽象类、抽象方法
- typescript中的抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化。
- 用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。
- abstract抽象方法只能放在抽象类里面
- 抽象类和抽象方法用来定义标准 。 标准:Animal 这个类要求它的子类必须包含eat方法
abstract class Animial{
public name:string;
constructor(name:string){
this.name = name
}
abstract eat():any;
run(){}
}
class Dog extends Animal{
eat(){
console.log('吃骨头')
}
}
七、typeScript中的接口
接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。 typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。
定义标准。
1、属性类接口 (对json的约束)
1.1 对普通方法进行参数约束
// ts中定义方法
function printLabel():void {
console.log('printLabel');
}
printLabel();
// ts中定义方法传入参数(调用此方法不传入字符串类型的参数就会报错)
function printLabel(label:string):void {
console.log('printLabel');
}
printLabel('hahah');
// ts中自定义方法传入参数,对json进行约束 (此处不传入包含字符串类型的`label`属性的对象就会报错)
function printLabel(labelInfo:{label:string}):void {
console.log('printLabel');
}
printLabel('hahah'); //错误写法
printLabel({name:'张三'}); //错误的写法
printLabel({label:'张三'}); //正确的写法
1.2 对批量方法传入参数进行约束。
接口:行为和动作的规范,对批量方法进行约束
// 就是传入对象的约束 属性接口
interface FullName{
firstName:string; //注意;结束
secondName:string;
}
function printName(name:FullName){
// 必须传入对象 firstName secondName
console.log(name.firstName+'--'+name.secondName);
}
// printName('1213'); //错误
var obj={ /*传入的参数必须包含 firstName secondName*/
age:20,
firstName:'张',
secondName:'三'
};
printName(obj)
接口:行为和动作的规范,对批量方法进行约束
interface FullName{
firstName:string; //注意;结束
secondName:string;
}
function printName(name:FullName){
// 必须传入对象 firstName secondName
console.log(name.firstName+'--'+name.secondName);
}
function printInfo(info:FullName){
// 必须传入对象 firstName secondName
console.log(info.firstName+info.secondName);
}
var obj={ /*传入的参数必须包含 firstName secondName*/
age:20,
firstName:'张',
secondName:'三'
};
printName(obj);
printInfo({
firstName:'李',
secondName:'四'
})
接口 :可选属性
interface FullName{
firstName:string;
secondName:string;
}
function getName(name:FullName){
console.log(name)
}
//参数的顺序可以不一样
getName({
secondName:'secondName',
firstName:'firstName'
})
interface FullName{
firstName:string;
secondName?:string;
}
function getName(name:FullName){
console.log(name)
}
getName({
firstName:'firstName'
})
1.3、接口实战(实现ajax)
interface Config{
type:string;
url:string;
data?:string;
dataType:string;
}
//原生js封装的ajax
function ajax(config:Config){
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open(config.type,config.url,true);
xhr.send(config.data);
xhr.onreadystatechange=function(){
if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){
console.log('chengong');
if(config.dataType=='json'){
console.log(JSON.parse(xhr.responseText));
}else{
console.log(xhr.responseText)
}
}
}
}
ajax({
type:'get',
data:'name=zhangsan',
url:'http://a.itying.com/api/productlist', //api
dataType:'json'
})
2、函数类型接口
对方法传入的参数 以及返回值进行约束 批量约束
// 加密的函数类型接口
interface encrypt{
(key:string,value:string):string;
}
var md5:encrypt=function(key:string,value:string):string{
//模拟操作
return key+value;
}
console.log(md5('name','zhangsan'));
var sha1:encrypt=function(key:string,value:string):string{
//模拟操作
return key+'----'+value;
}
console.log(sha1('name','lisi'));
3、可索引接口
数组、对象的约束 (不常用)
//ts定义数组的方式
var arr:number[]=[2342,235325]
var arr1:Array<string>=['111','222']
//可索引接口 对数组的约束
interface UserArr{
[index:number]:string
}
var arr:UserArr=['aaa','bbb'];
console.log(arr[0]);
var arr:UserArr=[123,'bbb']; /*错误*/
console.log(arr[0]);
// 索引接口 对对象的约束
interface UserObj{
[index:string]:string
}
var arr:UserObj={name:'张三'};
4、类类型接口:对类的约束 和 抽象类抽象有点相似
interface Animal{
name:string;
eat(str:string):void;
}
class Dog implements Animal{
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
eat(){
console.log(this.name+'吃粮食')
}
}
var d=new Dog('小黑');
d.eat();
class Cat implements Animal{
name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
eat(food:string){
console.log(this.name+'吃'+food);
}
}
var c=new Cat('小花');
c.eat('老鼠');
5、接口扩展:接口可以继承接口
interface Animal{
eat():void;
}
interface Person extends Animal{
work():void;
}
class Web implements Person{
public name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
eat(){
console.log(this.name+'喜欢吃馒头')
}
work(){
console.log(this.name+'写代码');
}
}
var w=new Web('小李');
w.eat();
类可以继承类 再 实现接口
interface Animal{
eat():void;
}
interface Person extends Animal{
work():void;
}
class Programmer{
public name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
coding(code:string){
console.log(this.name+code)
}
}
class Web extends Programmer implements Person{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
console.log(this.name+'喜欢吃馒头')
}
work(){
console.log(this.name+'写代码');
}
}
var w=new Web('小李');
// w.eat();
w.coding('写ts代码');
八、typeScript中的泛型
泛型:软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
通俗理解:泛型就是解决 类 接口 方法的复用性、以及对不特定数据类型的支持(类型校验)
对于没有泛型前:
1、只能返回string类型的数据
function getData(value:string):string{
return value;
}
2、同时返回 string类型 和number类型 (代码冗余)
function getData1(value:string):string{
return value;
}
function getData2(value:number):number{
return value;
}
// 或者使用类的重载函数
3、同时返回 string类型 和number类型 any可以解决这个问题
function getData(value:any):any{
return '哈哈哈';
}
getData(123);
getData('str');
any放弃了类型检查,传入什么 返回什么。比如:传入number 类型必须返回number类型 传入 string类型必须返回string类型
//传入的参数类型和返回的参数类型可以不一致
function getData(value:any):any{
return '哈哈哈';
}
4、使用泛型 - 函数的使用
泛型:可以支持不特定的数据类型 要求:传入的参数和返回的参数一直。
T表示泛型,具体什么类型是调用这个方法的时候决定的。
function getData<T>(value:T):T{
return value;
}
getData<number>(123);
getData<string>('1214231');
getData<number>('2112'); /*错误的写法*/
function getData<T>(value:T):any{
return '2145214214';
}
getData<number>(123); //参数必须是number
getData<string>('这是一个泛型');
5、使用泛型 - 泛型类
class MinClas<T>{
public list:T[]=[];
add(value:T):void{
this.list.push(value);
}
min():T{
var minNum=this.list[0];
for(var i=0;i<this.list.length;i++){
if(minNum>this.list[i]){
minNum=this.list[i];
}
}
return minNum;
}
}
var m1=new MinClas<number>(); /*实例化类 并且制定了类的T代表的类型是number*/
m1.add(11);
m1.add(3);
m1.add(2);
alert(m1.min())
var m2=new MinClas<string>(); /*实例化类 并且制定了类的T代表的类型是string*/
m2.add('c');
m2.add('a');
m2.add('v');
alert(m2.min())
6、使用泛型 - 泛型接口
在不使用泛型前的类型接口:
interface ConfigFn{
(value1:string,value2:string):string;
}
var setData:ConfigFn=function(value1:string,value2:string):string{
return value1+value2;
}
setData('name','张三');
使用泛型的接口
interface ConfigFn{
<T>(value:T):T;
}
var getData:ConfigFn=function<T>(value:T):T{
return value;
}
getData<string>('张三');
getData<string>(1243); //错误
interface ConfigFn<T>{
(value:T):T;
}
function getData<T>(value:T):T{
return value;
}
var myGetData:ConfigFn<string>=getData;
myGetData('20'); /*正确*/
// myGetData(20) //错误
7、泛型类的使用
定义一个User的类这个类的作用就是映射数据库字段 然后定义一个 MysqlDb的类这个类用于操作数据库 然后把User类作为参数传入到MysqlDb中
var user=new User({
username:'张三',
password:'123456'
})
var Db=new MysqlDb();
Db.add(user);
//把类作为参数来约束数据传入的类型
class User{
username:string | undefined;
pasword:string | undefined;
}
class MysqlDb{
add(user:User):boolean{
console.log(user);
return true;
}
}
var u=new User();
u.username='张三';
u.pasword='123456';
var Db=new MysqlDb();
Db.add(u);
class ArticleCate{
title:string | undefined;
desc:string | undefined;
status:number | undefined
}
class MysqlDb{
add(info:ArticleCate):boolean{
console.log(info);
console.log(info.title);
return true;
}
}
var a=new ArticleCate();
a.title="国内";
a.desc="国内新闻";
a.status=1;
var Db=new MysqlDb();
Db.add(a);
问题:代码重复
使用泛型类定义数据
class MysqlDb<T>{
add(info:T):boolean{
console.log(info);
return true;
}
updated(info:T,id:number):boolean {
console.log(info);
console.log(id);
return true;
}
}
//想给User表增加数据
// 1、定义一个User类 和数据库进行映射
class User{
username:string | undefined;
pasword:string | undefined;
}
var u=new User();
u.username='张三';
u.pasword='123456';
var Db=new MysqlDb<User>();
Db.add(u);
//2、相关ArticleCate增加数据 和数据库进行映射
class ArticleCate{
title:string | undefined;
desc:string | undefined;
status:number | undefined;
constructor(params:{
title:string | undefined,
desc:string | undefined,
status?:number | undefined
}){
this.title=params.title;
this.desc=params.desc;
this.status=params.status;
}
}
//增加操作
var a=new ArticleCate({
title:'分类',
desc:'1111',
status:1
});
//类当做参数的泛型类
var Db=new MysqlDb<ArticleCate>();
Db.add(a);
//修改数据
var a=new ArticleCate({
title:'分类111',
desc:'2222'
});
a.status=0;
var Db=new MysqlDb<ArticleCate>();
Db.updated(a,12);