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1.浏览器是如何进行界面渲染的
- 先解析HTML,生成DOM树(重要步骤)
- 后解析CSS样式,生成CSS样式树(规则树)
- 将DOM树和CSS树结合,生成渲染树Render Tree(重要步骤)
- DOM树:只有结构没有样式
- 渲染数:DOM树 + CSS样式
2.重绘和回流(重排)
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回流(重排)
当Render Tree中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变的时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程叫做称为回流 (回流也称重排)
回导致回流(重排)的操作:
1.页面的首次刷新 2.浏览器的窗口大小发生改变 3.元素的大小或位置发生改变 4.改变字体的大小 5.内容的变化(如:input框的输入,图片的大小) 6.激活伪类(如:hover) 7.脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素) 等等..... -
重绘
由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时,只影响盒子自身属性(比如,color,background-color,opacity,outline等),称为重绘注意: 重绘不会引起回流,而回流一定会引起重绘
3.如何减少重绘与回流
1、CSS优化法
(1)使用 transform 替代 top
(2)使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局
(3)避免使用table布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。
(4)尽可能在DOM树的最末端改变class,回流是不可避免的,但可以减少其影响。尽可能在DOM树的最末端改变class,可以限制了回流的范围,使其影响尽可能少的节点。
(5)避免设置多层内联样式,CSS 选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多。
(6)将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上,避免影响其他元素的布局,这样只是一个重绘,而不是回流,同时,控制动画速度可以选择 requestAnimationFrame,详见探讨 requestAnimationFrame。
(7)避免使用CSS表达式,可能会引发回流。
(8)将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点,例如will-change、video、iframe等标签,浏览器会自动将该节点变为图层。
(9)CSS3 硬件加速(GPU加速),使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 。但是对于动画的其它属性,比如background-color这些,还是会引起回流重绘的,不过它还是可以提升这些动画的性能。
2、JavaScript优化法
(1)避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。
(2)避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。
(3)避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。