尝试使用Promise

312 阅读8分钟

一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情

1.由来

在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。原来异步执行都用回调函数实现,现在可以使用Promise来实现异步。

有时在业务中需要执行一层套一层套一层...的异步回调来获取数据,也就是地狱回调,我现在接触的项目就有这种依赖,特别恐怖,并且还不支持ES6语法。

$.ajax({ //第1层
    url:"",
    success: function(res1){
        $.ajax({ //第2层
            url:"",
            data: {key:res1},
            success: function(res2){
                $.ajax({ //第3层
                    url:"",
                    data: {key:res2},
                    success:function(res3){
  
                    }
                })
            }
        })
    }
})

现在可以使用Promise来解决地狱回调的复杂嵌套问题。

var p = new Promise((res,rej)=>{
    let data = 10;
   // 使用setTimeout模拟异步,data是异步请求回的数据,setTimeout其实有三个值,第三个值是第一个值函数的参数
   setTimeout(res,1000,data+data)
});
function a(data){
    return new Promise((res,rej)=>{
        setTimeout(res,1000,data+data)
    })
};
function b(data){
    return new Promise((res,rej)=>{
        setTimeout(res,1000,data+data)
    })
};
p.then(function(res){
    console.log(res); // 20
    return a(res)
}).then(function(res){
    console.log(res); //40
    return b(res)
}).then(function(res){
    console.log(res); //80
});

2.概念

  Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象。

一个 Promise有以下几种状态:

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败

pending 状态的 Promise 对象可能会变为fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。

image-20220427190052-rm1vbdt.png

3.使用

(1)语法

1new Promise( function(resolve, reject) {...}

(2)方法

  1、Promise.prototype.catch(onRejected)添加一个拒绝(rejection) 回调到当前 promise, 返回一个新的promise。当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果

  2、.Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)回调到当前 promise, 返回一个新的 promise, 将以回调的返回值来resolve.

  3、Promise.prototype.finally(onFinally)添加一个事件处理回调于当前promise对象,并且在原promise对象解析完毕后,返回一个新的promise对象。回调会在当前promise运行完毕后被调用,无论当前promise的状态是完成(fulfilled)还是失败(rejected)

  备注:由于 then()catch()方法都会返回 promise,它们可以被链式调用,由此才可以实现then的链式调用来实现多重回调 

(3)案例

  • 一般promise
var p = new Promise(function(resolve,reject){  
// 当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...),当异步代码失败时调用reject(...);  
// 使用setTimeout(...)来模拟异步代码
    if(Math.random()>0.5){
        setTimeout(resolve,1000,res)
    }else{
        setTimeout(reject,1000,rej)
    }
});
p.then(function(res){
    console.log(res);
}).catch(function(rej){
    console.log(rej);
});
  • 当promise的then中存在两个函数,且走reject回调失败时,catch中的错误回调无效
var a = new Promise((resolve,reject)=>{
    if(false){
        resolve('这是大于0.5')
    } else {
        reject("这是小于等于0.5");
    }
});
a.then(
    function(res){console.log("then");console.log(res)}
).catch(
    function(res){console.log("catch");console.log(res)} // catch 这是小于等于0.5
);
a.then(
    function(res){console.log("then");console.log(res)},
    function(rej){console.log("then");console.log(rej)} // then 这是小于等于0.5
).catch(
    function(rej){console.log("catch");console.log(rej)}
);
  • 地狱回调:不同人写的处理地狱回调方式中return的数量不一样,造成困惑,仔细观察还是有不同
function multiply(input) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log('calculating ' + input + ' x ' + input + '...');
        setTimeout(resolve, 500, input * input);
    });
};
function add(input) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log('calculating ' + input + ' + ' + input + '...');
        setTimeout(resolve, 500, input + input);
    });
};
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log('start new Promise...');
    resolve(123);
});
// 这是把自定义函数直接当做then中的匿名函数,所有只需要在自定义的函数中返回promise就可以实现then的链式调用
p.then(multiply)
 .then(add)
 .then(multiply)
 .then(add)
 .then(function (result) {
    console.log('Got value: ' + result);
});
// 严格按照then中的匿名函数写法,先是自定义函数内部return出promise实例,再在匿名函数中return出promise实例,这样就可以实现then的链式调用
p.then(function(res){
  return multiply(res)  
}).then(function(res){    
  return add(res)  
}).then(function(res){
 return multiply(res)  
}).then(function(res){    
  return add(res)  
}).then(function(res){    
  console.log('Got value'+res)  
});

image-20220427191044-md8llwg.png

4.Promise.all 方法

Promise.all(iterable) :iterable是一个可迭代对象,如 Array 或 String,该方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。

const p1 = Promise.resolve(3);
const p2 = 42;
const p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
const p4 = new Promise(function(resolve,reject){  
  setTimeout(reject,1000,'fail')
})
Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) {
  console.log(values);
});
// expected output: Array [3, 42, "foo"]
Promise.all([p1,p2,p3,p4]).then(function(res){  
  console.log(res)
}).catch(function(rej){  
  console.log("rej:"+rej)
})
// expected output: String rej:fail

5.Promise.race 方法

Promise.race(iterable) :iterable是一个可迭代对象,如 Array 或 String,顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态,如果出现同时,那么久看Promise的哪个实例的位置,实例最早,就返回那个结果,无论成功状态还是失败状态。不是race中数组的位置,是在js中promise实例位置。

    let p1 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(resolve,1000,"时间1000,p1的resolve成功")
    });
    let p2 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(resolve,500,'时间:500,p2的resolve成功')
    })
    let p3 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(reject,1000,"时间1000,p3的reject失败")
    });
    let p4 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(reject,500,'时间:500,p4的reject失败')
    });
    let p5 = new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(resolve,1000,'时间:1100,p5的resolve成功')
    });
    Promise.race([p1,p2]).then(function(res){
        console.log(res);  // 时间500,p2的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p1,p3]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间1000,p1的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p3,p1]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间1000,p1的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p1,p5]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间1000,p1的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p5,p1]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间1000,p1的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p1,p4]).then(function(res){
        console.log(res);
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej); // 时间:500,p4的reject成功
    });
    Promise.race([p2,p3]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间:500,p2的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p2,p4]).then(function(res){
        console.log(res); // 时间:500,p2的resolve成功
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej);
    });
    Promise.race([p3,p4]).then(function(res){
        console.log(res);
    }).catch(function(rej){
        console.log(rej); // 时间:500,p4的reject失败
    });

6.Promise.reject

Promise.reject()方法返回一个带有拒绝原因的Promise对象,静态函数Promise.reject返回一个被拒绝的Promise对象。通过使用Error的实例获取错误原因reason对调试和选择性错误捕捉很有帮助。

function resolved(result) {
  console.log('Resolved');
}
 
function rejected(result) {
  console.error(result);
}
 
Promise.reject(new Error('fail')).then(resolved, rejected);
// expected output: Error: fail

7.Promise.resolve

Promise.resolve(value)返回一个以给定值解析后的Promise 对象。如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise ;如果这个值是thenable(即带有"then" 方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;否则返回的promise将以此值完成。此函数将类promise对象的多层嵌套展平。

// Resolve一个thenable对象
var p1 = Promise.resolve({
  then: function(onFulfill, onReject) { onFulfill("fulfilled!"); }
});
console.log(p1 instanceof Promise) // true, 这是一个Promise对象
 
p1.then(function(v) {
    console.log(v); // 输出"fulfilled!"
  }, function(e) {
    // 不会被调用
});
 
// Thenable在callback之前抛出异常
// Promise rejects
var thenable = { then: function(resolve) {
  throw new TypeError("Throwing");
  resolve("Resolving");
}};
 
var p2 = Promise.resolve(thenable);
p2.then(function(v) {
  // 不会被调用
}, function(e) {
  console.log(e); // TypeError: Throwing
});
 
// Thenable在callback之后抛出异常
// Promise resolves
var thenable = { then: function(resolve) {
  resolve("Resolving");
  throw new TypeError("Throwing");
}};
 
var p3 = Promise.resolve(thenable);
p3.then(function(v) {
  console.log(v); // 输出"Resolving"
}, function(e) {
  // 不会被调用
});