浅谈对ES6中的Set 和Map 俩种数据结构理解

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前言

Set 是集合的数据结构,集合是一对无序的、相关联的,且不重复的内存结构(元素)组成的组合;Map 是一种叫做字典的数据结构,字典是一些元素的集合,每个元素有一个称作Key 的域,不同元素的key 各不相同。那么这俩者的区别是什么?

  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值。
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储。

Set

Setes6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构,

   const s = new Set();  

增删改查

Set的实例的增删改查的方法:add(),delete(),has(),clear()

add()

添加某个值,返回Set 结构本身,当实例中添加了已经存在的元素,set不会进行处理添加

 const s = new Set()
 s.add("你");
 s.add("好");
 // 当继续添加一句的时候,控制台依然输出size =2 的数据,“好”只被添加了一句
 s.add("好");
 console.log("set中的数据",s)

image.png

delete()

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");

console.log("set中的数据", s)
console.log("删除set中的数据",s.delete("好")) // true
console.log("删除set中的数据",s.delete("!"))  // false

image.png

has()

返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员

const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");

console.log("set中的数据", s)
console.log("删除set中的数据",s.delete("好")) // true

console.log("包含set中的数据",s.has("你")) // true
// 上面删除了”好“字,这里自然就不包含了
console.log("不包含set中的数据",s.has("好")) // false
console.log("不包含set中的数据",s.has("!"))  // false

image.png

clear()

清除所有成员,没有返回值

const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");
s.add("!")
s.clear()
console.log("set中的数据", s)


image.png

遍历

Set实例遍历的方法有如下:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员
  1. Set的遍历顺序就是插入顺序

    keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象

let set = new Set(["hello","welcome","Set","!"])

for(let item of set.keys()){
  console.log(item)
}
  //hello
  // welcome
  // Set
  // !

  for(let item of set.values()){
    console.log(item)
  }
  //hello
  // welcome
  // Set
  // !
  

for(let item of set.entries()){
  // 采取[value,value]的存取方式
  console.log(item)
}
// ['hello', 'hello']
// ['welcome', 'welcome']
// ['Set', 'Set']
// ['!', '!']
  1. forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set(["hello","welcome","Set","!"])
  set.forEach((key,value) =>{
    console.log(key +":"+value)
  })
  // hello:hello
  // welcome:welcome
  // Set:Set
  // !:!

实例

  • 扩展运算符和 Set 结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组 
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
console.log(unique)  // [3, 5, 2] 

// 字符串 
let str = "352255"; 
let unique = [...new Set(str)].join(""); 
console.log(unique) // "352"
  • 实现交集,并集和差集
let a = new Set([1, 2, 3]); 
let b = new Set([4, 3, 2]); 

// 并集 
let union = new Set([...a, ...b]); 
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); 
// set {2, 3} 

// (a 相对于 b 的)差集 
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); 
// Set {1}

Map

Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型;Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构

    const m = new Map()

增删改查

Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:size 属性、 set(),get(), has(),delete(),clear()

size()

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false); 
map.size // 2

set()

设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键;同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法;

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串edition,6 为值

console.log("数据内容",m)
 const m = new Map();

 m.set('edition', 6)        // 键是字符串
 m.set(262, 'standard')     // 键是数值
 m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
 m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
 console.log("数据内容",m)

image.png

get()

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

const mq = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
mq.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

mq.get(hello)  
// mq 中的内容,键是函数hello,而值是Hello ES6!
console.log("数据内容",mq)

image.png

has()

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

const m = new Map(); 
m.set('edition', 6); 
m.set(262, 'standard'); 
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition') // true 
m.has('years') // false 
m.has(262) // true 
m.has(undefined) // true

delete()

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

const m = new Map(); 
m.set(undefined, 'nah'); 
m.has(undefined) // true 
m.delete(undefined) 
m.has(undefined) // false

clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值

let map = new Map();
map.set('foo', true); 
map.set('bar', false); 
map.size // 2 
map.clear() 
map.size // 0

遍历

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

-   keys():返回键名的遍历器
-   values():返回键值的遍历器
-   entries():返回所有成员的遍历器
-   forEach():遍历 Map 的所有成员
  1. 遍历顺序就是插入顺序

const map = new Map([ 
['F', 'no'], 
['T', 'yes'],
]); 
for (let key of map.keys()) { 
console.log(key); 
} 
// "F" 
// "T" 

for (let value of map.values()) { 
console.log(value);
} 
// "no" 
// "yes" 
for (let item of map.entries()) { 
   console.log(item[0], item[1]); 
} 
// "F" "no" 
// "T" "yes" 

for (let [key, value] of map.entries()) { 
  console.log(key, value); 
} 
// "F" "no" 
// "T" "yes" 

// 等同于使用
map.entries() for (let [key, value] of map) { 
 console.log(key, value); 
} 
// "F" "no" 
// "T" "yes" 
map.forEach(function(value, key, map) { 
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); 
});

// Key: F, Value: no
// Key: T, Value: yes

补充WeakSet 和 WeakMap

WeakSet

创建WeakSet实例

const ws = new WeakSet();

WeakSet可以接受一个具有 Iterable 接口的对象作为参数

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a); 
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

APIWeakSetSet有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有size属性

WeackSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值

// 成员不是引用类型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 报错

image.png

// 成员为引用类型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws1=new WeakSet([obj1,obj2]);
console.log(ws1) //WeakSet {{…}, {…}}

WeakSet 里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失;

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合

APIWeakMapMap有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 
const wm1 = new WeakMap(); 
const key = {foo: 1}; 
wm1.set(key, 2); 
wm1.get(key) // 2 

// WeakMap 也可以接受一个数组, 
// 作为构造函数的参数 
const k1 = [1, 2, 3]; 
const k2 = [4, 5, 6]; 
const wm2 = new WeakMap([
[k1, 'foo'], 
[k2, 'bar']
]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名

const map = new WeakMap(); 
map.set(1, 2) 
// TypeError: 1 is not an object!

map.set(Symbol(), 2) 
// TypeError: Invalid value used as weak map key 

map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用

举个场景例子

在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除

const wm = new WeakMap(); 
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information'); 
wm.get(element) // "some information"

注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用

下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部

const wm = new WeakMap(); 
let key = {}; 
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj); 
obj = null; 
wm.get(key) // Object {foo: 1}

最后

我正在成长,如果有什么问题欢迎大家留言,我们一起讨论。。。

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您的三连,是对我创作的最大的鼓励🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️