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前言
Set 是集合的数据结构,集合是一对无序的、相关联的,且不重复的内存结构(元素)组成的组合;Map 是一种叫做字典的数据结构,字典是一些元素的集合,每个元素有一个称作Key 的域,不同元素的key 各不相同。那么这俩者的区别是什么?
- 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值。
- 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储。
Set
Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构,
const s = new Set();
增删改查
Set的实例的增删改查的方法:add(),delete(),has(),clear()
add()
添加某个值,返回Set 结构本身,当实例中添加了已经存在的元素,set不会进行处理添加
const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");
// 当继续添加一句的时候,控制台依然输出size =2 的数据,“好”只被添加了一句
s.add("好");
console.log("set中的数据",s)
delete()
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");
console.log("set中的数据", s)
console.log("删除set中的数据",s.delete("好")) // true
console.log("删除set中的数据",s.delete("!")) // false
has()
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");
console.log("set中的数据", s)
console.log("删除set中的数据",s.delete("好")) // true
console.log("包含set中的数据",s.has("你")) // true
// 上面删除了”好“字,这里自然就不包含了
console.log("不包含set中的数据",s.has("好")) // false
console.log("不包含set中的数据",s.has("!")) // false
clear()
清除所有成员,没有返回值
const s = new Set()
s.add("你");
s.add("好");
s.add("!")
s.clear()
console.log("set中的数据", s)
遍历
Set实例遍历的方法有如下:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
-
Set的遍历顺序就是插入顺序keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(["hello","welcome","Set","!"])
for(let item of set.keys()){
console.log(item)
}
//hello
// welcome
// Set
// !
for(let item of set.values()){
console.log(item)
}
//hello
// welcome
// Set
// !
for(let item of set.entries()){
// 采取[value,value]的存取方式
console.log(item)
}
// ['hello', 'hello']
// ['welcome', 'welcome']
// ['Set', 'Set']
// ['!', '!']
forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set(["hello","welcome","Set","!"])
set.forEach((key,value) =>{
console.log(key +":"+value)
})
// hello:hello
// welcome:welcome
// Set:Set
// !:!
实例
- 扩展运算符和
Set结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
console.log(unique) // [3, 5, 2]
// 字符串
let str = "352255";
let unique = [...new Set(str)].join("");
console.log(unique) // "352"
- 实现交集,并集和差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
Map
Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型;Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构
const m = new Map()
增删改查
Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:size 属性、 set(),get(), has(),delete(),clear()
size()
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
set()
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键;同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法;
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串edition,6 为值
console.log("数据内容",m)
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
console.log("数据内容",m)
get()
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const mq = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
mq.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
mq.get(hello)
// mq 中的内容,键是函数hello,而值是Hello ES6!
console.log("数据内容",mq)
has()
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
delete()
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍历
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回所有成员的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员
- 遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用
map.entries() for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
// Key: F, Value: no
// Key: T, Value: yes
补充WeakSet 和 WeakMap
WeakSet
创建WeakSet实例
const ws = new WeakSet();
WeakSet可以接受一个具有 Iterable 接口的对象作为参数
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
在API中WeakSet与Set有两个区别:
- 没有遍历操作的
API - 没有
size属性
WeackSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值
// 成员不是引用类型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 报错
// 成员为引用类型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws1=new WeakSet([obj1,obj2]);
console.log(ws1) //WeakSet {{…}, {…}}
WeakSet 里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失;
WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合
在API中WeakMap与Map有两个区别:
- 没有遍历操作的
API - 没有
clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([
[k1, 'foo'],
[k2, 'bar']
]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用
举个场景例子:
在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用
下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key) // Object {foo: 1}
最后
我正在成长,如果有什么问题欢迎大家留言,我们一起讨论。。。
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