使用elementui上传的时候获取图片的临时地址

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意思就是图片还没有上传到服务器,只是用户选择了图片,然后需要在页面上展示刚刚选择的图片,element ui是没有把临时图片路径返回给我们,所以需要用到下面

URL.createObjectURL() 静态方法会创建一个 DOMString,其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个 URL 的生命周期和创建它的窗口中的 document 绑定。这个新的URL 对象表示指定的 File 对象或 Blob 对象。 URL.createObjectURL(blob)和FileReader.readAsDataURL(file)很相似,下面是个人的一些理解,如有不正确的地方,欢迎指出:

主要区别
通过FileReader.readAsDataURL(file)可以获取一段data:base64的字符串

我们在upload组件上绑定change属性

    <el-upload
    class="avatar-uploader"
    :show-file-list="false"
    ref="uploadAvatar"
    action="/users/add"
    :multiple="false"
    :auto-upload="false"
    :data="ruleForm"
    :on-change="change"
    :before-upload="beforeAvatarUpload">
    <img v-if="imageUrl" :src="imageUrl" class="avatar">
    <i v-else class="el-icon-plus avatar-uploader-icon"></i>
  </el-upload>
 change(f){
  //console.log(f)
  //通过URL.createObjectURL(blob)可以获取当前文件的一个内存URL,用来临时展示到页面上
  this.imageUrl = URL.createObjectURL(f.raw);
},

执行时机:
createObjectURL是同步执行(立即的)
FileReader.readAsDataURL是异步执行(过一段时间)
内存使用:
createObjectURL返回一段带hash的url,并且一直存储在内存中,直到document触发了unload事件(例如:document close)或者执行revokeObjectURL来释放。
FileReader.readAsDataURL则返回包含很多字符的base64,并会比blob url消耗更多内存,但是在不用的时候会自动从内存中清除(通过垃圾回收机制)
兼容性方面两个属性都兼容ie10以上的浏览器。

优劣对比:
使用createObjectURL可以节省性能并更快速,只不过需要在不使用的情况下手动释放内存
如果不太在意设备性能问题,并想获取图片的base64,则推荐使用FileReader.readAsDataURL