装饰者模式

97 阅读2分钟

一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情

1、 星巴克咖啡订单项目

星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):

  1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)

  2) 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate

  3) 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便

  4) 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

1.1 方案1-解决星巴克咖啡订单项目:

image.png

方案1-解决星巴克咖啡订单问题分析   1) Drink 是一个抽象类,表示饮料   2) des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字   3) cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.   4) Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost   5) Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多   6) 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

1.2 方案2-解决星巴克咖啡订单

  1)前面分析到方案1 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)

image.png

2)说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 Boolean ,表示是否要添加相应的调料

方案2-解决星巴克咖啡订单问题分析

  1) 方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类

  2) 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大

  3) 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将hasMilk 返回一个对应int

  4) 考虑使用 装饰者 模式

2 装饰者模式定义

  1) 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)

  2) 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现

装饰者模式(Decorator)原理

  1) 装饰者模式就像打包一个快递

主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者

包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)

  2) Component 主体:比如类似前面的Drink   3) ConcreteComponent和Decorator     ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各个单品咖啡     Decorator: 装饰者,比如各调料.   4) 在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。