c语言自学教程——程序环境和预处理(后篇)

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目前在不断更新《c语言自学教程》
未来会讲到《数据结构算法》,《C++语言》,《Linux系统编程》,《Linux网络编程》,《MySQL数据库》等。
期待系统学习编程的小伙伴可以关注我,不错过!

1. #undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

2. 命令行定义

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。 例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大写,我们需要一个数组能够大写。)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int array [ARRAY_SIZE];
	int i = 0;
	for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
	{
		array[i] = i;
	}
	for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
	{
		printf("%d " ,array[i]);
	}
	printf("\n" );
	return 0;
}

编译指令:

//linux 环境演示
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

3. 条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。 比如说: 调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

常见的条件编译指令:

1.#if 常量表达式 //... #endif //常量表达式由预处理器求值。 如:

#define DEBUG 1
#if DEBUG
//..
#endif

2.多个分支的条件编译

#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif

3.判断是否被定义

#if defined(symbol)
#ifdef symbol

#if !defined(symbol)
#ifndef symbol

4. 文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。 这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。

4.1 头文件被包含的方式

本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。

Linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

注意按照自己的安装路径去找。 库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。 这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含? 答案是肯定的,可以。 但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

4.2 嵌套文件包含

如果出现这样的场景 在这里插入图片描述 comm.h和comm.c是公共模块。 test1.h和test1.c使用了公共模块。 test2.h和test2.c使用了公共模块。 test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。 这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。 如何解决这个问题? 答案:条件编译。 每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__

或者:

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。 注: 推荐《高质量C/C++编程指南》中附录的考试试卷(很重要)。 笔试题:

  1. 头文件中的 ifndef/define/endif是干什么用的?
  2. #include <filename.h> 和 #include "filename.h"有什么区别?

本文详细说明了程序预处理阶段做的事,希望大家能从底层更深入了解程序的运行方式,并更好地优化代码。 C语言教程到这就结束了,接下来我会给大家带来用C语言实现数据结构的教程,敬请期待。