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题目描述
在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。
每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。
现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。
投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。
返回 所有三个投影的总面积 。
示例 1:
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
示例 2:
输入:grid = [[2]]
输出:5
示例 3:
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes
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思路分析
- 今天的算法题目是求投影面积,也就是我们数学知识中的三视图。三视图是能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图),这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。
- 因此,我们需要遍历每一个位置的方块,分别求出视图的面积,累加求和即为答案,实现代码如下:
通过代码
class Solution {
public int projectionArea(int[][] grid) {
int ans = 0;
int n = grid.length;
int xyArea = 0, yzArea = 0, zxArea = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int yzHeight = 0, zxHeight = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
xyArea += grid[i][j] > 0 ? 1 : 0;
yzHeight = Math.max(yzHeight, grid[i][j]);
zxHeight = Math.max(zxHeight, grid[j][i]);
}
yzArea += yzHeight;
zxArea += zxHeight;
}
ans = xyArea + yzArea + zxArea;
return ans;
}
}
总结
- 上述算法的题目时间复杂度是O(n * n), 空间复杂度是O(1)
- 坚持算法每日一题,加油!