AudioManager简介:
AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。
公有方法:
\
| Public Methods | |
|---|---|
| int | abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl)放弃音频的焦点。 |
| void | adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)调整手机指定类型的声音。 |
| void | adjustSuggestedStreamVolume(int,int suggestedStreamType intflags)调整最相关的流的音量,或者给定的回退流。 |
| void | adjustVolume(int,intflags)调整最相关的数据流的音量。 |
| int | getMode()返回当前音频模式。 |
| String | getParameters(String keys)给音频硬件设置一个varaible数量的参数值 |
| int | getRingerMode()返回当前的铃声模式。 |
| int | getRouting(int mode)这个方法是不赞成的。不直接查询音频路由,使用isSpeakerphoneOn(), isBluetoothA2dpOn isBluetoothScoOn(),()和isWiredHeadsetOn()方法。 |
| int | getStreamMaxVolume(int streamType)返回特定流的最大音量指数。 |
| int | getStreamVolume(int streamType)返回特定数据流的当前音量索引。 |
| int | getVibrateSetting(int vibrateType)返回是否该用户的振动设置为振动类型。 |
| boolean | isBluetoothA2dpOn()检查是否A2DP蓝牙耳机音频路由是打开或关闭。 |
| boolean | isBluetoothScoAvailableOffCall()显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例。 |
| boolean | isBluetoothScoOn()检查通信是否使用蓝牙SCO。 |
| boolean | isMicrophoneMute()检查是否打开或关闭麦克风静音。 |
| boolean | isMusicActive()检查是否有音乐处于活跃状态。 |
| boolean | isSpeakerphoneOn()检查是否打开或关闭扬声器。 |
| boolean | isWiredHeadsetOn()检查是否插入耳机 |
| void | loadSoundEffects()加载声音效果。 |
| void | playSoundEffect((int effectType, float volume)播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...) |
| void | playSoundEffect(int effectType)播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭...) |
| void | registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver)注册一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机。 |
| int | requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l,int streamType,int durationHint)请求音频的焦点。 |
| void | setBluetoothA2dpOn(booleanon)这个方法是不赞成的。不要使用。 |
| void | setBluetoothScoOn(booleanon)要求使用蓝牙SCO耳机进行通讯。 |
| void | setMicrophoneMute(booleanon)设置是否让麦克风静音。 |
| void | setMode(int mode)设置声音模式。 |
| void | setParameters(String keyValuePairs)设置一个音频硬件数量可变的参数值。 |
| void | setRingerMode(int ringerMode)设置手机电话铃声的模式。 |
| void | setRouting(int mode, int routes, int mask)这个方法是不赞成的。不设置音频路由直接使用setSpeakerphoneOn(), setBluetoothScoOn()方法。 |
| void | setSpeakerphoneOn(boolean on)设置扬声器打开或关闭。 |
| void | setStreamMute(int streamType,booleanstate)将手机的指定类型的声音调整为静音。 |
| void | setStreamSolo(int streamType,boolean state)独奏或来取消特定流。 |
| void | setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)直接设置手机的指定类型的音量值。 |
| void | setVibrateSetting (int vibrateType, int vibrateSetting)设置设置时应该振动的振动类型。 |
| void | setWiredHeadsetOn(boolean on)这个方法是不赞成的。不要使用。 |
| boolean | shouldVibrate(int vibrateType)返回特定类型是否应该根据用户震动设置和当前的振铃器 mode。 |
| void | startBluetoothSco()启动蓝牙SCO音频连接。 |
| void | stopBluetoothSco()停止蓝牙SCO音频连接。 |
| void | unloadSoundEffects()卸载音效。 |
| void | unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver)注销MEDIA_BUTTON意图的接收机。 |
\
常用方法说明:
void adjustStreamVolume(int streamType,int direction, int flags)
调整手机指定类型的声音。其中第一个参数streamType指定声音类型,该参数可接受如下几个值。
l int STREAM_ALARM:手机闹铃的声音。
l int STREAM_DTMF:DTMF音调的声音。
l int STREAM_MUSIC:手机音乐的声音。
l int STREAM_NOTIFICATION:系统提示的声音。
l int STREAM_RING The:电话铃声的声音。
l int STREAM_SYSTEM:手机系统的声音。
l int STREAM_VOICE_CALL:语音电话的声音。
第二个参数指定对声音进行增大、还是减小该参数可接受如下几个值:
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变 , 这个主要用于向用户展示当前的音量
第三个参数是调整声音时的标志,例如指定FLAG_SHOW_UI,则指定调整声音时显示音量进度条。
void setMicrophoneMute(booleanon)
设置是否让麦克风静音。设置为true将麦克风静音;false关闭静音
void setMode(intmode)
设置声音模式。可设置的值有 NORMAL,RINGTONE, 和IN_CALL。
void setRingerMode(intringerMode)
设置手机电话铃声的模式。可支持如下几个属性值。
l int RINGER_MODE_NORMAL:正常的手机铃声。
l int RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音。
l int RINGER_MODE_VIBRATE:手机震动。
void setSpeakerphoneOn(booleanon)
设置扬声器打开或关闭。设置为true开启免提通话;false关闭免提。
void setStreamMute(intstreamType,booleanstate)
将手机的指定类型的声音调整为静音。其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同。
void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)
直接设置手机的指定类型的音量值。其中streamType参数与adjustStreamVolume方法中第一个参数的意义相同。
\
realtek hd audio manager音频管理器怎设置耳麦有声音
点击右下角的小喇叭 之后再属性栏中找到Front pink in选项,然后把勾打上,调试就OK了