本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
| 每日一题做题记录,参考官方和三叶的题解 |
题目要求
思路一:模拟、哈希表
把数组内容整理一下放哈希表,然后从哈希表取值随机返回。
哈希表存的内容是数组元素和它对应的所有下标。
Java
class Solution {
Map<Integer, List<Integer>> map;
Random ran;
public Solution(int[] nums) {
map = new HashMap<Integer, List<Integer>>();
ran = new Random();
for(int i = 0; i < nums.length; ++i) {
map.putIfAbsent(nums[i], new ArrayList<Integer>()); // 相同元素放一起
map.get(nums[i]).add(i); // 存下标
}
}
public int pick(int target) {
List<Integer>idx = map.get(target); // 取下标
return idx.get(ran.nextInt(idx.size()));
}
}
- 时间复杂度:初始化为,pick函数为
- 空间复杂度:
C++
class Solution {
unordered_map<int, vector<int>> map;
public:
Solution(vector<int>& nums) {
for(int i = 0; i < nums.size(); ++i)
map[nums[i]].push_back(i); // 相同元素下标放一起
}
int pick(int target) {
auto &idx = map[target]; // 取下标
return idx[rand() % idx.size()];
}
};
- 时间复杂度:初始化为,pick函数为
- 空间复杂度:
思路二:水塘抽样(蓄水池抽样)
降低空间复杂度,边读边取,适用于长长长文件读取处理。
- 遍历,每次遇到元素都选择性更新结果。
- 设当前为第次,选择方法为产生内的一个随机整数:
- 若,更新结果为当前元素在数组中的下标(不是);
- 若:不更新结果。
这个选择方法是怎么保证返回每个下标概率相同的呢?
注:指第轮中选择的随机数。
Java
class Solution {
int[] nums;
Random ran;
public Solution(int[] nums) {
this.nums = nums;
ran = new Random();
}
public int pick(int target) {
int res = 0;
for(int i = 0, cnt = 0; i < nums.length; ++i) {
if(nums[i] == target) {
++cnt; // 第cnt个target
if(ran.nextInt(cnt) == 0)
res = i;
}
}
return res;
}
}
- 时间复杂度:初始化为,pick函数为
- 空间复杂度:
C++
class Solution {
vector<int> &nums;
public:
Solution(vector<int>& nums) : nums(nums) {}
int pick(int target) {
int res;
for(int i = 0, cnt = 0; i < nums.size(); ++i) {
if(nums[i] == target) {
++cnt; // 第cnt个target
if(rand() % cnt == 0)
res = i;
}
}
return res;
}
};
- 时间复杂度:初始化为,pick函数为
- 空间复杂度:
总结
快乐题目+1,学了新的抽样方法,可以用来处理不定长的巨大数据流,还能保证对每个数的抽取概率一致。
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