Set和Map的区别
简述:
- Set和Map主要应用场景在于数据重组和数据储存。
- Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构。 集合和字典的区别:
- 共同点:集合和字典可以存储不重复的值。
- 不同点:集合是以[value,value]的形式存储元素,字典是以[key,value]的形式储存
集合(Set)
ES6新增的一种新的数据结构,类似于数组(差别:集合当中没有重复的值,并且使用键对数据排序即顺序存储)。 Set本身就是一种构造函数,用来生成Set数据结构。 Set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值还是对象引用。
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)] // [1, 2, 3]
注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。 另外,NaN和undefined都可以被存储在Set 中, NaN之间被视为相同的值(NaN被认为是相同的,尽管 NaN !== NaN)。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
操作方法:
- add(value):新增,相当于 array里的push。
- delete(value):存在即删除集合中value。
- has(value):判断集合中是否存在 value。
- clear():清空集合。
便利方法:遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
- keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器。
- values():返回一个包含集合中所有值得迭代器。
- entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器。
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。
WeakSet
WeakSet对象允许你讲弱引用对象存储在一个集合中。
WeakSet和Set的区别:
-
WeakSet只能存储对象引用,不能存放值,而Set都可以。
-
WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。 方法:
-
add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
-
has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
-
delete(value):删除元素 value。
字典(Map):
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
Map和Object 的区别
在JavaScript中,Map 和 Object 看起来都是用键值对来存储数据,那么他们有什么不同呢?
不同点:
在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。 元素顺序:
Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承:
Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下几种方法来创建新的实例:
var obj = {...};
var obj = new Object();
var obj = Object.create(null);
Map 仅支持下面这一种构建方法:
var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}
数据访问 Map 想要访问元素,可以使用 Map 本身的原生方法:
- map.get(1); // 2 访问元素
- map.has(1); 判断某个元素是否在 Map 中可以使用
- map.set(key, value); 新增一个数据
- map.delete(1); 删除指定数据
- map.clear(); 全部删除 Object 可以通过 . 和 [ ] 来访问:
// 获取数据
obj.id;
obj['id'];
// 新增/修改数据
obj['key'] = value;
obj.key = value;
// 删除数据
delete obj.id;
// 下面这种做法效率更高
obj.id = undefined
需要注意的是,使用 delete 会真正的将属性从对象中删除,而使用赋值 undefined 的方式,仅仅是值变成了 undefined。属性仍然在对象上,也就意味着 在使用 for … in… 去遍历的时候,仍然会访问到该属性。
判断某个元素是不是在 Object 中需要以下操作:
obj.id === undefined;
// 或者
'id' in obj;
另外需要注意的一点是,Object 可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 来判断某个key是否是这个对象本身的属性,从原型链继承的属性不包括在内。
获取size Map 自身有 size 属性,可以自己维持 size 的变化。 Object 则需要借助 Object.keys() 来计算
console.log(Object.keys(obj).length);
Iterating Map 自身支持迭代,Object 不支持。
如何确定一个类型是不是支持迭代呢? 可以使用以下方法:
console.log(typeof obj[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(typeof map[Symbol.iterator]); // function
何时使用 Map ,何时使用 Object? 虽然Map 在很多时候优于 Object,但是作为 JavaScript 最基础的数据类型,还是有很多情景更适合使用 Object。 当所要存储的是简单数据类型,并且 key 都为字符串或者整数或者 Symbol 的时候,优先使用 Object ,因为Object可以使用 字符变量 的方式创建,更加高效。 当需要在单独的逻辑中访问属性或者元素的时候,应该使用 Object,例如:
var obj = {
id: 1,
name: "It's Me!",
print: function(){
return `Object Id: ${this.id}, with Name: ${this.name}`;
}
}
console.log(obj.print());//Object Id: 1, with Name: It's Me.
// 以上操作不能用 Map 实现 JSON 直接支持 Object,但不支持 Map Map 是纯粹的 hash, 而 Object 还存在一些其他内在逻辑,所以在执行 delete 的时候会有性能问题。所以写入删除密集的情况应该使用 Map。 Map 会按照插入顺序保持元素的顺序,而Object做不到。 Map 在存储大量元素的时候性能表现更好,特别是在代码执行时不能确定 key 的类型的情况。