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1.1 友元概述
- 在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需 要用到友元的技术。
- 友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员。
- 相当于你的有些事情所有人都可以知道,但有些事情只能和你的朋友讨论。
友元的关键字为
friend友元的三种实现: - 全局函数做友元
- 类做友元
- 成员函数做友元
1.2 全局函数做友元
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include<string>
class h{
friend void Mona(h* a);
public:
string best_book = "薄荷双生" ;
private:
string best_idol = "道枝骏佑" ;
};
void Mona(h *a){
cout << "我最喜欢的idol是:" << a->best_idol << endl;
cout << "我最喜欢的书是:" << a->best_book << endl;
}
int main() {
h H;
Mona(&H);
system("pause");
return 0;
}
- 告诉编译器 Mona全局函数 是 h类的好朋友,可以访问类中的私有内容 输出:
我最喜欢的idol是:道枝骏佑
我最喜欢的书是:薄荷双生
请按任意键继续. . .
1.3 类做友元
//可以进行先声明类,再定义
class h00;
class h01{
public:
h01();
void visit_h00();
private:
h00 *h;
};
class h00{
friend class h01;
public:
h00();
string best_book;
private:
string best_idol;
};
//类外定义构造函数
h01::h01(){
h = new h00;
}
//类外定义成员函数
void h01::visit_h00(){
cout << "我最喜欢的idol是:" << h->best_idol << endl;
cout << "我最喜欢的书是:" << h->best_book << endl;
}
h00::h00()
{
best_book = "薄荷双生" ;
best_idol = "道枝骏佑" ;
}
//void Mona(h *a){
// cout << "我最喜欢的idol是:" << a->best_idol << endl;
// cout << "我最喜欢的书是:" << a->best_book << endl;
//}
int main() {
h01 H;
H.visit_h00();
system("pause");
return 0;
}
输出:
我最喜欢的idol是:道枝骏佑
我最喜欢的书是:薄荷双生
请按任意键继续. . .
1.4 成员函数做友元
class h00{
friend void h01::visit_h00_0();
public:
h00();
string best_book;
private:
string best_idol;
};
void h01::visit_h00_0(){
cout << "我最喜欢的idol是:" << h->best_idol << endl;
cout << "我最喜欢的书是:" << h->best_book << endl;
}
//没有再类内声明其为友元函数,故不可以访问私有成员
void h01::visit_h00_1(){
// cout << "我最喜欢的idol是:" << h->best_idol << endl;
cout << "我最喜欢的书是:" << h->best_book << endl;
}
输出:
我最喜欢的idol是:道枝骏佑
我最喜欢的书是:薄荷双生
我最喜欢的书是:薄荷双生
请按任意键继续. . .
注意:
-
友元函数 : 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下: friend 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。 -
友元类 : 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下: friend class 类名; 其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。