JS 4-21

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一、Number对象的创建

1、字面量

var num=10;//number

2、nwe关键字

var num2=nwe Number(value)
var num2=nwe Number100)//object
var num2=nwe Number'100')//Number(100)
var num2=nwe Number'hello')//Number(Nan)

二、Number对象的精度进制

js中只用一种数字类型 包含整数和小数(浮点型)

var num1=100;
var num2=100.0;

1、科学计数法 极大的或极小的数字可以使用科学(指数)计数法表示 e:10的次方

var a=100000000000;//1e11
var b=1e11;
console.log(a===b);//true
var c=0.00000000001//1e-11

2、精度

整数(不适用于小数点或科学计数法)最多15位

var x=9999999999999999;// 10000000000000000

小数(最大位数17位 运算不呢个保证100%准确)

3、进制

1)十进制 逢十进一
var i=210;//0*1+1*10+2*10*10
2)十六进制 逢十六进一 前缀0x
var j=0x 211;//1*1+1*16+2*16*16
3)八进制 逢八进一 前缀0
var j=0 211;//1*1+1*8+2*8*8
4)二进制

注意:进制的转换:toString(进制)

var m=20;
console.log(m.toString(8));//24

三、Number对象的属性

1、constructor返回创建此对象的Number函数的引用
2、prototype 允许您可以向对象添加属性和方法
3、MAX_VALUE可表示的最大的数。
4、MIN_VALUE可表示的最小的数。
5、NEGATIVE_INFINITY负无穷大,溢出时返回该值

consloe.log(Number.、NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity
console.log(-2/0);

6、POSITIVE_INFINITY正无穷大,溢出时返回该值

consloe.log(Number.、POSITIVE_INFINITY);//Infinity
console.log(2/0);

7、NaN 非数字值

console.log(Number.NaN);
var a=NaN;
var b=NaN;
console.log(a==b);//false 不相等

8、Es6新增
表示在JavaScript中最大的安全整数(253 - 1).

console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER);

表示在JavaScript中最小的安全整数(253 - 1).

console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER);

四、Number对象的方法

console.log(Number.prototype);

1、toExponential()把对象的值转换为指数(科学)计数法

console.log(1.3000002.toExponential());//1.3000002e+0

2、toFixed() 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定的数字。

console.log((1.231235491).toFixed(2));

3、toPrecision()把数字格式化为指定的长度

console.log((1.231235491).toPrecision(5));

4、isFinite(参数)检测指定参数是否不为无穷大。参数为NaN或是正负无穷返回false其他返回true

5、isNaN(参数)判断参数是否不是一个数字,若是数字则返回flase,若不是数字则返回true

console.log(Number.isNaN(1));//false
console.log(isNaN('a'));//true

五、布尔(Boolean)对象

Boolean对象用于将非布尔值转换为布尔值(true或false)

var a=true;
var b=false;
//var c=new Boolean(参数) 参数可以非布尔值  自动转换
var c=new Boolean('');
console.log(c)//Boolean flase

1、属性

constructor返回对创建此对象的Boolean
prototype给对象添加属性和方法 原型

2、方法

toString()把布尔值转换为字符串
console.log(c.toString());
valueOf()返回Booleann对象的原始值
console.log(c.valueOf());

六、Date对象的创建

使用new关键字Date()构造函数

1、获取当前日期时间

var oDate=new Date();//无参数时 获取当前日期时间
console.log(oDate1);

2、自定义时间

new Date(year,month,day,hour,minute,second,millisecond)
//参数为纯数字时表示为毫秒数,返回距离1970年1月1日0点的毫秒数
var oDate2=new Date(0);//
console.log(oDate2);//计算机中将1970年1月1日0点0分0秒作为时间纪元

//将年月日作为参数传进去
var oDate3=new Date(2022,1,1);
console.log(oDate3);//从零开始算1为二月

//时分秒
var oDate4=new Date(2022,1,1162525);
console.log(oDate4);//2022.2.1日16:25:25

//时间格式 字符串作为参数
var oDate5=new Date('2022-4-29,18:00:00');
console.log(oDate5);//2022.4.29日18:00:00

七、Date对象的属性

constructor 、prototype

八、Date对象的方法

var oDate=new Date();//无参数时 获取当前日期时间
console.log(oDate1);

1、getFullYear()从Date对象以四位数字返回年份
console.log(oDate1.getFullYear());//2022
2、getMonth()从Date对象返回月份(0-11)1-12月
3、getDate()从Date对象返回一周中的某一天(0-6)周日到周六
4、getHours()返回对象的小时(0-23)
5、getMinutes()返回对象的分钟(0-59)
6、getSeconds()返回对象的秒(0-59)
7、getSeconds()返回对象的秒(0-59)
8、getMilliseconds()返回对象的毫秒(0-999)

九、Math对象的属性

 Math:用于处理数学任务  
console.log(Math);

1、 E: 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
console.log(Math.E);//2.718281828459045
2、LN2: 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 以E为底,2的对数
console.log(Math.LN2);//0.6931471805599453
3、LN10: 10 的自然对数(约等于2.302)。
console.log(Math.LN10);//2.302585092994046
4、LOG2E: 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
console.log(Math.LOG2E);//1.4426950408889634
5、LOG10E: 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
console.log(Math.LOG10E);//0.4342944819032518
6、PI: 返回圆周率(约等于3.14159)。
console.log(Math.PI);//3.141592653589793
7、SQRT1_2: 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
console.log(Math.SQRT1_2);//0.7071067811865476
8、SQRT2: 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
console.log(Math.SQRT2);//1.4142135623730951

9、Math.log(x) 返回数的自然数对数(底为e)
console.log(Math.log(Math.E));//1
// 在数学中,对数是对求幂的逆运算

十、Math对象的方法

1.三角函数 正弦 余弦 正切 ...

sin(x)	返回数的正弦。  对边/斜边

console.log(Math.sin(Math.PI/6));//360度 = 2Π弧度  

cos(x)	返回数的余弦。  临边/斜边

console.log(Math.cos(Math.PI/3));

tan(x)	返回角的正切。  对边/临边

console.log(Math.tan(Math.PI/4));

asin(x)	返回 x 的反正弦值。

console.log(Math.asin(0.5));//返回弧度  

acos(x)	返回 x 的反余弦值。

atan(x)	以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)	返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

2.对数

log(x)	返回数的自然对数(底为e)。
console.log(Math.log(Math.E));//1

3. 幂 平方根

1sqrt() 返回数的平方根。
console.log(Math.sqrt(2));//1.4142135623730951
console.log(Math.sqrt(3));//1.7320508075688772
console.log(Math.sqrt(5));//2.23606797749979

2pow(x,y)	返回 x 的 y 次幂。
console.log(Math.pow(2,2));//4
console.log(Math.pow(3,3));//27

3exp(x)	返回 Ex 的指数。   返回E的x次方
console.log(Math.exp(3));
console.log(Math.pow(2.718281828459045,2))

4.最大 最小值
max(x,y,z,...,n)	返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
console.log(Math.max(1,2,3,4,5,6,7));
min(x,y,z,...,n)	返回 x,y,z,...,n中的最低值。
console.log(Math.min(1,2,3,4,5,6,7));

5.取值  绝对值  四舍五入  向上取整  向下取整  随机数
abs(x)	返回 x 的绝对值。  
console.log(Math.abs(-3.222));
console.log(Math.abs(3.4444));

ceil() 对数进行上舍入  向上取整
console.log(Math.ceil(1.1));//2

floor() 对数进行下舍入  向下取整
console.log(Math.floor(1.9));//1

round() 四舍五入
console.log(Math.round(10.5));//11
console.log(Math.round(10.4));//10
console.log(Math.round(-10.6));//-10

random()	返回 0 ~ 1 之间的随机数。  包含0 不包含1
console.log(Math.random());


6、取随机整数   范围时300-1000  
console.log(Math.round(Math.random()*10));//0到10
console.log(Math.round(Math.random()*700));//0到700  300-1000
console.log(Math.round(Math.random()*700)+300);//300到1000