新特性
ES6(2015)
1. let和const(块级作用域)
- let:let命令所在的代码块内有效,为块级作用域。适合设置在for循环中的循环变量,let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
- const:用来声明常量,不能被修改,且必须在声明时赋值
- 暂时性死区:如果块级作用域中存在
let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错,称为“暂时性死区”
- 暂时性死区:如果块级作用域中存在
----------------------- let ---------------------
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i); // 输出0,1,2,3,4
}
console.log("循环外:" + i); // ReferenceError: i is not defined
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// let i = "foo"; // 注释打开,输出10个foo
console.log(i); // 输出0 - 9
}
function func() {
let a = 10;
var a = 1; // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
}
----------------------- const ---------------------
const a = 1;
console.log("a = ", a);
//给a重新赋值
a = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log("a = ", a);
2.变量的解构赋值
什么是解构:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
PS: 本人最常用的就是提取JSON数据,真的很方便。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);//42, "OK", [867, 5309]
----------------------- 数组 ---------------------
PS: 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6:let [a, b, c] = [1, 2, 3];
----------------------- 对象 ---------------------
PS: 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
----------------------- 字符串 ---------------------
PS:字符串解构赋值会被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c] = 'why';
a // "w"
b // "h"
c // "y"
3.模板字符串
- 模板字符串:增强版的字符串,用反引号 ` 标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
- 优势:跟传统模板达到的效果都是一致的,但是看起来简洁了很多,可阅读性强,写代码也不会因为多个加号或者少个双引号而导致的报错。
const person = { username: 'Alex', age: 18, sex: 'male' };
传统字符串写法:
const info = '我的名字是:' + person.username + ', 性别:' + person.sex + ', 今年' + person.age + '岁了';
模板字符串写法:
const info = `我的名字是:${person.username}, 性别:${person.sex}, 今年${person.age}岁了`;
4. 类(class)
class Man {
constructor(name) {
this.name = '小豪';
}
console() {
console.log(this.name);
}
}
const man = new Man('小豪');
man.console(); // 小豪
5. 模块化(ES Module)
// 模块 A 导出一个方法
export const sub = (a, b) => a + b;
// 模块 B 导入使用
import { sub } from './A';
console.log(sub(1, 2)); // 3
6. 箭头(Arrow)函数
const func = (a, b) => a + b;
func(1, 2); // 3
7. 函数参数默认值
function foo(age = 25,){ // ...}
8. 延展操作符
let a = [...'hello world']; // ["h", "e", "l", "l", "o", " ", "w", "o", "r", "l", "d"]
9. Promise
Promise.resolve().then(() => { console.log(2); });
console.log(1);
// 先打印 1 ,再打印 2
ES7(2016)
1. Array.prototype.includes()
[1].includes(1); // true
2. 指数操作符
2**10; // 1024
ES8(2017)
1. async/await
异步终极解决方案
async getData(){
const res = await api.getTableData(); // await 异步任务
// do something
}
2. Object.values()
Object.values({a: 1, b: 2, c: 3}); // [1, 2, 3]
3. Object.entries()
Object.entries({a: 1, b: 2, c: 3}); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]
4. String padding
// padStart
'hello'.padStart(10); // " hello"
// padEnd
'hello'.padEnd(10) "hello "
5. 函数参数列表结尾允许逗号
6. Object.getOwnPropertyDescriptors()
获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
7. SharedArrayBuffer对象
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,
/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(10)
8. Atomics对象
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
ES9(2018)
1. 异步迭代
await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作
async function process(array) {
for await (let i of array) {
// doSomething(i);
}
}
2. Promise.finally()
Promise.resolve().then().catch(e => e).finally();
3. Rest/Spread 属性
const values = [1, 2, 3, 5, 6];
console.log( Math.max(...values) ); // 6
4. 正则表达式命名捕获组
const reg = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/;
const match = reg.exec('2021-02-23');
5. 正则表达式反向断言
(?=p)、(?<=p) p 前面(位置)、p 后面(位置)
(?!p)、(?<!p>) 除了 p 前面(位置)、除了 p 后面(位置)
(?<=w)
(?<!w)
6. 正则表达式dotAll模式
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现
/hello.world/.test('hello\nworld'); // false
ES10(2019)
1. Array.flat()和Array.flatMap()
flat()
[1, 2, [3, 4]].flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4]
flatMap()
[1, 2, 3, 4].flatMap(a => [a**2]); // [1, 4, 9, 16]
2. String.trimStart()和String.trimEnd()
去除字符串首尾空白字符
3. String.prototype.matchAll
matchAll()为所有匹配的匹配对象返回一个迭代器
const raw_arr = 'test1 test2 test3'.matchAll((/t(e)(st(\d?))/g));
const arr = [...raw_arr];
4. Symbol.prototype.description
只读属性,回 Symbol 对象的可选描述的字符串。
Symbol('description').description; // 'description'
5. Object.fromEntries()
返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组
// 通过 Object.fromEntries, 可以将 Map 转化为 Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
console.log(Object.fromEntries(map)); // { foo: "bar", baz: 42 }
6. 可选 Catch
ES11(2020)
1. Nullish coalescing Operator(空值处理)
表达式在 ?? 的左侧 运算符求值为undefined或null,返回其右侧。
let user = {
u1: 0,
u2: false,
u3: null,
u4: undefined
u5: '',
}
let u2 = user.u2 ?? '用户2' // false
let u3 = user.u3 ?? '用户3' // 用户3
let u4 = user.u4 ?? '用户4' // 用户4
let u5 = user.u5 ?? '用户5' // ''
2. Optional chaining(可选链)
?.用户检测不确定的中间节点
let user = {}
let u1 = user.childer.name // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
let u1 = user.childer?.name // undefined
3. Promise.allSettled
返回一个在所有给定的promise已被决议或被拒绝后决议的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise4 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1,promise2,promise3, promise4]
Promise.allSettled(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values)
});
4. import()
按需导入
5. 新基本数据类型BigInt
任意精度的整数
6. globalThis
- 浏览器:window
- worker:self
- node:global
ES12(2021)
1. replaceAll
返回一个全新的字符串,所有符合匹配规则的字符都将被替换掉
const str = 'hello world';
str.replaceAll('l', ''); // "heo word"
2. Promise.any
Promise.any() 接收一个Promise可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_1'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => reject('我是失败的Promise_2'));
const promiseList = [promise1, promise2];
Promise.any(promiseList)
.then(values=>{
console.log(values);
})
.catch(e=>{
console.log(e);
});
3. WeakRefs
使用WeakRefs的Class类创建对对象的弱引用(对对象的弱引用是指当该对象应该被GC回收时不会阻止GC的回收行为)
4. 逻辑运算符和赋值表达式
逻辑运算符和赋值表达式,新特性结合了逻辑运算符(&&,||,??)和赋值表达式而JavaScript已存在的 复合赋值运算符有:
a ||= b
//等价于
a = a || (a = b)
a &&= b
//等价于
a = a && (a = b)
a ??= b
//等价于
a = a ?? (a = b)
5. 数字分隔符
数字分隔符,可以在数字之间创建可视化分隔符,通过_下划线来分割数字,使数字更具可读性
const money = 1_000_000_000;
//等价于
const money = 1000000000;
1_000_000_000 === 1000000000; // true