一、相等运算符==对比规则
- 如果两个操作数都是对象,则仅当两个操作数都引用同一个对象时才返回
true。 - 如果一个操作数是
null,另一个操作数是undefined,则返回true。 - 如果两个操作数是不同类型的,就会尝试在比较之前将它们转换为相同类型:
- 当数字与字符串进行比较时,会尝试将字符串转换为数字值。
- 如果操作数之一是
Boolean,则将布尔操作数转换为1或0。- 如果是
true,则转换为1。 - 如果是
false,则转换为0。
- 如果是
- 如果操作数之一是对象,另一个是数字或字符串,会尝试使用对象的
valueOf()和toString()方法将对象转换为原始值。
- 如果操作数具有相同的类型,则将它们进行如下比较:
String:true仅当两个操作数具有相同顺序的相同字符时才返回。Number:true仅当两个操作数具有相同的值时才返回。+0并被-0视为相同的值。如果任一操作数为NaN,则返回false。Boolean:true仅当操作数为两个true或两个false时才返回true。 此运算符与严格等于(===)运算符之间最显着的区别在于,严格等于运算符不尝试类型转换。相反,严格相等运算符始终将不同类型的操作数视为不同。
二、严格等于运算符===对比规则
- 如果操作数的类型不同,则返回
false。 - 如果两个操作数都是对象,只有当它们指向同一个对象时才返回
true。 - 如果两个操作数都为
null,或者两个操作数都为undefined,返回true。 - 如果两个操作数有任意一个为
NaN,返回false。 - 否则,比较两个操作数的值:
- 数字类型必须拥有相同的数值。
+0和-0会被认为是相同的值。 - 字符串类型必须拥有相同顺序的相同字符。
- 布尔运算符必须同时为
true或同时为false。
- 数字类型必须拥有相同的数值。
严格等于运算符与相等运算符(==)最显著的区别是,如果操作数的类型不同,==运算符会在比较之前尝试将它们转换为相同的类型。
三、知道了规则,来看一些常见的对比
1.[]==false为true
// 根据这两条规则进行转换:1.如果操作数之一是`Boolean`,则将布尔操作数转换为1或0。2.如果操作数之一是对象,另一个是数字或字符串,会尝试使用对象的`valueOf()`和`toString()`方法将对象转换为原始值
//先调用valueOf方法进行转换
1.[].valueOf() //[]
//发现valueOf转化完后,依然不时原始值类型,那继续用toString方法转换
2.[].toString()//""
//使用Number转换
3.Number('')==Number(false) //0==0 true;
2.[]==![] 为true
!的优先级要大于==的,所以先运算右边。
!可将变量转换成boolean类型,null、undefined、NaN以及空字符串('')取反都为true,其余都为false。
1.![]//false
2.[] == false//跟上面一样就是true了
3.{}==!{} 为 false
!的优先级要大于==的,所以先运算右边。
!可将变量转换成boolean类型,0、null、undefined、NaN以及空字符串('')取反都为true,其余都为false。
1.!{} // false
//先调用valueOf方法进行转换
2.{}.valueOf()
//发现valueOf转化完后,依然不时原始值类型,那继续用toString方法转换
3.{}.toString()//[Obejct obejct]
//使用Number转换
4.Number({}.toString())//NaN:NaN是number类型
5.Number({}.toString()) == Number(false) // 返回false NaN跟谁都不相等
四、对象的toString()方法
{}.toString()报语法错误原因: