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题目(Linked List Cycle)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle
解决数:3666
通过率:51.4%
标签:哈希表 链表 双指针
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给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入: head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出: true
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入: head = [1,2], pos = 0
输出: true
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入: head = [1], pos = -1
输出: false
解释: 链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 104] -105 <= Node.val <= 105pos为-1或者链表中的一个 有效索引 。
进阶: 你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
思路
暴力法
- cur1 每遍历到一个节点,就让 cur2 从头遍历之前所有节点
- 如果 cur2 走到 cur1,所用的步数二者一样,则相遇点不是入环点
- 如果 cur2 走到 cur1,用的步数二者不一样,则相遇点是入环点,cur1比 cur2多走一个环
- 时间复杂度为 ,空间复杂度为 。
var hasCycle = (head) => {
let cur1 = head; // cur1指针
let step1 = 0; // cur1指针走的步数
while (cur1) {
step1++;
let cur2 = head; // cur2指针从头遍历
let step2 = 0; // cur2指针走的步数
while (cur2) {
step2++;
if (cur1 == cur2) { // cur1和cur2的元素相同
if (step1 == step2) { // 如果走的步数一样,即走到了cur1这里
break; // 退出内层while
} else { // 相遇但步数不一样
return true; // 说明链表有环。cur1比cur2多走一个环
}
}
cur2 = cur2.next; // cur2一次走一步
}
cur1 = cur1.next; // cur1一次走一步
}
return false;
};
func hasCycle(head *ListNode) bool {
cur1, step1 := head, 0
for cur1 != nil {
step1++
cur2, step2 := head, 0
for cur2 != nil {
step2++
if cur1 == cur2 {
if step1 == step2 {
break
} else {
return true
}
}
cur2 = cur2.Next
}
cur1 = cur1.Next
}
return false
}
方法2:借助哈希表
- 哈希表存遍历过的节点,每遍历一个节点,都查看哈希表是否存在当前节点,如果存在,则说明链表有环
- 如果不存在,则存入哈希表,继续遍历
- 时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(n)
var hasCycle = (head) => {
let map = new Map();
while (head) {
if (map.has(head)) return true;
map.set(head, true); // 存的是节点的地址引用,而不是节点值
head = head.next;
}
return false;
};
func hasCycle(head *ListNode) bool {
hash := map[*ListNode]bool{}
for head != nil {
if hash[head] {
return true
}
hash[head] = true
head = head.Next
}
return false
}
快慢指针法
- 快、慢指针,从头节点出发
- 慢指针每次走一步,快指针每次走两步,不断比较它们指向的节点的值
- 如果节点值相同,说明有环。如果不同,继续循环。
- 类似 “追及问题”
- 两个人在环形跑道上赛跑,同一个起点出发,一个跑得快一个跑得慢,在某一时刻,跑得快的必定会追上跑得慢的,只要是跑道是环形的,不是环形就肯定追不上。
func hasCycle(head *ListNode) bool {
slow, fast := head, head
for fast != nil { // 快指针指向真实节点
if fast.Next == nil { // 如果Next就出去了,说明没有环
return false
}
slow, fast = slow.Next, fast.Next.Next // 慢的走一步 快的走两步
if slow == fast { // 快慢指针相遇,有环
return true
}
}
return false // fast走出去了,没有环
}
var hasCycle = (head) => {
let fast = head;
let slow = head;
while (fast) {
if (fast.next == null) return false;
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) return true;
}
return false;
}