类型

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基本类型

javascript有七种基本类型

UndefinedNullBooleanStringNumberSymbolObject
undefinednulltrue/false"a"1Symbol(){},[],function(){},

原始(Primitive)类型

除了Object以外, 前面6中都是原始类型.

booleannullundefinednumberstringsymbol
truenullundefined1"1”Symbol(1)

以上原始类型都是值. 没有函数可以调用, 只是一个值.

注意:

  1. 不能使用instance去判断
"1" instanceof String // false
const a = Symbol(1)
a instanceof Symbol //  false
  1. 隐式转码
'1'.toString() // "1"

这个可以使用, 是因为’1’被转换成了String 类型了.

  1. typeof null 输出 object
typeof null  // object

因为js最开始为了性能, 使用了低位存储类型.

000代表对象, null 就是000

红宝书的解释: null表示一个空对象指针,所以给typeof传null会返回object

对象(Object)类型

问: 什么是对象类型?

答: 除了原始类型的都是对象类型

问: 对象类型和原始值类型的区别?

答: 对象类型: 存储指针. 指向一个内存地址.

值类型: 存储的值

例子:

function test(person) {
  person.age = 26
	// 重新指向了新的地址
  person = {
    name: 'yyy',
    age: 30
  }

  return person
}
const p1 = {
  name: 'yck',
  age: 25
}
const p2 = test(p1)
console.log(p1) // 
// {
//  name: 'yck',
//  age: 26
// }

console.log(p2) // -> ?
// {
//  name: 'yyy',
//  age: 30
// }

值类型在对象类型中的亲戚—临时对象

JavaScript 语言设计上试图模糊对象和基本类型之间的关系,

所以下面四种基本类型, 在对象中都有对应的类, 在进行运算的时候提供了装箱操作. 具体的会在类型转换中解释.

  • Number;
  • String;
  • Boolean;
  • Symbol。
"1".toString() // 

这里"1" 先进行了String("1")这个装箱操作, 产生了临时对象, 要不然值类型没有toString()这个方法

如何判断类型?

typeof 和 instanceof有什么不同?

typeof

typeof可以判断原始值类型, 除了 null

typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'

但是对象类型, 除了function都是object

typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'

instanceof

instanceof 的内部机制是原型链判断的, 所以不能判断原始类型. 原始类型不是对象, 没有原型链.

const Person = function() {}
const p1 = new Person()
p1 instanceof Person // true

var str = 'hello world'
str instanceof String // false

var str1 = new String('hello world')
str1 instanceof String // true

但是非要用instanceof 判断原始类型, 可以通过重写instanceof的行为:

class PrimitiveString {
  static [Symbol.hasInstance](x) {
    return typeof x === 'string'
  }
}
console.log('hello world' instanceof PrimitiveString) // true

使用 Symbol.hasInstance 去自定义instanceof 的行为.

也就是说 instanceof 不是百分百可信的, 而且原型链是可以被改变的.

Object.prototype.toString.call()

javascript中没有任何属性可以修改私有Class属性.

Object.prototype.toString.call(1) // [object Number]

[Symbol.toStringTag](https://www.notion.so/Symbol-toStringTag-151c492cbab24956a01ae5abe6aa03ab) 可以定义class的名字

类型转换

js中的类型转换只有三种情况

  • 转换为boolean
  • 转换成number
  • 转换成string

转换成Boolean :

原始值例子结果
numberBoolean(1)0, -0, NaN 为 false, 其余都是 true
stringBoolean("")除了"" 都是true
undefined, nullBoolean(undefined), Boolean(null)false
引用类型Boolean({})true

转换成String:

原始值例子结果
numberString(5),5 ⇒ “5”
Boolean, 函数, SymbolString(true), String(function() {}), String(Symbol())true ⇒ “true”, function(){} ⇒ “function(){}”, Symbol ⇒ “Symbol”
数组String([1,2,3])[1,2,3] ⇒ “1,2,3”
对象String({})"[object Object]”

转换成Number:

原始值例子结果
stringNumber("1"), Number(”a”)“1”⇒1, “a”⇒NaN
数组Number([1,2,3]), Number([]), Number([1])[] ⇒ 0, [1] ⇒ 1, [1,2] ⇒ NaN
NullNumber(null)0
引用类型-除了数组Number({})NaN
SymbolNumber(Symbol())报错: Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number

条件判断 if:

除了 undefined, null, false, NaN, '', 0, -0,其他所有值都转为 true,包括所有对象.

装箱操作

  • Number;
  • String;
  • Boolean;
  • Symbol。

上面四个基本类型转换成对象

  1. 显式装箱
let temp = 1;
typeof temp                        //  number
temp = new Number(1);	             //  原始数据类型 => 包装类型
typeof temp                        //  object
//  Symbol()函数无法通过new调用,我们可以使用Object()函数来显式装箱
let symbolObject = Object(Symbol('abc'));
typeof symbolObject                //  object
  1. 隐式装箱
"a".toString()
"1234".substring(1)

let s1 = "1234";
let s2 = s1.substring(1);	//  s2 === 234

//  对上述第二行代码实际执行过程的理解
let temp = new String(s1);
let s2 = temp.substring();
temp = null

//  证明第二行代码确实创建了临时变量
String.prototype.proof = () => {
	console.log("proof函数被调用!");
}
'123'.proof();                //  proof函数被调用!

拆箱转换

对象(Object) ⇒ 原始(Primitive)类型

内部调用[[ToPrimitive]]函数基本处理:

  1. 如果有Symbol.toPrimitive()方法, 优先调用;
  2. 调用valueOf(), 如果转换为原始类型, 则返回;
  3. 调用toString(), 如果转换为原始类型, 则返回;
  4. 如果都没有返回原始类型, 则报错;

正常流程:

valueOf ⇒ toString ⇒ TypeError

var o = {
    valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
    toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}

o * 2
// valueOf
// toString
// TypeError

转到String:

toString ⇒ valueOf ⇒ TypeError

var o = {
    valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
    toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}

String(o)
// toString
// valueOf
// TypeError

ToPrimitive:

toPrimitive ⇒ 结果

var o = {
    valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
    toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}

o[Symbol.toPrimitive] = () => {console.log("toPrimitive"); return "hello"}

console.log(o + "")
// toPrimitive
// hello

四则运算中的类型转换

加法

  • 运算中有字符串, 另外一方也换转成字符串
  • 如果不是字符串或者数字, 则会转成字符串和数字
1 + '1' // '11'
true + true // 2
4 + [1,2,3] // "41,2,3"
'a' + + 'b' // -> "aNaN"

除了加法

其他运算符, 只要其中一方是数字, 则都转成数字.

4 * '3' // 12
4 * [] // 0
4 * [1, 2] // NaN

比较运算符

  1. 对象, 通过toPrimitive拆箱转换成原始值比较
  2. 是字符串, 通过 unicode 索引来比较
let a = {
  valueOf() {
    return 0
  },
  toString() {
    return '1'
  }
}
a > -1 // true