(本文已参与“新人创作礼”活动,一起开启掘金创作之路。)
(转载请保留-《UEFI编程实践》并行博客,作者:罗冰)
上次对UEFI的图形模式有了一定的了解,根据得到的信息,我准备用1024×768的分辨率来运行程序。
这个分辨率我比较熟悉,以前的代码(legacy bios下)可以复用。在Vesa标准中,有多个模式是这个分辨率的(我最常用的是105h)。如图:
图1 VESA graphics
那么UEFI的这个分辨率对应的是哪个模式呢(UEFI 下的模式索引值为3)?虽然都是从EDID中读出来的,不过经过了UEFI 的重组,我也搞不清到底是对应哪个。从blt的操作方式来看,可能是118h;不过似乎其他的模式也能类似操作。
算了,不纠结了,什么时候去跟下代码就知道了。
核心工作的API是Blt(),需要好好读一读。UEFI spec 2.8 page 70:
图2 blt() function
我把其内容翻译了一下:
图3 blt函数解释
有了这些信息,足够构建图形的基本函数了。
我的做法是,首先构建画点函数putpixel;然后根据采用不同的才做模式,将画竖线(HLine)、画横线(VLine)、画矩形(rectangle)、画矩形块(rectblock)以及画圆(circle)。其中,画圆函数使用了putpixel来实现,采用的是四象限画圆法。
以上的算法都是参照Foxdisk3.01的代码来构建的。
废话不多说,具体的可以看源代码。编译一下,来看看效果。
图4 程序运行效果
让程序测试了三个函数的运行效果,实际上包括设置显示模式、背景画图等都试了。
也就是说,如今我们有了一张1024×768的白纸,各种颜料,以及可以自动画各种形状的画笔,有什么画不出来呢?
Gitee地址: gitee.com/luobing4365…
项目代码位于:/03 GraphicsOutput1下。