一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情。
CyclicBarrier 屏障重置性及getNumberWaiting()方法的使用
线程执行代码如下:
public class ThreadA implements Runnable {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public ThreadA(CyclicBarrier cyclicBarrier){
super();
this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行类执行代码如下:
public class CyclicBarrierGetNumberWaitingRun {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
ThreadA thread1 = new ThreadA(cyclicBarrier);
new Thread(thread1).start();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("在屏障点等待的线程数:"+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
ThreadA thread2 = new ThreadA(cyclicBarrier);
new Thread(thread2).start();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("在屏障点等待的线程数:"+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
ThreadA thread3 = new ThreadA(cyclicBarrier);
new Thread(thread3).start();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("在屏障点等待的线程数:"+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
ThreadA thread4 = new ThreadA(cyclicBarrier);
new Thread(thread4).start();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("在屏障点等待的线程数:"+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
}
}
运行结果如下:
在屏障点等待的线程数:1
在屏障点等待的线程数:0
在屏障点等待的线程数:1
在屏障点等待的线程数:0
从运行结果来看,CyclicBarrier具有屏障重置性,就是parties的值可以重置归0。
使用CyclicBarrier类实现阶段跑步比赛
使用CyclicBarrier类具有计数重置性实现多赛段的比赛
实现类代码如下:
public class CyclicBarrierService {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public CyclicBarrierService(CyclicBarrier cyclicBarrier){
super();
this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
}
public void startRun(){
try {
long sleepValue=(int)(Math.random()*10000);
Thread.sleep(sleepValue);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis()+" 开始跑第1阶段"+" "+(cyclicBarrier.getNumberWaiting()+1));
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis()+" 结束跑第1阶段"+" "+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
Thread.sleep(sleepValue);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis()+" 开始跑第2阶段"+" "+(cyclicBarrier.getNumberWaiting()+1));
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+System.currentTimeMillis()+" 结束跑第2阶段"+" "+cyclicBarrier.getNumberWaiting());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程执行代码如下:
public class MatchThread implements Runnable {
private CyclicBarrierService cyclicBarrierService;
public MatchThread(CyclicBarrierService service){
super();
this.cyclicBarrierService=service;
}
@Override
public void run() {
cyclicBarrierService.startRun();
}
}
运行类代码如下:
public class CyclicBarrierMatchRun {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
CyclicBarrierService cyclicBarrierService = new CyclicBarrierService(cyclicBarrier);
for (int i = 0; i <4 ; i++) {
MatchThread matchThread = new MatchThread(cyclicBarrierService);
Thread thread = new Thread(matchThread);
thread.setName("运动员"+(i+1)+"号");
thread.start();
}
}
}
运行结果如下:
运动员3号 1650358303994 开始跑第1阶段 1
运动员4号 1650358305647 开始跑第1阶段 2
运动员4号 1650358305647 结束跑第1阶段 0
运动员3号 1650358305647 结束跑第1阶段 0
运动员2号 1650358306261 开始跑第1阶段 1
运动员3号 1650358306966 开始跑第2阶段 2
运动员2号 1650358306966 结束跑第1阶段 0
运动员3号 1650358306966 结束跑第2阶段 0
运动员1号 1650358307071 开始跑第1阶段 1
运动员4号 1650358308619 开始跑第2阶段 2
运动员4号 1650358308619 结束跑第2阶段 0
运动员1号 1650358308619 结束跑第1阶段 0
运动员2号 1650358310550 开始跑第2阶段 1
运动员1号 1650358313014 开始跑第2阶段 2
运动员1号 1650358313014 结束跑第2阶段 0
运动员2号 1650358313014 结束跑第2阶段 0
说明CyclicBarrier类的parties值从1到2,然后再恢复成0的过程,证明CyclicBarrier类的屏障点是可以复用的。
其实线程1234每到达一个屏障点时的组合有可能是随机的,有可能3和4到达第一屏障,而到达第二屏障时的组合可能有很多。