canvas是HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像 画布是一个矩形区域,可以控制其每一个像素 canvas拥有多种绘制矩形、路径、圆形、字符以及添加图像的方法
canvas写牛字
<body>
<canvas id="canvasId" width="600px" height="400px" style="border:1px solid red;"></canvas>
<script>
/* 获取canvas元素 */
let canvasDOM = document.getElementById('canvasId');
/* 创建canvas对象 */
let cavs = canvasDOM.getContext('2d');
/* 绘制一条直线 */
/* 设置开始点 */
/* 距离左边100,距离顶部100 的起始点 */
cavs.moveTo(100, 100);
/* 距离左边300,距离顶部100的终点 */
cavs.lineTo(300, 100);
/* 起始点 */
cavs.moveTo(70,200)
/* 终点 */
cavs.lineTo(330,200)
/* 起始点 */
cavs.moveTo(200,50)
/* 终点 */
cavs.lineTo(200,350)
/* 起始点 */
cavs.moveTo(130,50)
/* 终点 */
cavs.lineTo(80,140)
//设置线条的颜色值
cavs.strokeStyle = '#1ECA5F';
//设置线条的粗细
cavs.lineWidth = "10"
/* 把起始点和终点连起来 */
/* ★ stroke就是用来绘制线的或者是三角形和矩形的边框*/
cavs.stroke();
</script>
</body>
创建一个画布
canvasDom.onmousedown =function(e){
let event =e||window.event;
cavs.moveTo(event.clientX-canvasDom.offsetLeft,event.clientY-canvasDom.offsetTop);
canvasDom.onmousemove=function(e){
let event=e||window.event;
cavs.lineTo(event.clientX-canvasDom.offsetLeft,event.clientY-canvasDom.offsetTop);
cavs.stroke();
}
document.onmouseup=function(){
canvasDom.onmousemove=null;
}
}
一个直角三角形
cavs.beginPath();
cavs.moveTo(100,100)
cavs.lineTo(100,250)
cavs.lineTo(350,250)
cavs.closePath()
cavs.fillStyle = "red"
cavs.fill();
cavs.storkeStyle = "blue"
cavs.lineWidth = "8"
cavs.stroke();
canvas画矩形(先设置颜色再填充)clearRect(x,y,width,height) 清除矩形内的区域
cavs.fillStyle = "red"
cavs.fillRect(300,200,200,100)
cavs.fillStyle = "blue"
cavs.lineWidth = 10
cavs.fillRect(320,220,100,50)
cavs.closePath()