一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情。
我正在参加 码上掘金体验活动,详情:show出你的创意代码块
需求
本来参加日更打卡,正愁没有思路,正好遇到了“码上掘金体验活动”,更让人欣慰的是两个活动居然可以同时参加,那必须搞起来。结合“码上掘金体验活动”的创作要求,自己决定接下来几天,搞一个利用HTML和CSS编写各种酷炫页面的文章集合。今天是第三天,昨天的文章请看《来吧,蜘蛛网走起!》。
今天我们来实现一个魔法棒效果,移动鼠标时,会带着一条长长的尾巴!
实现
HTML 代码
html代码块:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
</head>
<body>
<span class="js-cursor-container"></span>
<script>
</script>
</body>
</html>
这段代码主要是为了满足“码上掘金体验活动”对 HTML 页面的要求。
JavaScript 代码
接下来看 JavaScript 代码块,为了避免解说过于分散,相关的介绍内容以注释的形式进行展开。
(function fairyDustCursor() {
var possibleColors = ["#D61C59", "#E7D84B", "#1B8798"]
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
var cursor = { x: width / 2, y: width / 2 };
var particles = [];
function init() {
bindEvents();
loop();
}
// 绑定相关的事件方法,包括鼠标移动和窗口变化
function bindEvents() {
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
window.addEventListener('resize', onWindowResize);
}
// 显示窗口自适应
function onWindowResize(e) {
width = window.innerWidth;
height = window.innerHeight;
}
// 移动鼠标时,改变星星的状态
function onMouseMove(e) {
cursor.x = e.clientX;
cursor.y = e.clientY;
addParticle(cursor.x, cursor.y, possibleColors[Math.floor(Math.random() * possibleColors.length)]);
}
// 增加新的星星
function addParticle(x, y, color) {
var particle = new Particle();
particle.init(x, y, color);
particles.push(particle);
}
// 更新星星状态
function updateParticles() {
// Updated
for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
particles[i].update();
}
// Remove dead particles
for (var i = particles.length - 1; i >= 0; i--) {
if (particles[i].lifeSpan < 0) {
particles[i].die();
particles.splice(i, 1);
}
}
}
// 循环效果
function loop() {
requestAnimationFrame(loop);
updateParticles();
}
// 魔法棒的星星
function Particle() {
this.character = "*";
this.lifeSpan = 200; //ms
this.initialStyles = {
"position": "fixed",
"display": "inline-block",
"top": "0px",
"left": "0px",
"pointerEvents": "none",
"touch-action": "none",
"z-index": "10000000",
"fontSize": "35px",
"will-change": "transform"
};
// 初始化
this.init = function (x, y, color) {
this.velocity = {
x: (Math.random() < 0.5 ? -1 : 1) * (Math.random() / 2),
y: 1
};
this.position = { x: x + 10, y: y + 10 };
this.initialStyles.color = color;
this.element = document.createElement('span');
this.element.innerHTML = this.character;
applyProperties(this.element, this.initialStyles);
this.update();
document.querySelector('.js-cursor-container').appendChild(this.element);
};
this.update = function () {
this.position.x += this.velocity.x;
this.position.y += this.velocity.y;
this.lifeSpan--;
this.element.style.transform = "translate3d(" + this.position.x + "px," + this.position.y + "px, 0) scale(" + (this.lifeSpan / 120) + ")";
}
this.die = function () {
this.element.parentNode.removeChild(this.element);
}
}
// 为元素设置 css `properties` 属性.
function applyProperties(target, properties) {
for (var key in properties) {
target.style[key] = properties[key];
}
}
if (!('ontouchstart' in window || navigator.msMaxTouchPoints)) init();
})();
效果展示
好了,介绍了那么多,我们来看看最终的效果吧,是不是迫不及待了,请看下图:
项目地址如下:
作者简介:😄大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位典型的音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg 和 Electron 有非常深入的了解,😄公众号:玩转音视频。同时也是 CSDN 博客专家、华为云享专家(共创编辑)、InfoQ 签约作者,欢迎关注我分享更多干货!😄