本系列文章记录《Java读源码之Netty深入剖析》课程的学习过程。
本篇记录第二章的学习内容,以一个Socket例子为基础引出netty的各个组件。
1. socket例子!
这是一个简单的socket案例,实现服务端与客户端的通信,程序调用关系如下:
其中ServerBoot负责启动服务端,Client负责启动客户端。以下分别介绍各部分代码。
public class ServerBoot {
private static final int PORT = 8000;
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server(PORT);//调用Server启动服务端
server.start();
}
}
public class Server {
private ServerSocket serverSocket;
public Server(int port) {
try {
this.serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("服务端启动成功,端口:" + port);
} catch (IOException exception) {
System.out.println("服务端启动失败");
}
}
public void start() {
new Thread(new Runnable() { //单独起一个线程,不至于主线程阻塞
@Override
public void run() {
doStart();
}
}).start();
}
private void doStart() {
while (true) {
try {
//用于处理客户端的连接
Socket client = serverSocket.accept();
//具体处理细节交由ClientHandler完成
new ClientHandler(client).start();
} catch (IOException e) {
System.out.println("服务端异常");
}
}
}
}
public class ClientHandler {
public static final int MAX_DATA_LEN = 1024;
private final Socket socket;
public ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void start() {
System.out.println("新客户端接入");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doStart();
}
}).start();
}
private void doStart() {
try {
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while (true) {
byte[] data = new byte[MAX_DATA_LEN];
int len;
while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
String message = new String(data, 0, len);
System.out.println("客户端传来消息: " + message);
socket.getOutputStream().write(data);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Client {
private static final String HOST = "127.0.0.1";
private static final int PORT = 8000;
private static final int SLEEP_TIME = 5000;
public static void main(String[] args) throws IOException {
final Socket socket = new Socket(HOST, PORT);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("客户端启动成功!");
while (true) {
try {
String message = "hello world";
System.out.println("客户端发送数据: " + message);
socket.getOutputStream().write(message.getBytes());
} catch (Exception e) {
System.out.println("写数据出错!");
}
sleep();
}
}
}).start();
}
private static void sleep() {
try {
Thread.sleep(SLEEP_TIME);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果如下所示:
小结:以上例子完成服务端与客户端的通信,为netty的学习打下基础。netty框架细节再复杂,其完成的功能也与上述程序类似,之后可将netty的组件与上述程序中的代码对应,快速入门netty。
2. netty基本组件
- NioEventLoop,会启动两种类型线程,分别监听客户端的连接、处理客户端的读写。对应于Socket例子中的Server类。
- Channel,对连接的封装,在封装内可以完成对数据的读写,相当于Socket例子中new一个ServerSocket,并以此为基础进行数据读写。
- Pipeline,数据读写的逻辑链。
- ChannelHandler,数据读写具体的逻辑,对应于Socket例子中接收客户端信息并直接将其返回的代码逻辑。
- ByteBuf,每个逻辑链内对数据的读写均是基于ByteBuf完成的,在Socket例子中的以byte数组进行数据读写的操作,这里的ByteBuf的作用与其类似。