Decorator的又一应用(1)

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

典型的修饰者Design Pattern,在/1/,/2/博客已经介绍的很详细,这篇博文是修饰者Design Pattern的又一个应用。

时候,我们编写程序时,会遇到代码的流程是有规律的,但其中一个环节有微小的差异,以致要写很多函数。比如代码流程如下:

prefixMethod()       //差异化之前的相同的准备工作
decoratorMethod()    //差异化的工作
postfixMethod()      //差异化后的相同工作

这个修饰者Design Pattern的实现是解决局部具有相同特征的问题,避免大量逻辑功能相同,具体代码微小差异的重复函数。减少代码量,方便维护。

遇到上述命题,我们可以先定义以下的修饰者,也就是具体的差异化的动作:

public interface DecoratorAction<R,ARG> {	
	public R action(ARG i);
	public ARG getArgument();
}

R 代表着返回值的类型,Arg 代表着传入差异化函数的变量数据类型。

那么具体的模板程序就可以编写成以下模式:

public <R,ARG> R template(DecoratorAction<R, ARG> da){	
	//执行装饰者之前的工作
	prefixMethod();	
    //具体差异化的工作
	R ret = da.action(da.getArgument());	
    //执行完装饰者之后的工作
	postMethod();        
    return ret;		
}

调用template的函数就很简单,只要生成差异化的修饰者,并传入template函数即可,

DecoratorAction<String,Double> daTest = new DecoratorAction<String,Double>(){
		
	public String action(Double i){
       if(i.doubleValue() > 3.0){
           return "double value bigger than 3.0";
       }
       return "double value less or equal to 3.0";
    }
			
	public Double getArgument(){
		return 1.0;
	}
};
String ret = new DecoratorDemo().template(daTest);

未来,我们会有具体应用实例,看出源代码真的减少,代码维护量又降低。

本文的源代码可以在码云上下载: git.oschina.net/sgbkz/decor…

/1/www.cnblogs.com/beniao/arch… , 用C#编写和诠释的Design Pattern。

/2/www.2cto.com/kf/201405/3… ,用Java编写和诠释的修饰者Design Pattern。