OC底层基础

69 阅读3分钟

1.一个NSObject对象占用多少内存?

  • 系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)
  • 但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(可以通过class_getInstanceSize函数获得)

1.1 object_getClass(id obj)

  • 传入实例对象 返回类对象
  • 传入类对象 返回元类对象
  • objc_getClass(const char *aClassName) 返回类对象

2.对象的isa指针指向哪里

  • instance对象的isa指向class对象
  • class对象的isa指向meta-class
  • meta-class对象的isa指向基类的meta-class对象

3.OC的类信息存放在哪里?

  • 对象方法、属性、成员变量、协议信息,存放在class对象中
  • 类方法,存放在meta-class对象中
  • 成员变量的具体值,存放在instance对象

4.iOS用什么方式实现对一个对象的KVO?

  • 利用RuntimeApi动态生成一个子类,并且让instance对象的isa指向这个全新的子类
  • 当修改instance对象的属性时,会调用Foundation的_NSSetXXXValueAndNotify函数
  • willChangeValueForKey;
  • 父类原来的Setter;
  • didChangeValueForKey;
  • 内部会触发监听器(Observe)的监听方法;

5.如何手动触发KVO 手动调用willChangeValueForKey和didChangeValueForKey;

6.直接修改成员变量会触发KVO么? 不会,没有调用Setter方法

7.通过KVC修改属性会触发KVO么? 会的 8.KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么?

赋值过程

1.先找相关方法 set<Key>:, _set<Key>:, setIs<Key>:
2.若没有相关方法+ (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly,判断是否可以直接方法成员变量
3.如果是判断是NO,直接执行KVCsetValue:forUndefinedKey:(系统抛出一个异常,未定义key)
4.如果是YES,继续找相关变量_<key>, _is<Key>, <key>, is<Key>
方法或成员都不存在,setValue:forUndefinedKey:方法,默认是抛出异常

取值过程

1.先找相关方法 get<Key>, <key>, is<Key>, _<key>, countOfKey & objectInKeyAtIndex
2.若没有相关方法 + (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly,判断是否可以直接方法成员变量
3.如果上面的判断是NO, 直接执行KVC的valueForUnderfinedKey:(系统抛出一个异常,未定义key)
4.如果上面的判断是YES, 继续找相关变量_<key>, _is<Key>, <key>, is<Key>\

9.Category的实现原理

  • Category编译之后的底层结构是struct caterory_t,里面存储分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
  • 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据合并到类信息中(类对象,元类对象中)

10.Category和Class Extension的区别是什么?

  • Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
  • Category是在运行时才会将数据合并到类信息中

11.load、initialize方法的区别是什么?

  • 调用方式:load是根据函数地址直接调用,initialize是通过objc_msgSend调用
  • 调用时刻:load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用一次)
  • initialize是类第一次收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次)
    
  • 调用顺序:load:先调用类的load:先编译的类,优先调用load,调用子类的load之前,会先调用父类的load
  •       再调用分类的load:先编译的分类,优先调用load
    
  •       initialize:先初始化父类,再初始化子类(可能最终调用的是父类的initialize方法)