对象
对象是 JavaScript 数据类型的一种,数值类型、字符串类型、布尔类型、undefined。对象数据类型可以被理解成是一种数据集合。它由属性和方法两部分构成。
对象语法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 对象语法</title>
</head>
<body>
<script>
// 声明字符串类型变量
let str = 'hello world!'
// 声明数值类型变量
let num = 199
// 声明对象类型变量,使用一对花括号
// user 便是一个对象了,目前它是一个空对象
let user = {}
</script>
</body>
</html>
属性和访问
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
- 属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文
:分隔 - 多个属性之间使用英文
,分隔 - 属性就是依附在对象上的变量
- 属性名可以使用
""或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
1. 属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 `:` 分隔
2. 多个属性之间使用英文 `,` 分隔
3. 属性就是依附在对象上的变量
4. 属性名可以使用 `""` 或 `''`,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 对象语法</title>
</head>
<body>
<script>
// 通过对象描述一个人的数据信息
// person 是一个对象,它包含了一个属性 name
// 属性都是成对出现的,属性名 和 值,它们之间使用英文 : 分隔
let person = {
name: '小明', // 描述人的姓名
age: 18, // 描述人的年龄
stature: 185, // 描述人的身高
gender: '男', // 描述人的性别
}
</script>
</body>
</html
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 或 [] 获得对象中属性对应的值,称为属性访问
对象增删改查
<script>
// 1.声明对象
// let pink = {
// uname: 'pink老师',
// age: 18,
// gender: '女'
// }
// // console.log(pink)
// // console.log(typeof pink)
// // 改 把性别的女改为男
// pink.gender = '男'
// console.log(pink)
// // 增
// pink.hobby = '足球'
// console.log(pink)
// // 删 (了解)
// delete pink.age
// console.log(pink)
// // let num = 10
// num = 20
// console.log(num)
// 1. 声明
// console.log(window.name)
let obj = {
'goods-name': '小米10青春版',
num: '100012816024',
weight: '0.55kg',
address: '中国大陆'
}
obj.name = '小米10 PLUS'
obj.color = '粉色'
// console.log(obj.name)
console.log(obj.num)
console.log(obj.weight)
console.log(obj.address)
console.log(obj.color)
// console.log(obj.goods - name)
// 查的另外一种属性:
// 对象名['属性名']
console.log(obj['goods-name'])
// 查总结:
// (1) 对象名.属性名 obj.age
console.log(obj.num)
// (2) 对象名['属性名'] obj['age']
console.log(obj['num'])
// // console.log(address)
// // 2. 使用属性 查 对象名.属性名
// console.log(obj.address)
// console.log(obj.name)
注:无论是属性或是方法,同一个对象中出现名称一样的,后面的会覆盖前面的。
内置对象
回想一下我们曾经使用过的 console.log,console其实就是 JavaScript 中内置的对象,该对象中存在一个方法叫 log,然后调用 log 这个方法,即 console.log()。
除了 console 对象外,JavaScritp 还有其它的内置的对象
Math
Math 是 JavaScript 中内置的对象,称为数学对象,这个对象下即包含了属性,也包含了许多的方法。
属性
- Math.PI,获取圆周率
// 圆周率
console.log(Math.PI);
随机数方法
Math.random,生成 0 到 1 间的随机数
// 0 ~ 1 之间的随机数, 包含 0 不包含 1
Math.random()
Math.ceil,数字向上取整
// 舍弃小数部分,整数部分加1
Math.ceil(3.4)
Math.floor,数字向下取整
// 舍弃小数部分,整数部分不变
Math.floor(4.68)
Math.round,四舍五入取整
// 取整,四舍五入原则
Math.round(5.46539)
Math.round(4.849)
Math.min,在一组数中找出最小的
// 找出最小值
Math.min(24, 18, 6, 19, 21)
Math.pow,幂方法
// 求某个数的多少次方
Math.pow(4, 2) // 求 4 的 2 次方
Math.pow(2, 3) // 求 2 的 3 次方
Math.sqrt,平方根
// 求某数的平方根
Math.sqrt(16)