JavaScript语言之webAPIs篇
DOM 页面文档对象模型
认识DOM
DOM树
含义:
-
将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树
-
描述网页内容关系的名词
-
作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系
DOM对象
1. 含义:浏览器根据html标签生成的 JS对象
- 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
- 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
2. DOM的核心思想
- 把网页内容当做对象来处理
3.document 对象
-
是 DOM 里提供的一个对象
-
它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的
- 例如:document.write()
-
网页所有内容都在document 里面
获取DOM元素
使用CSS选择器
1. 选择匹配的第一个元素
语法:
document.querySelector('css选择器')
// 例:
document.querySelector('div')
参数:
括号里可以写一个或者多个有效的CSS选择器字符串
// 多个有效的有效的CSS选择器字符串的示例
<body>
<div>
<p>你好</p>
</div>
<script>
// 获取元素
let divDom = document.querySelector('div p')
//console.log(divDom) //在控制台输出的是一个标签
console.dir(divDom) //在控制台输出的是一个对象
</script>
</body>
返回值:
-
CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。
-
如果没有匹配到,则返回null。
2.选择匹配的多个元素
语法:
document.querySelectorAll('css选择器')
// 例:
document.querySelectorAll('div')
参数:
包含一个或多个有效的CSS选择器字符串
返回值:
CSS选择器匹配的NodeList 对象集合
<body>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<script>
let lis = document.querySelectorAll('ul li')
//console.log(lis);
//获取里面的每个对
for(let i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
</script>
</body>

我们发现返回的是一个数组,但又不是数组,因为它不具备pop() push() 等数组方法
所以可以得到如下结论
1. querySelectorAll得到的是一个伪数组
2. 有长度有索引号的伪数组
3. 没有 pop() push() 等数组方法
由此得知,想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(如 for)的方式获得
注意 :
- 哪怕只有一个元素,通过querySelectAll() 获取过来的也是一个伪数组,里面只有一个元素而已
- 获取元素的时候,获取父元素之后,可以直接获取它的子元素
其他方法
id选择
//根据id获得一个元素
document.getElementById('nav')
标签选择
//根据标签获取一类元素 获取页面所有的div
document.getElementByTagName('div')
类选择
//根据类名获取元素 获取页面所有类名为one的元素
document.getElementByClassname('one')
修改DOM元素内容
DOM对象都是根据标签生成的,所以操作标签,本质上就是操作DOM对象
document.write ( )
-
只能将文本内容追加到 body结束标签前面的位置
-
文本中包含的标签会被解析
//永远都只能追加操作,且只能在位置</bod>前 document.write('Hello World!') document.write('<h1>你好,世界!</h1>')
元素innerText属性
-
将文本内容添加/更新到任意标签位置
-
<body> <div></div> <script> let divDom = document.querySelector('div') divDom.innerText = '你好' </script> </body> -
文本中包含的标签不会被解析
<body> <div></div> <script> let divDom = document.querySelector('div') divDom.innerText = '<strong>你好</strong>' </script> </body>
元素innerHTML属性
-
将文本内容添加/更新到任意标签位置
<body> <div></div> <script> let divDom = document.querySelector('div') divDom.innerHTML = '你好' </script> </body> -
文本中包含的标签会被解析
<body> <div></div> <script> let divDom = document.querySelector('div') divDom.innerHTML = '<strong>你好</strong>' </script> </body>
注意:
- innerHTML和innerText属性是针对双标签的
修改DOM元素属性
设置修改元素常用属性
1. 常见的元素属性:
href title src type alt等等
2.语法:
对象.属性 = 值
3.举例
<body>
<img src="./images/1.webp" alt="">
<script>
//获取元素
let pic = document.querySelector('img')
//操作元素
pic.src = './images/b02.jpg'
pic.title = '这是一个图片'
</script>
</body>
设置修改元素样式属性
通过 style 属性操作CSS
对象.style.样式属性 = 值
注意:
1. 修改样式通过style属性引出
2. 如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法
3. 赋值的时候,需要的时候不要忘记加css单位
<body>
<div>你是谁</div>
<script>
let div = document.querySelector('div')
div.style.color = 'red'
div.style.fontSize = '50px' //记得加像素
</script>
</body>

操作类名(className) 操作CSS
如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。
语法:
元素.className = 'active'
注意:
1. 由于class是关键字, 所以使用className去代替
2. className是使用新值换旧值,直接使用 className 赋值会覆盖以前的类名
<style>
.box {
height: 200px;
width: 200px;
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div>你好</div>
<script>
let div = document.querySelector('div') <!-- 此时是没有写类名,div没有一点样式 -->
div.className = 'box' //给div添加上一个.box类
</script>
</body>
由运行的结果可知, box类的样式生效了,并且在控制台中能看到box类被添加到了div标签中
通过 classList 操作类控制CSS
为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名
追加一个类
语法:
元素.classList.add('类名')
<style>
.d1 {
background-color: aqua;
}
.d2 {
height: 300px;
}
.d3 {
width: 400px;
}
.d4 {
border-radius: 50%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="d1">123</div>
<script>
// 添加一个class
let div = document.querySelector('div');
div.classList.add("d2","d3","d4");
</script>
</body>
删除一个类
语法:
元素.classList.ramove('类名')
<body>
<div class="d1 d2">123</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
// 单独来指定移除一个class
div.classList.remove("d2")
</script>
切换一个类
语法:
元素.classList.toggle('类名')
<body>
<div class="d1">123</div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
// 切换 (如果本来有,那我就移除,如果本来没有,那我就添加)
div.classList.toggle("d4")
</script>
区别
1.使用 className 和classList的区别?
- 修改大量样式的更方便
- 修改不多样式的时候方便
- classList 是追加和删除不影响以前类名
设置修改表单元素
- 获取表单元素
DOM对象.属性名
表单.value = '用户名'
- 设置表单元素
DOM对象.属性名 = 新值
表单.type = 'password'
- 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移除了该属性
比如:disabled,checked,selected
定时器--间歇函数
开启定时器
setInterval(函数,间隔时间)
-
作用:每隔一段时间调用这个函数
-
间隔时间单位是毫秒
function repeat() { conaole.log('我是定时器') } //每隔一秒调用repeat函数 setInterval(repeat,1000)注意:
-
函数名字不需要加括号
-
定时器返回的是一个id数字
-
关闭定时器
let 变量名 = setInterval(函数,间隔时间)
clearInterval(变量名)
一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止
注意:
1.函数名字不需要加括号
2.定时器返回的是一个id数字
延时器-延时函数
- JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
-
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
-
清除延时函数:
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
-
结合递归函数可以使用 setTimeout 实现 setInterval 一样的功能
let index=0; function func() { console.log(++index); setTimeout(func,1000); }; func(); -
两种定时器对比:
-
setInterval 的特征是重复执行,首次执行会延时
-
setTimeout 的特征是延时执行,只执行 1 次
-
setTimeout 结合递归函数,能模拟 setInterval 重复执行
-
clearTimeout 清除由 setTimeout 创建的定时任务
-
创建的定时器应该由clearInterval来清除
-
创建的延迟器应该由clrearTimeout来清除
-
-
事件
事件监听
事件
事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
比如用户在网页上单击一个按钮
事件监听绑定
就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 注册事件
语法
元素.addEventListener('事件',要执行的函数)
事件监听三要素
-
事件源: 那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
-
事件: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
-
事件调用的函数: 要做什么事
//1.获取元素
let btn = document.querySelector('button')
//2.事件监听(注册事件)
btn.addEventListener('click',function() {
alert('被点击了')
})
注意
- 事件类型要加引号
- 函数是点击之后再去执行,每次点击都会执行一次
- addEventListener 可以绑定多个同名事件
addEventListener 可以绑定多个同名事件
btn.addEventListener('click', func2);
事件解绑
- removeEventListener 可以取消对应的事件类型和事件处理函数
- 无法取消 addEventListener 事件 对应的匿名函数
const btn = document.querySelector('button');
// 普通函数
function func() {
console.log('2022-04-15 14:32:26');
}
// 绑定事件
btn.addEventListener('click', func);
// 取消这个事件绑定
btn.removeEventListener('click', func);
事件监听版本
-
DOM L0
事件源.on事件 = function() { }
-
DOM L2
事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)
-
发展史:
- DOM L0 :是 DOM 的发展的第一个版本; L:level
- DOM L1:DOM级别1 于1998年10月1日成为W3C推荐标准
- DOM L2:使用addEventListener注册事件
- DOM L3: DOM3级事件模块在DOM2级事件的基础上重新定义了这些事件,也添加了一些新事件类型
事件类型
鼠标事件 (鼠标触发)
-
click 鼠标点击
-
mouseenter 鼠标经过
-
mouseleave 鼠标离开
焦点事件 (表单获得光标)
-
focus 获得焦点
-
blur 失去焦点
键盘事件 (键盘触发)
-
Keydown 键盘按下触发
-
Keyup 键盘抬起触发
文本事件 (表单输入触发)
- input 用户输入事件
this
环境对象指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:(弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁)
-
函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同
-
【
谁调用, this 就是谁】 是判断 this 指向的粗略规则 -
直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window
在前端的js中, 我们的全局变量 可以理解为 是window的一个属性
排他思想
当前元素为A状态,其他元素为B状态
使用:
- 干掉所有人
使用for循环
- 复活他自己
通过this或者下标找到自己或者对应的元素
<ul>
<li class="active">动画片</li>
<li>动画片</li>
<li>动画片</li>
<li>动画片</li>
<li>动画片</li>
</ul>
<script>
let lis = document.querySelectorAll('li')
// 第一个循环是给每个li添加绑定事件
for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].addEventListener('click',function(){
//第二个循环是把所有li的颜色样式类去除
for (let index = 0; index < lis.length; index++) {
lis[index].classList.remove('active')
}
// 给当前的点击li添加颜色样式类
this.classList.add('active')
})
}
</script>
节点
DOM节点
查找节点
-
DOM树里每一个内容都称之为节点
-
节点类型
元素节点(重点)
• 所有的标签 比如 body、 div
• html 是根节点
属性节点
• 所有的属性 比如 href
文本节点
• 所有的文本
-
其他
父节点查找
-
parentNode 属性
-
返回最近一级的父节点 找不到返回为null
子元素.parentNode
<body>
<div>
<span>X</span>
<img src="./images/456.png" alt="">
</div>
<script>
let span = document.querySelector('span')
span.addEventListener('click',function(){
// 隐藏当前元素的父元素
this.parentNode.style.display = 'none'
})
</script>
</body>
子节点查找
-
childNodes- 获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
-
children(重点)- 仅获得所有元素节点
- 返回的还是一个伪数组
父元素.children 数组
<body>
<ul>
<li>a1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<ul>
<li>b1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>
let uls = document.querySelectorAll("ul")
// 遍历ul数组 挨个绑定点击事件
for (let index = 0; index < uls.length; index++) {
// 3 点击事件触发了
uls[index].addEventListener('click',function() {
// 对被点击的ul的children 做遍历
for (let j = 0; j < this.children.length; j++) {
this.children[j].style.display = 'none'
}
})
}
</script>
</body>
兄弟关系查找
下一个兄弟节点
- nextElementSibling 属性
document.nextElementSibling
上一个兄弟节点
- previousElementSibling 属性
document.previousElementSibling
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
<script>
/*
1 获取所有的li标签 数组
2 遍历 绑定点击事件
3 事件触发了
this.next
this.previou 获取到对应的元素 设置他们的样式
*/
// 1 获取所有的li标签 数组
let lis = document.querySelectorAll('li');
// 2 遍历 绑定点击事件
for (let index = 0; index < lis.length; index++) {
// 3 事件触发了
lis[index].addEventListener('click', function () {
// 上一个兄弟 设置 蓝色
this.previousElementSibling.style.backgroundColor = 'blue';
// 下一个兄弟 设置 绿色
this.nextElementSibling.style.backgroundColor = 'green';
});
}
</script>
</body>
增加节点
1.创建节点
-
即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
1.
创建元素节点方法:
//创造一个新的元素节点
document.createElement('标签名')
<body>
<ul>
<li>我是1</li>
<li>我是2</li>
</ul>
<script>
// 1 创建一个 li标签 节点
let li = document.createElement('li')
//给li添加内容样式
li.innerText = '我是后来的'
li.style.backgroundColor = 'pink'
// 1 创建一个 ul标签 节点
let ul = document.querySelector('ul')
// 把li标签插入到ul中 父元素的底部 插入子元素
ul.appendChild(li)
</script>
</body>
2. 创建文本节点
//创建一个文本节点
document.createTtextNode('')
2.追加节点
-
要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
appendChild
-
只能插入一个标签,插入到父元素的**最后一个子元素:*
2. `append` -
可以同时插入多个标签
//插入到这个父元素的最后
父元素.appendChild(要插入的元素)
//将left第三个li插入到right第二个li前面
<body>
<ul class="left">
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
<li>d</li>
</ul>
<ul class="right">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>
//获取左边ult第三个li插入到右边ul
let c = document.querySelector('.left li:nth-child(3)');
//获取右边ul第二个li
let two = document.querySelector('.right li:nth-child(2)');
//获取右边的ul
let right = document.querySelector('.right');
// 父元素.insertBefore(要插入的元素,哪个元素的上面);
right.insertBefore(c,two);
</script>
2. insertBefore
- 插入到父元素的某个子元素的前面
- 如果要插入的元素 是已经存在的 那么insertBefore作用 移动
- 如果要插入的元素 是新创建的 insertBefore作用 仅仅 插入
- 如果插入的标签没有子元素,第二个参数可以设置为null,,没有想好放在那个位置,设置为null就会添加到标签末尾
//插入到某个子元素的前面
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
//增加一个li到right第二个li前面
<body>
<ul class="left">
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
<li>d</li>
</ul>
<ul class="right">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>
//获取左边ult第三个li插入到右边ul
let c = document.querySelector('.left li:nth-child(3)');
//获取右边ul第二个li
let two = document.querySelector('.right li:nth-child(2)');
//获取右边的ul
let right = document.querySelector('.right');
//创建li标签
let li = document.createElement('li');
li.innerText = '新创建的';
// 父元素.insertBefore(要插入的元素,哪个元素的上面);
right.insertBefore(li, two);
</script>
3. 克隆节点
- 复制一个原有的节点
- 把复制的节点放入到指定的元素内部
元素.cloneNode(布尔值)
<div class="box"></div>
<script>
let box = document.querySelector('.box')
//克隆节点
let newBox = box.cloneNode(true)
//只有body可以这样写,获取然后插入新的box
document.body.appendChild(newBox)
</script>
删除节点
- 若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
- 在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过
**父元素**删除
父元素.removeChild(要删除的元素)
删除自己
自己.remove()
<body>
<button>删除ul中某一个li标签</button>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
<script>
let button = document.querySelector('button');
let ul = document.querySelector('ul');
// 要删除的子元素
let li = document.querySelector('li:nth-child(1)'); // 1
button.addEventListener('click', function () {
// 删除指定的元素
ul.removeChild(li);
// 删除自己
ul.remove();
});
</script>
</body>
注意点:
- 如不存在父子关系则删除不成功
- 删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
时间对象
实例化
获得当前时间
let date = new Date()
时间对象方法
| 方法 | 作用 | 说明 |
|---|---|---|
| getFullYear() | 获取年份 | 获取四位年份 |
| getMonth() | 获取月份 | 取值为0~11 |
| getDate() | 获取月份中的每一天 | 不同月份取值也不同 |
| getDay() | 获取星期 | 取值为0~6 |
| getHours() | 获取小时 | 取值为0~23 |
| getMinutes() | 获取分钟 | 取值为0~59 |
| getSeconds() | 获取秒 | 取值为0~59 |
时间戳
什么是时间戳
-
是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
-
getTime()返回指定时间的时间戳//实例化 let date = new Date() //第一种 获得时间戳 console.log(date.getTime()); -
+new Date()返回指定时间的时间戳//第二种 获得时间戳 简写 console.log(+newDate()); -
Date.now() 返回当前时间的时间戳
console.log(Date.now());
-
事件高级
事件对象
-
事件对象是什么
-
也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
-
例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
-
-
获取事件对象
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
- 一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){})
-
事件常用的属性
部分常用属性
-
type
- 获取当前的事件类型
-
clientX/clientY
- 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
-
offsetX/offsetY
- 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
-
key
- 用户按下的键盘键的值
- 现在不提倡使用keyCode
-
事件流
- 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
- 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
- 简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
事件捕获和事件冒泡
事件捕获
-
从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
DOM.addEventListrner(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获) -
说明:
- addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
事件冒泡
- 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
- 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
- 从里到外
- 事件冒泡是默认存在的
目标阶段
- 点击了最底层的标签,就处在目标阶段
注意点:
-
最底层的元素点击事件,会冒泡给最外层的元素并由它来捕获和处理。
-
利用事件冒泡(或者说事件委托)的优势在于可以只用一个事件处理过程就能捕获所有子元素的事件,这对于动态添加的子元素好处更大,因为他们不需要动态绑定事件了。
阻止事件冒泡
-
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
-
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
-
阻止事件流动需要拿到事件对象
-
此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
事件对象.stopPropagation event.stopPropagation(); -
鼠标经过事件:
- mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
- mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
阻止标签的默认行为
- 阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
- a标签的点击跳转
- form中button点击刷新行为
- 阻止默认行为 - form表单 有一个 submit 事件 理解提交表单的触发-点击按钮的时候触发
- 给button按钮绑定点击事件
- 给button按钮 添加一个 type="button" 属性
- 换成 input标签 type="button"
- 把button 移出form表单的区域
event.preventDefault();
<body>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form >
<!-- <button type="button">点击我 就会自动刷新</button> -->
<!-- <input type="button" value="点击我"> -->
</form>
<button>刷新</button>
<script>
const a=document.querySelector("a");
const form=document.querySelector("form");
const button=document.querySelector("button");
a.addEventListener("click",function (event) {
console.log("a标签的点击触发啦");
// 阻止a标签的默认行为,让他不要跳转
event.preventDefault();
})
// form.addEventListener("submit",function (event) {
// // 不要让页面再刷新
// event.preventDefault();
// })
// button.addEventListener("click",function (event) {
// event.preventDefault(); // 不要让页面再刷新
// })
</script>
</body>
两种注册事件的区别
-
传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
-
事件监听注册(L2)
- 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
事件委托
-
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
<body> <ul> <li><a href="#">1</a></li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> <script> const ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function (event) { // event.target.style.backgroundColor="red"; // console.log(event.target); // 只有点击了li标签才触发 // console.log(event.target.nodeName);// 当前点击的元素的标签名 大写 if (event.target.nodeName === 'LI') { console.log('改变颜色'); event.target.style.backgroundColor = 'red'; } }); </script> </body> -
总结:
- **优点:**给父级元素加事件(可以提高性能)
- **原理:**事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
- **实现:**事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素
网页特效
滚动事件
-
事件名:scroll
-
监听整个页面滚动
//页面滚动的事件
window.addEventListener('scroll',function() {
//执行的操作
})
-
给window或者document添加scroll事件
-
监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可
const div=document.querySelector("div");
div.addEventListener("scroll",function () {
console.log("div又开始滚啦");
})
加载事件
-
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
- 事件名:load
-
监听页面所有资源加载完毕:
- 给 window 添加 load 事件
//页面加载事件 window.addEventListener('load',function() { //执行的操作 }) -
注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件
- 事件名:DOMContentLoaded
-
监听页面DOM加载完毕:
-
给 document 添加 DOMContentLoaded 事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() { //执行的操作 })
-
元素的大小和位置
scroll
1.获取宽高:
-
获取元素的内容总宽高(不包含滚动条)返回值不带单位
-
scrollWidth和scrollHeigth
- scrollWidth 整个可以滚动的区间的宽度
- scrollHeight 整个可以滚动的区域的高度*
注意:
- scrollWidth 不包含滚动条大小等于容器可以滚动的大小
- 页面的滚动距离
document.documentElement.scrollTop
- document.documentElement HTML 文档返回对象为HTML元素
2.获取位置:
-
获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离
-
scrollLeft和scrollTop 获取元素滚动的距离
document.scrollLeft document.scrollTop -
这两个属性可以读取,也可以修改(赋值)
offset
- 获取宽高:
-
获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border还有滚动条
-
offsetWidth和offsetHeight
document.offsetWidth
document.offsetHeigth
- 获取位置:
-
获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离
-
offsetLeft和offsetTop 注意是只读属性
document.offsetLeft document.offsetTop
注意:offsetTop和offsetLeft 确定的位置
- 带有定位的父级
- 如果都没有则以 文档左上角 为准
client
1.获取宽高:
-
获取元素的可见部分宽高(不包含边框,滚动条等)
-
clientWidth和clientHeight
document.clientWidth document.clientWidth
2.获取位置:
-
获取左边框和上边框宽度
-
clientLeft和clientTop 注意是只读属性
总结处:
scollWidth 获取容器的宽度(包含滚动的区域)
offsetWidth 获取可视区域的宽度(包含滚动条)
clientWidth 获取可视区域的宽度(不包含滚动条)
scrollLeft 获取左侧滚动的距离
offsetLeft 获取和已经定位了的父级元素的左距离
clientLeft 获取左边框的大小
window对象
BOM(浏览器对象模型)
- window 是默认就存的一个全局变量,是js中的一个 大大的全局变量 内置就有的 不需要我们创建
console.log(window);
-
window比较特殊,我们想要使用window的一些功能的时候 是可以省略 window
很多的代码其实都是window的方法、属性
-
console
-
document
-
setInterval....
为了我们方便编写代码,允许我们在使用window的一些属性或者方法的时候 省略了window关键字而已(这个省略其他对象做不到的)
3.window 对象下包含了 navigator、location、 document、history、screen 5个属性,即所谓的 BOM (浏览器对象模型)
4. document 是实现 DOM 的基础,它其实是依附于 window 的属性
location对象
-
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
-
常用属性和方法:
-
href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
<button>跳转到百度</button> <script> const button = document.querySelector('button'); button.addEventListener('click', function () { location.href="http://www.baidu.com"; }); //延时器实现页面跳转 setTimeout(function () { location.href="http://www.baidu.com"; }, 5000); </script> -
location.href 也可以实现刷新
location.href = location.href; -
search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
-
hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
-
reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<button>跳转到百度</button> <script> const button = document.querySelector('button'); button.addEventListener('click', function () { location.reload(true) }); </script>
-
navigator对象
-
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
-
直接复制别人写好的的代码
- 通过 userAgent 检测安卓和ipone
!(function () {
const userAgent = navigator.userAgent;
// 验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/);
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/);
// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
// if (android || iphone) {
// location.href = 'http://m.itcast.cn';
// }
console.log(android);
console.log(iphone);
})();
- 检测当前浏览器的版本和型号
validBrowser()
function validBrowser() {
var u_agent = navigator.userAgent;
var browser_name = 'Failed to identify the browser';
if (u_agent.indexOf('Firefox') > -1) {
browser_name = 'Firefox';
} else if (u_agent.indexOf('Chrome') > -1) {
browser_name = 'Chrome';
} else if (
u_agent.indexOf('Trident') > -1 &&
u_agent.indexOf('rv:11') > -1
) {
browser_name = 'IE11';
} else if (
u_agent.indexOf('MSIE') > -1 &&
u_agent.indexOf('Trident') > -1
) {
browser_name = 'IE(8-10)';
} else if (u_agent.indexOf('MSIE') > -1) {
browser_name = 'IE(6-7)';
} else if (u_agent.indexOf('Opera') > -1) {
browser_name = 'Opera';
} else {
browser_name += ',info:' + u_agent;
}
document.write('browser_name:' + browser_name + '<br>');
document.write('u_agent:' + u_agent + '<br>');
}
histroy对象
- history 的数据类型是对象,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
| history对象方法 | 作用 |
|---|---|
| back() | 可以后退功能 |
| forward() | 前进功能 |
| go(参数) | 前进后腿功能 参数如果是1 前进一个页面 如果是-1 后退一个页面 |
本地存储
-
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
1、数据存储在用户浏览器中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
localStorage
介绍
-
生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
-
可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
-
以键值对的形式存储使用
- 存储数据
//localStorage.setItem("自定义",值-必须是字符串的格式)
localStorage.setItem(key,value)
//例:
localStorage.setItem("date","二〇二二年四月十五日 09:06:48")
// 获取日期
const date=localStorage.getItem("date");
console.log(date);
-
获取数据
localStorage.getItem(key) //例: localStorage.setItem("date","二〇二二年四月十五日 09:06:48") // 获取数据 const date=localStorage.getItem("date"); console.log(date); -
删除数据
localStorage.removeItem(key) -
清空数据
localStorage.clear();
存储复数据类型存储
- 本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型.需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
**JSON.stringify(复杂数据类型)**
- 将复杂数据转换成JSON字符串
- 存储 本地存储中
**JSON.parse(JSON字符串)**
- 将JSON字符串转换成对象
- 取出 时候使用
sessionStorage
1、生命周期为关闭浏览器窗口
2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
3.以键值对的形式存储使用
4.用法跟localStorage 基本相同
区别
- sessionStorage 关闭页面后 数据就丢失
- localStorage 除非是用户主动删除 否则一直存在 直到天荒地老
回流和重绘
-
浏览器是如何进行界面渲染的
-
解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
-
同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
-
根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
-
进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
-
进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
-
Display: 展示在页面上
回流
-
当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为 回流。
-
会导致回流(重排)的操作:
-
页面的首次刷新
-
浏览器的窗口大小发生改变
-
元素的大小或位置发生改变
-
改变字体的大小
-
内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
-
激活css伪类 (如::hover)
-
脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)
简单理解影响到布局了,就会有回流
-
-
损耗浏览器的性能
重绘
-
由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。
-
性能损耗比较低
理想情况
- 出现重绘不要出现重排
- 不要出现重绘重排
注意:
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。
字符串方法
- toUpperCase() 转换大写
let msg = 'kfc'
console.log(msg.toUpperCase())
- toLowerCase() 转换小写
let msg = 'KFC'
console.log(msg.toLowerCase()())
- spilt() 转换数组
const str = 'abcdef'
console.log(str.split(' '))
const str = 'a-b-c-d-e-f-g';
console.log(str.split('-')); // ["a","b","c","d","e","f","g"]
数组方法
- join() 数组转字符串
const arr = ['a','b','c','d']
console.log(arr.join(''))
console.log(arr.join('-')) //a-b-c-d
- 数组连接
const arr1 = ['1','2','3','4']
const arr2 = ['a','b','c','d']
console.log(arr1.concat(arr2))
元素属性
固有属性
- 获取 dom元素的固有属性 通过点语法来获取
const a = document.querySelector('a');
// 获取固有属性
console.log(a.href);
console.log(a.id);
// 直接修改
a.href="http://www.qq.com";
a.id="top";
自定义属性
-
随机自己命名
-
自定义属性 不能直接通过点语法来获取和设置
- getAttribute("属性名") 获得属性名
const a = document.querySelector('a');
console.log( a.getAttribute("hello") );
console.log( a.getAttribute("aa") );
- setAttribute(key,value) 设置属性和值
const a = document.querySelector('a');
a.setAttribute("hello","123");
- removeAttribute(key) 删除掉属性
const a = document.querySelector('a');
a.removeAttribute("hello");
H5建议的自定义属性
- 属性以 data-xxx 开头
- 获取属性的时候 a.dataset.xxx
<a href="#">标签</a>
<div msg="你好" data-index="123"></div>
<ul>
<li data-index="0">0</li>
<li data-index="1">1</li>
<li data-index="2">2</li>
</ul>
<script>
/*
允许开发者 自己往标签上填写一些属性 - 自定义属性
h5建议 开发者如果想要在标签上 新增自定义属性的
data-xxx
data-num="100" data-index="200"
在可以js中通过dom元素
dom.dataset.xxx
dom.dataset.num 100
dom.dataset.index 200
前端的案例中
点击li标签的获取到li标签的下标-位置 index
数组删除元素
arr.splice(要删除的元素的位置 )
*/
const ul=document.querySelector("ul");
ul.addEventListener("click",function (event) {
if(event.target.nodeName==="LI"){
console.log(event.target.dataset.index);
}
})
正则表达式
-
正则表达式在 JavaScript中的使用场景:
-
例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)
-
比如用户名: /^[a-z0-9_-]{3,16}$/
-
过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等
-
语法:
- 定义正则表达式语法
let 变量名 = /表达式/
其中 / /是正则表达式字面量
let reg = /前端/
- 判断是否有符合规则的字符串
- test() 方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
regObj.test(被检测的字符串)
- 如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回true,否则false
const str = `金钱对你意味着什么?你有梦想吗?等等等等。一下子都让我陷入了沉思。真的需要好好的想想,然后写下来`;
// 判断一下这个字符串中有没有 梦想 两个字
// 定义规则
const reg = /梦想/;
// 规则和字符串 匹配 test
console.log(reg.test(str)); // 有返回true 没有返回false 结果为true
- 检索(查找)符合规则的字符串
- exec() 方法 在一个指定字符串中执行一个搜索匹配
- 如果匹配成功,exec() 方法返回一个数组,否则返回null
regObj.exec(被检测的字符串)
let str = '我是一个盖世英雄,我希望快点成为全家人的大英雄'
let reg = /英雄/
let re = reg.exec(str)
console.log(re);
// [ '英雄', index: 6, input: '我是一个盖世英雄,我希望快点成为全家人的大英雄', groups: undefined ]
元字符
边界符
- 正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
| 边界符 | 说明 |
|---|---|
| ^ | 表示匹配行首的文本(以谁开始) |
| $ | 表示匹配行尾的文本(以谁结束) |
- 如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配。
const str = `金来123`;
// const reg = /^金来$/; // 只能匹配 "金来"
const reg = /^金来/; // 金来开头的为true
// const reg = /金来$/; // 金来结尾的为true
// console.log(reg.test(str));
量词
- 量词用来 设定某个模式出现的次数
| 量词 | 说明 |
|---|---|
| * | 重复零次或更多次 |
| + | 重复一次或更多次 |
| ? | 重复零次或一次 |
| {n} | 重复n次 |
| {n,} | 重复n次或更多次 |
| {n,m} | 重复n到m次 |
注意: 逗号左右两侧千万不要出现空格
* 表示放在它前面那一个字符 可以出现0次或者多次
console.log(/^路*$/.test('')); // true
console.log(/^路*$/.test('路')); // true
console.log(/^路*$/.test('路路')); // true
console.log(/^路*$/.test('路路路')); // true
\+ 表示放在它前面那一个字符可以出现1次或者多次
console.log(/^路+$/.test('')); // false
console.log(/^路+$/.test('路')); // true
console.log(/^路+$/.test('路路')); // true
console.log(/^路+$/.test('路路路')); // true
? 表示出现0次或者1次
console.log(/^路?$/.test(''));// true
console.log(/^路?$/.test('路')); // true
console.log(/^路?$/.test('路路')); // false
console.log(/^路?$/.test('路路路')); // false
{n} 放在它前面的那一个字符 出现n次
console.log(/^路{2}$/.test('')); // false
console.log(/^路{2}$/.test('路')); // false
console.log(/^路{2}$/.test('路路')); // true
console.log(/^路{2}$/.test('路路路')); // false
{n,} 放在它前面的字符 最少出现n次
console.log(/^路{2,}$/.test('')); // false
console.log(/^路{2,}$/.test('路')); // false
console.log(/^路{2,}$/.test('路路'));// true
console.log(/^路{2,}$/.test('路路路')); // true
{n,m} 放在它前面的字符 最少出现n次,最大是m次
console.log(/^路{0,2}$/.test('')); // true
console.log(/^路{0,2}$/.test('路')); // true
console.log(/^路{0,2}$/.test('路路')); // true
console.log(/^路{0,2}$/.test('路路路')); // false
字符类
-
里面加上 - 连字符
使用连字符 - 表示一个范围
-
[a-z] 表示 a 到 z 26个英文字母都可以
-
[a-zA-Z] 表示大小写都可以
-
[0-9] 表示 0~9 的数字都可以
-
里面加上 ^ 取反符号
- [ ^a-z ]匹配除了小写字母以外的字符
- 注意要写到中括号里面
字符类 [] 的含义
[ab] 可以匹配 a 或者 b
console.log(/[ab]/.test('a'));// true
console.log(/[ab]/.test('b'));// true
console.log(/[abc]/.test('c'));// true
表示 [ a-z] 任意的一个字母
console.log(/[a-z]/.test('c'));// true
console.log(/[a-z]/.test('d'));// true
console.log(/[a-z]/.test('123'));// false
[0-9] 任意的一个数字
console.log( /[0-9]/.test("1") );// true
console.log( /[0-9]/.test("2") );// true
console.log( /[0-9]/.test("0") );// true
[A-Z] 任意的一个字母
console.log(/[A-Z]/.test("a"));// false
console.log(/[A-Z]/.test("B"));// true
同时满足 0-9a-zA-Z
console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('1'));// true
console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('a'));// true
console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('A'));// true
console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test(' '));// false
预定义
| 预定类 | 说明 |
|---|---|
| \d | 匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9] |
| \D | 匹配所有0-9以外的字符,相当于[ ^ 0-9 ] |
| \w | 匹配任意的字母,数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9] |
| \W | 除所有字母,数字和下划线以外的字符,相当于[ ^ A-Za-z0-9 ] |
| \s | 匹配空格(包括换行符,制表符,空格符等),相当于[\t\r\n\v\f] |
| \S | 匹配非空格的字符,相当于[ ^ \t\r\n\v\f] |
. 表示除了(换行符之外)任意字符
console.log(/路/.test('飞')); // false
console.log(/./.test('飞')); // true
console.log(/路.飞/.test('路大飞')); // true
console.log(/路.飞/.test('路小飞')); // true
console.log(/路.飞/.test('路中飞')); // true
console.log(/路.飞/.test('路不飞')); // true
console.log(/路.飞/.test('路飞')); // false
console.log(/路.飞/.test('路.飞')); // true
\d 表示数字
console.log(/\d/.test("路飞"));// false
console.log(/\d/.test("1路飞"));// true
console.log(/\d/.test("路3飞"));// true
\D 不是数字之外的任意1个字符
console.log(/\D/.test("123"));// false
console.log(/\D/.test("12a3"));// true
console.log(/\D/.test("12a3"));// true
\w 匹配任意的字母,数字和下划线
console.log(/\w/.test("123"));// true
console.log(/\w/.test("%%"));// false
console.log(/\w/.test("%1%"));// true
console.log(/\w/.test("%a%"));// true
console.log(/\w/.test("%_%"));// true
\W 除去了 字母 、数字、下划线 之外字符
console.log(/\W/.test("123"));// false
console.log(/\W/.test("1%23"));// true
\s 匹配空格
console.log(/\s/.test("123"));// false
console.log(/\s/.test("1 23"));// true
\S 除了空格之外的字符
console.log(/\S/.test('123'));// true
console.log(/\S/.test(' '));// false
console.log(/\S/.test(' '));// false
修饰符
- 修饰符约束正则执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
语法
/表达式/修饰符
- i 是单词 ignore 的缩写,正则匹配时字母不区分大小写
- g 是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
替换
replace 替换
语法:
字符串.replace(/正则表达式/, '替换的文本')