JavaScript语言之webAPIs篇

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JavaScript语言之webAPIs篇

DOM 页面文档对象模型

认识DOM

DOM树

​ 含义:

  • 将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树

  • 描述网页内容关系的名词

  • 作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系

    image-20220405191011894 image-20220405191043006

DOM对象

​ 1. 含义:浏览器根据html标签生成的 JS对象

  • 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
  • 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上

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​ 2. DOM的核心思想

  • 把网页内容当做对象来处理

​ 3.document 对象

  • 是 DOM 里提供的一个对象

  • 它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容

    • 例如:document.write()
  • 网页所有内容都在document 里面

获取DOM元素

使用CSS选择器

1. 选择匹配的第一个元素

语法:

      document.querySelector('css选择器')
    //  例:
      document.querySelector('div')

参数:

​ 括号里可以写一个或者多个有效的CSS选择器字符串

// 多个有效的有效的CSS选择器字符串的示例
<body>
    <div>
       <p>你好</p>
   </div>    
    <script>
        // 获取元素
        let divDom = document.querySelector('div p')
        //console.log(divDom)  //在控制台输出的是一个标签
        console.dir(divDom)  //在控制台输出的是一个对象
    </script>
</body>

返回值:

  • CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。

  • 如果没有匹配到,则返回null。

2.选择匹配的多个元素

语法:

     document.querySelectorAll('css选择器')
    //  例:
     document.querySelectorAll('div')

参数:

​ 包含一个或多个有效的CSS选择器字符串

返回值:

​ CSS选择器匹配的NodeList 对象集合

<body>
    <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
    <script>
        let lis = document.querySelectorAll('ul li')
        //console.log(lis);
       //获取里面的每个对
        for(let i = 0; i < lis.length; i++) {
            console.log(lis[i]);
        }
    </script>  
</body>

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​ 我们发现返回的是一个数组,但又不是数组,因为它不具备pop() push() 等数组方法

​ 所以可以得到如下结论

​ 1. querySelectorAll得到的是一个伪数组

​ 2. 有长度有索引号的伪数组

​ 3. 没有 pop() push() 等数组方法

​ 由此得知,想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(如 for)的方式获得

注意

  • 哪怕只有一个元素,通过querySelectAll() 获取过来的也是一个伪数组,里面只有一个元素而已
  • 获取元素的时候,获取父元素之后,可以直接获取它的子元素

其他方法

id选择
   //根据id获得一个元素
   document.getElementById('nav')
标签选择
   //根据标签获取一类元素  获取页面所有的div
    document.getElementByTagName('div')
类选择
   //根据类名获取元素  获取页面所有类名为one的元素
    document.getElementByClassname('one')

修改DOM元素内容

​ DOM对象都是根据标签生成的,所以操作标签,本质上就是操作DOM对象

document.write ( )

  • 只能将文本内容追加到 body结束标签前面的位置

  • 文本中包含的标签会被解析

    //永远都只能追加操作,且只能在位置</bod>前
    document.write('Hello World!')
    document.write('<h1>你好,世界!</h1>')
    

元素innerText属性

  • 将文本内容添加/更新到任意标签位置

  • <body>
        <div></div>
        <script>
            let divDom = document.querySelector('div')
            divDom.innerText = '你好'
        </script>
    </body>
    
    image-20220405191203542
  • 文本中包含的标签不会被解析

    <body>
        <div></div>
        <script>
            let divDom = document.querySelector('div')
            divDom.innerText = '<strong>你好</strong>'
        </script>
    </body>
    
    image-20220405191227767

元素innerHTML属性

  • 将文本内容添加/更新到任意标签位置

    <body>
        <div></div>
        <script>
            let divDom = document.querySelector('div')
            divDom.innerHTML = '你好'
        </script>
    </body>
    
    image-20220405191247200
  • 文本中包含的标签会被解析

    <body>
        <div></div>
        <script>
            let divDom = document.querySelector('div')
            divDom.innerHTML = '<strong>你好</strong>'
        </script>
    </body>
    
    image-20220405191313176

注意:

  • innerHTML和innerText属性是针对双标签的

修改DOM元素属性

设置修改元素常用属性

​ 1. 常见的元素属性:

​ href title src type alt等等

​ 2.语法:

     对象.属性 = 值

​ 3.举例

<body>
    <img src="./images/1.webp" alt="">
    <script>
        //获取元素
       let pic = document.querySelector('img')
       //操作元素
       pic.src = './images/b02.jpg'
       pic.title = '这是一个图片'
    </script>
</body>

设置修改元素样式属性

通过 style 属性操作CSS
     对象.style.样式属性 = 值

​ 注意:

​ 1. 修改样式通过style属性引出

​ 2. 如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法

​ 3. 赋值的时候,需要的时候不要忘记加css单位

<body>
    <div>你是谁</div>
    <script>
       let div = document.querySelector('div')
       div.style.color = 'red'
       div.style.fontSize = '50px' //记得加像素
    </script>
</body>

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操作类名(className) 操作CSS

​ 如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。

​ 语法:

    元素.className = 'active'

​ 注意:

​ 1. 由于class是关键字, 所以使用className去代替

​ 2. className是使用新值换旧值,直接使用 className 赋值会覆盖以前的类名

     <style>
        .box {
            height: 200px;
            width: 200px;
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>你好</div>
    <script>
        let div =  document.querySelector('div')    <!-- 此时是没有写类名,div没有一点样式 -->
        div.className = 'box' //给div添加上一个.box类
    </script>
</body>
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​ 由运行的结果可知, box类的样式生效了,并且在控制台中能看到box类被添加到了div标签中

通过 classList 操作类控制CSS

​ 为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名

追加一个类

​ 语法:

元素.classList.add('类名')
 <style>
    .d1 {
      background-color: aqua;
    }
    .d2 {
      height: 300px;
    }
    .d3 {
      width: 400px;
    }
    .d4 {
      border-radius: 50%;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="d1">123</div>
  <script>
    // 添加一个class
    let div = document.querySelector('div');
    div.classList.add("d2","d3","d4");
  </script>
</body>
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删除一个类

​ 语法:

元素.classList.ramove('类名')
<body>
  <div class="d1 d2">123</div>
  <script>
    let div = document.querySelector('div');
    // 单独来指定移除一个class
    div.classList.remove("d2")
  </script>

切换一个类

​ 语法:

元素.classList.toggle('类名')
<body>
  <div class="d1">123</div>
  <script>
    let div = document.querySelector('div');  
    // 切换 (如果本来有,那我就移除,如果本来没有,那我就添加)
     div.classList.toggle("d4")
  </script>
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区别

1.使用 className 和classList的区别?

  • 修改大量样式的更方便
  • 修改不多样式的时候方便
  • classList 是追加和删除不影响以前类名

设置修改表单元素

  1. 获取表单元素
DOM对象.属性名
表单.value = '用户名'
  1. 设置表单元素
DOM对象.属性名 = 新值
表单.type = 'password'
  1. 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移除了该属性
比如:disabled,checked,selected

定时器--间歇函数

开启定时器

setInterval(函数,间隔时间)
  • 作用:每隔一段时间调用这个函数

  • 间隔时间单位是毫秒

    function repeat() {
       conaole.log('我是定时器')
    }
    //每隔一秒调用repeat函数
    setInterval(repeat,1000)
    

    注意:

    1. 函数名字不需要加括号

    2. 定时器返回的是一个id数字

关闭定时器

let 变量名 = setInterval(函数,间隔时间)
clearInterval(变量名)

​ 一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止

注意:

1.函数名字不需要加括号

2.定时器返回的是一个id数字

延时器-延时函数

  • JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
  • setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window

  • 清除延时函数

let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
  • 结合递归函数可以使用 setTimeout 实现 setInterval 一样的功能

    let index=0;
          function func() {
            console.log(++index);
            setTimeout(func,1000);
          };
          func();
    
  • 两种定时器对比:

    1. setInterval 的特征是重复执行,首次执行会延时

    2. setTimeout 的特征是延时执行,只执行 1 次

    3. setTimeout 结合递归函数,能模拟 setInterval 重复执行

    4. clearTimeout 清除由 setTimeout 创建的定时任务

      • 创建的定时器应该由clearInterval来清除

      • 创建的延迟器应该由clrearTimeout来清除

事件

事件监听

事件

​ 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情

​ 比如用户在网页上单击一个按钮

事件监听绑定

​ 就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 注册事件

语法

元素.addEventListener('事件',要执行的函数)
事件监听三要素
  • 事件源: 那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素

  • 事件: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等

  • 事件调用的函数: 要做什么事

//1.获取元素
let btn = document.querySelector('button')
//2.事件监听(注册事件)
btn.addEventListener('click',function() {
    alert('被点击了')
})
注意
  1. 事件类型要加引号
  2. 函数是点击之后再去执行,每次点击都会执行一次
  3. addEventListener 可以绑定多个同名事件
 addEventListener 可以绑定多个同名事件
  btn.addEventListener('click', func2);
事件解绑
  • removeEventListener 可以取消对应的事件类型和事件处理函数
  • 无法取消 addEventListener 事件 对应的匿名函数
 const btn = document.querySelector('button');
      //  普通函数
       function func() {
       console.log('2022-04-15 14:32:26');
       }

       // 绑定事件
      btn.addEventListener('click', func);

      //  取消这个事件绑定
      btn.removeEventListener('click', func);
 

事件监听版本

  • DOM L0

    事件源.on事件 = function() { }

  • DOM L2

    事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)

  • 发展史:

    • DOM L0 :是 DOM 的发展的第一个版本; L:level
    • DOM L1:DOM级别1 于1998年10月1日成为W3C推荐标准
    • DOM L2:使用addEventListener注册事件
    • DOM L3: DOM3级事件模块在DOM2级事件的基础上重新定义了这些事件,也添加了一些新事件类型

事件类型

鼠标事件 (鼠标触发)
  • click 鼠标点击
  • mouseenter 鼠标经过
  • mouseleave 鼠标离开
焦点事件 (表单获得光标)
  • focus 获得焦点
  • blur 失去焦点
键盘事件 (键盘触发)
  • Keydown 键盘按下触发

  • Keyup 键盘抬起触发

文本事件 (表单输入触发)
  • input 用户输入事件

this

​ 环境对象指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境

​ 作用:(弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁)

  • 函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同

  • 谁调用, this 就是谁】 是判断 this 指向的粗略规则

  • 直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window

​ 在前端的js中, 我们的全局变量 可以理解为 是window的一个属性

排他思想

当前元素为A状态,其他元素为B状态

使用:

  1. 干掉所有人

​ 使用for循环

  1. 复活他自己

​ 通过this或者下标找到自己或者对应的元素

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<ul>
        <li class="active">动画片</li>
        <li>动画片</li>
        <li>动画片</li>
        <li>动画片</li>
        <li>动画片</li>
    </ul>

    <script>
        let lis = document.querySelectorAll('li')
        // 第一个循环是给每个li添加绑定事件
        for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
            lis[i].addEventListener('click',function(){
                //第二个循环是把所有li的颜色样式类去除
                for (let index = 0; index < lis.length; index++) {
                    lis[index].classList.remove('active')                 
                }   
                // 给当前的点击li添加颜色样式类     
                this.classList.add('active')           
            })                    
}          
    </script>

节点

DOM节点

查找节点

  • DOM树里每一个内容都称之为节点

  • 节点类型

    • 元素节点(重点)

    ​ • 所有的标签 比如 body、 div

    ​ • html 是根节点

    • 属性节点

    ​ • 所有的属性 比如 href

    • 文本节点

    ​ • 所有的文本

    • 其他

父节点查找
  • parentNode 属性

  • 返回最近一级的父节点 找不到返回为null

子元素.parentNode
<body>
    <div>
       <span>X</span>
       <img src="./images/456.png" alt="">
    </div>

    <script>
        let span = document.querySelector('span')
        span.addEventListener('click',function(){
            // 隐藏当前元素的父元素
           this.parentNode.style.display = 'none'
        })
    </script>
</body>
子节点查找
  • childNodes

    • 获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
  • children (重点)

    • 仅获得所有元素节点
    • 返回的还是一个伪数组
父元素.children 数组
<body>
    <ul>
      <li>a1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
    </ul>
    <ul>
      <li>b1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
    </ul>
    <script>
      let uls = document.querySelectorAll("ul")
     // 遍历ul数组 挨个绑定点击事件
      for (let index = 0; index < uls.length; index++) {
          // 3 点击事件触发了
        uls[index].addEventListener('click',function() {
            // 对被点击的ul的children 做遍历
            for (let j = 0; j < this.children.length; j++) {
               this.children[j].style.display = 'none'          
            }
        })    
      } 
    </script>
  </body>
兄弟关系查找
  1. 下一个兄弟节点
  • nextElementSibling 属性
document.nextElementSibling 
  1. 上一个兄弟节点
  • previousElementSibling 属性
document.previousElementSibling
<body>
    <ul>
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
      <li>5</li>
    </ul>
    <script>
      /* 
     1 获取所有的li标签 数组
     2 遍历 绑定点击事件
     3 事件触发了
       this.next
       this.previou 获取到对应的元素 设置他们的样式
      */

      //  1 获取所有的li标签 数组
      let lis = document.querySelectorAll('li');

      // 2 遍历 绑定点击事件
      for (let index = 0; index < lis.length; index++) {
        // 3 事件触发了
        lis[index].addEventListener('click', function () {
          // 上一个兄弟 设置 蓝色
          this.previousElementSibling.style.backgroundColor = 'blue';
          // 下一个兄弟 设置 绿色
          this.nextElementSibling.style.backgroundColor = 'green';
        });
      }
    </script>
  </body>

增加节点

1.创建节点
  • 即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点

    1.创建元素节点方法:

//创造一个新的元素节点
document.createElement('标签名')
<body>
    <ul>
        <li>我是1</li>
        <li>我是2</li>
    </ul>
    <script>
          // 1 创建一个 li标签 节点
       let li = document.createElement('li')
       //给li添加内容样式
       li.innerText = '我是后来的'
       li.style.backgroundColor = 'pink'

        // 1 创建一个 ul标签 节点
       let ul = document.querySelector('ul')
       // 把li标签插入到ul中 父元素的底部 插入子元素
       ul.appendChild(li)
    </script>
</body>

​ 2. 创建文本节点

 //创建一个文本节点
 document.createTtextNode('')
2.追加节点
  • 要想在界面看到,还得插入到某个父元素中

    1. appendChild
  • 只能插入一个标签,插入到父元素的**最后一个子元素:*

           2. `append`
    
  • 可以同时插入多个标签

//插入到这个父元素的最后
父元素.appendChild(要插入的元素)
 //将left第三个li插入到right第二个li前面
<body>
    <ul class="left">
      <li>a</li>
      <li>b</li>
      <li>c</li>
      <li>d</li>
    </ul>
    <ul class="right">
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
    </ul>

    <script>
        //获取左边ult第三个li插入到右边ul
      let c = document.querySelector('.left li:nth-child(3)');
       //获取右边ul第二个li
      let two = document.querySelector('.right li:nth-child(2)');
      //获取右边的ul
      let right = document.querySelector('.right');
      // 父元素.insertBefore(要插入的元素,哪个元素的上面);
      right.insertBefore(c,two);

    </script>

​ 2. insertBefore

  • 插入到父元素的某个子元素的前面
  • 如果要插入的元素 是已经存在的 那么insertBefore作用 移动
  • 如果要插入的元素 是新创建的 insertBefore作用 仅仅 插入
  • 如果插入的标签没有子元素,第二个参数可以设置为null,,没有想好放在那个位置,设置为null就会添加到标签末尾
//插入到某个子元素的前面
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
//增加一个li到right第二个li前面
<body>
    <ul class="left">
      <li>a</li>
      <li>b</li>
      <li>c</li>
      <li>d</li>
    </ul>
    <ul class="right">
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
    </ul>

    <script>
        //获取左边ult第三个li插入到右边ul
      let c = document.querySelector('.left li:nth-child(3)');
       //获取右边ul第二个li
      let two = document.querySelector('.right li:nth-child(2)');
      //获取右边的ul
      let right = document.querySelector('.right');
       //创建li标签
      let li = document.createElement('li');
      li.innerText = '新创建的';
    // 父元素.insertBefore(要插入的元素,哪个元素的上面);
      right.insertBefore(li, two);

  
    </script>
3. 克隆节点
  • 复制一个原有的节点
  • 把复制的节点放入到指定的元素内部
元素.cloneNode(布尔值)
 <div class="box"></div>
    <script>
        let box = document.querySelector('.box')
        //克隆节点
        let newBox = box.cloneNode(true)
        //只有body可以这样写,获取然后插入新的box
        document.body.appendChild(newBox)
    </script>

删除节点

  • 若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
  • 在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过**父元素**删除
父元素.removeChild(要删除的元素)

删除自己

自己.remove()
<body>
    <button>删除ul中某一个li标签</button>
    <ul>
      <li>1</li>
      <li>2</li>
      <li>3</li>
      <li>4</li>
      <li>5</li>
    </ul>
    <script>
      let button = document.querySelector('button');
      let ul = document.querySelector('ul');
      // 要删除的子元素
      let li = document.querySelector('li:nth-child(1)'); // 1 
      button.addEventListener('click', function () {
        // 删除指定的元素
        ul.removeChild(li); 
        // 删除自己 
        ul.remove();
      });
    </script>
  </body>

注意点:

  • 如不存在父子关系则删除不成功
  • 删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

时间对象

实例化

​ 获得当前时间

let date = new Date()

时间对象方法

方法作用说明
getFullYear()获取年份获取四位年份
getMonth()获取月份取值为0~11
getDate()获取月份中的每一天不同月份取值也不同
getDay()获取星期取值为0~6
getHours()获取小时取值为0~23
getMinutes()获取分钟取值为0~59
getSeconds()获取秒取值为0~59

时间戳

什么是时间戳

  • 是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式

    1. getTime() 返回指定时间的时间戳

      //实例化
      let date = new Date()
      //第一种  获得时间戳
      console.log(date.getTime());
      
    2. +new Date() 返回指定时间的时间戳

      //第二种  获得时间戳  简写
      console.log(+newDate());
      
    3. Date.now() 返回当前时间的时间戳

      console.log(Date.now());
      

事件高级

事件对象

  • 事件对象是什么

    • 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息

    • 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息

  • 获取事件对象

    • 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
    • 一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){})
  • 事件常用的属性

    ​ 部分常用属性

    • type

      • 获取当前的事件类型
    • clientX/clientY

      • 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
    • offsetX/offsetY

      • 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
    • key

      • 用户按下的键盘键的值
      • 现在不提倡使用keyCode

事件流

  • 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径

image-20220413113048462

  • 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
  • 简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父

事件捕获和事件冒泡

image-20220413115550110

事件捕获
  • 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)

    DOM.addEventListrner(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获)
    
  • 说明:

    • addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
    • 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
    • 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
事件冒泡
  • 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
  • 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
  • 从里到外
  • 事件冒泡是默认存在的
目标阶段
  • 点击了最底层的标签,就处在目标阶段

注意点:

  • 最底层的元素点击事件,会冒泡给最外层的元素并由它来捕获和处理。

  • 利用事件冒泡(或者说事件委托)的优势在于可以只用一个事件处理过程就能捕获所有子元素的事件,这对于动态添加的子元素好处更大,因为他们不需要动态绑定事件了。

阻止事件冒泡

  • 因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素

  • 若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动

  • 阻止事件流动需要拿到事件对象

  • 此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效

    事件对象.stopPropagation
    event.stopPropagation();
    
  • 鼠标经过事件:

    • mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
    • mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)

阻止标签的默认行为

  • 阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
  • a标签的点击跳转
  • form中button点击刷新行为
  • 阻止默认行为 - form表单 有一个 submit 事件 理解提交表单的触发-点击按钮的时候触发
  • 给button按钮绑定点击事件
  • 给button按钮 添加一个 type="button" 属性
  • 换成 input标签 type="button"
  • 把button 移出form表单的区域
 event.preventDefault();
<body>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>

    <form >
      <!-- <button type="button">点击我 就会自动刷新</button> -->
      <!-- <input type="button" value="点击我"> -->
    </form>
    <button>刷新</button>
    <script>
      const a=document.querySelector("a");
      const form=document.querySelector("form");
      const button=document.querySelector("button");
      a.addEventListener("click",function (event) {
        console.log("a标签的点击触发啦");
        // 阻止a标签的默认行为,让他不要跳转
        event.preventDefault();
      })

      // form.addEventListener("submit",function (event) {
      //   // 不要让页面再刷新
      //   event.preventDefault();
      // })

      // button.addEventListener("click",function (event) {
      //   event.preventDefault();  // 不要让页面再刷新
      // })
    </script>
  </body>

两种注册事件的区别

  • 传统on注册(L0)

    • 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
    • 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
    • 都是冒泡阶段执行的
  • 事件监听注册(L2)

    • 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
    • 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
    • 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
    • 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
    • 匿名函数无法被解绑

事件委托

  • 事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧

    <body>
        <ul>
          <li><a href="#">1</a></li>
          <li>2</li>
          <li>3</li>
          <li>4</li>
          <li>5</li>
        </ul>
        <script>
          const ul = document.querySelector('ul');
          ul.addEventListener('click', function (event) {
            // event.target.style.backgroundColor="red";
            // console.log(event.target);
    
            // 只有点击了li标签才触发
            // console.log(event.target.nodeName);// 当前点击的元素的标签名 大写
            if (event.target.nodeName === 'LI') {
              console.log('改变颜色');
              event.target.style.backgroundColor = 'red';
            }
          });
        </script>
      </body>
    
  • 总结:

    • **优点:**给父级元素加事件(可以提高性能)
    • **原理:**事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
    • **实现:**事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素

网页特效

滚动事件

  • 事件名:scroll

  • 监听整个页面滚动

//页面滚动的事件
window.addEventListener('scroll',function() {
//执行的操作
})
  • 给window或者document添加scroll事件

  • 监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可

 const div=document.querySelector("div");
      div.addEventListener("scroll",function () {
        console.log("div又开始滚啦");
      })

加载事件

  • 加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件

  1. 事件名:load
  • 监听页面所有资源加载完毕:

    • 给 window 添加 load 事件
    //页面加载事件
    window.addEventListener('load',function() {
    //执行的操作
    })
    
  • 注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件

  1. 事件名:DOMContentLoaded
  • 监听页面DOM加载完毕:

    • 给 document 添加 DOMContentLoaded 事件

      document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {
      //执行的操作
      })
      

元素的大小和位置

scroll

image-20220414112534367

1.获取宽高:

  • 获取元素的内容总宽高(不包含滚动条)返回值不带单位

  • scrollWidth和scrollHeigth

    • scrollWidth 整个可以滚动的区间的宽度
    • scrollHeight 整个可以滚动的区域的高度*

​ 注意:

  • scrollWidth 不包含滚动条大小等于容器可以滚动的大小
  • 页面的滚动距离
document.documentElement.scrollTop
  • document.documentElement HTML 文档返回对象为HTML元素

2.获取位置:

  • 获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离

  • scrollLeft和scrollTop 获取元素滚动的距离

    document.scrollLeft
    document.scrollTop
    
  • 这两个属性可以读取,也可以修改(赋值)

offset

image-20220414113010163

  1. 获取宽高:
  • 获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border还有滚动条

  • offsetWidth和offsetHeight

document.offsetWidth
document.offsetHeigth
  1. 获取位置:
  • 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离

  • offsetLeft和offsetTop 注意是只读属性

    document.offsetLeft
    document.offsetTop
    

​ 注意:offsetTop和offsetLeft 确定的位置

  • 带有定位的父级
  • 如果都没有则以 文档左上角 为准

client

image-20220414113707201

1.获取宽高:

  • 获取元素的可见部分宽高(不包含边框,滚动条等)

  • clientWidth和clientHeight

    document.clientWidth
    document.clientWidth
    

2.获取位置:

  • 获取左边框和上边框宽度

  • clientLeft和clientTop 注意是只读属性

总结处:

    scollWidth     获取容器的宽度(包含滚动的区域)
    offsetWidth    获取可视区域的宽度(包含滚动条)
    clientWidth    获取可视区域的宽度(不包含滚动条)

    scrollLeft    获取左侧滚动的距离
    
    offsetLeft    获取和已经定位了的父级元素的左距离
    
    clientLeft    获取左边框的大小 

window对象

BOM(浏览器对象模型)

image-20220415134000228

  1. window 是默认就存的一个全局变量,是js中的一个 大大的全局变量 内置就有的 不需要我们创建
console.log(window);
  1. window比较特殊,我们想要使用window的一些功能的时候 是可以省略 window

    很多的代码其实都是window的方法、属性

  • console

  • document

  • setInterval....

    为了我们方便编写代码,允许我们在使用window的一些属性或者方法的时候 省略了window关键字而已(这个省略其他对象做不到的)

​ 3.window 对象下包含了 navigator、location、 document、history、screen 5个属性,即所谓的 BOM (浏览器对象模型)

​ 4. document 是实现 DOM 的基础,它其实是依附于 window 的属性

location对象

  • location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分

  • 常用属性和方法:

    • href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转

      <button>跳转到百度</button>
          <script>
            const button = document.querySelector('button');
            button.addEventListener('click', function () {
               location.href="http://www.baidu.com";
            });
            //延时器实现页面跳转
            setTimeout(function () {
              location.href="http://www.baidu.com";
            }, 5000);
          </script>
      
    • location.href 也可以实现刷新

      location.href = location.href;
      
    • search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分

    • hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分

    • reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新

      <button>跳转到百度</button>
          <script>
            const button = document.querySelector('button');
            button.addEventListener('click', function () {
               location.reload(true)
            });
       
          </script>
      

navigator对象

  • navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息

  • 直接复制别人写好的的代码

  1. 通过 userAgent 检测安卓和ipone

              !(function () {
        const userAgent = navigator.userAgent;
        // 验证是否为Android或iPhone
        const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/);
        const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/);
        // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
        // if (android || iphone) {
        //   location.href = 'http://m.itcast.cn';
        // }
        console.log(android);
        console.log(iphone);
      })();

  1. 检测当前浏览器的版本和型号

validBrowser()
      function validBrowser() {
        var u_agent = navigator.userAgent;
        var browser_name = 'Failed to identify the browser';
        if (u_agent.indexOf('Firefox') > -1) {
          browser_name = 'Firefox';
        } else if (u_agent.indexOf('Chrome') > -1) {
          browser_name = 'Chrome';
        } else if (
          u_agent.indexOf('Trident') > -1 &&
          u_agent.indexOf('rv:11') > -1
        ) {
          browser_name = 'IE11';
        } else if (
          u_agent.indexOf('MSIE') > -1 &&
          u_agent.indexOf('Trident') > -1
        ) {
          browser_name = 'IE(8-10)';
        } else if (u_agent.indexOf('MSIE') > -1) {
          browser_name = 'IE(6-7)';
        } else if (u_agent.indexOf('Opera') > -1) {
          browser_name = 'Opera';
        } else {
          browser_name += ',info:' + u_agent;
        }
        document.write('browser_name:' + browser_name + '<br>');
        document.write('u_agent:' + u_agent + '<br>');
      }

histroy对象

  • history 的数据类型是对象,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后腿功能 参数如果是1 前进一个页面 如果是-1 后退一个页面

本地存储

  • 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。

    1、数据存储在用户浏览器中

    2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据

    3、容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右

localStorage
介绍
  1. 生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在

  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

  3. 以键值对的形式存储使用

  • 存储数据
//localStorage.setItem("自定义",值-必须是字符串的格式)
localStorage.setItem(key,value)

//例:
localStorage.setItem("date","二〇二二年四月十五日 09:06:48")
      // 获取日期
 const date=localStorage.getItem("date");
 console.log(date);
  • 获取数据

    localStorage.getItem(key)
    
    //例:
    localStorage.setItem("date","二〇二二年四月十五日 09:06:48")
          // 获取数据
     const date=localStorage.getItem("date");
     console.log(date);
    
  • 删除数据

    localStorage.removeItem(key)
    
  • 清空数据

     localStorage.clear();
    
存储复数据类型存储
  • 本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型.需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地

**JSON.stringify(复杂数据类型)**

  • 将复杂数据转换成JSON字符串
  • 存储 本地存储中

**JSON.parse(JSON字符串)**

  • 将JSON字符串转换成对象
  • 取出 时候使用
sessionStorage

1、生命周期为关闭浏览器窗口

2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享

3.以键值对的形式存储使用

4.用法跟localStorage 基本相同

区别

  • sessionStorage 关闭页面后 数据就丢失
  • localStorage 除非是用户主动删除 否则一直存在 直到天荒地老

回流和重绘

  1. 浏览器是如何进行界面渲染的

    image-20220415162718697

  • 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)

  • 同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)

  • 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)

  • 进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)

  • 进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制

  • Display: 展示在页面上

回流

  • 当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为 回流。

  • 会导致回流(重排)的操作:

    • 页面的首次刷新

    • 浏览器的窗口大小发生改变

    • 元素的大小或位置发生改变

    • 改变字体的大小

    • 内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)

    • 激活css伪类 (如::hover)

    • 脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)

      简单理解影响到布局了,就会有回流

  • 损耗浏览器的性能

重绘

  • 由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。

  • 性能损耗比较低

理想情况

  • 出现重绘不要出现重排
  • 不要出现重绘重排

注意:

重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。

字符串方法

  1. toUpperCase() 转换大写
let  msg = 'kfc'
console.log(msg.toUpperCase())
  1. toLowerCase() 转换小写
let  msg = 'KFC'
console.log(msg.toLowerCase()())
  1. spilt() 转换数组
 const str = 'abcdef'
 console.log(str.split(' '))

 const str = 'a-b-c-d-e-f-g'; 
 console.log(str.split('-'));    // ["a","b","c","d","e","f","g"]

数组方法

  1. join() 数组转字符串
const  arr = ['a','b','c','d']
console.log(arr.join(''))
console.log(arr.join('-'))  //a-b-c-d
  1. 数组连接
const arr1 = ['1','2','3','4']
const arr2 = ['a','b','c','d']
console.log(arr1.concat(arr2))

元素属性

固有属性

  • 获取 dom元素的固有属性 通过点语法来获取
  const a = document.querySelector('a');
// 获取固有属性
   console.log(a.href);
   console.log(a.id);
  // 直接修改
   a.href="http://www.qq.com";
   a.id="top";

自定义属性

  • 随机自己命名

  • 自定义属性 不能直接通过点语法来获取和设置

  1. getAttribute("属性名") 获得属性名
 const a = document.querySelector('a');
 console.log( a.getAttribute("hello") );
 console.log( a.getAttribute("aa") );
  1. setAttribute(key,value) 设置属性和值
 const a = document.querySelector('a');
 a.setAttribute("hello","123");
  1. removeAttribute(key) 删除掉属性
 const a = document.querySelector('a');
 a.removeAttribute("hello");

H5建议的自定义属性

  • 属性以 data-xxx 开头
  • 获取属性的时候 a.dataset.xxx
<a href="#">标签</a>
    <div msg="你好" data-index="123"></div>
    <ul>
      <li data-index="0">0</li>
      <li data-index="1">1</li>
      <li data-index="2">2</li>
    </ul>

    <script>
      /* 

      允许开发者 自己往标签上填写一些属性 - 自定义属性
      h5建议 开发者如果想要在标签上 新增自定义属性的 
      data-xxx
      data-num="100" data-index="200"
      在可以js中通过dom元素
      dom.dataset.xxx
      dom.dataset.num  100 
      dom.dataset.index 200

      前端的案例中 
      点击li标签的获取到li标签的下标-位置 index
      数组删除元素  
      arr.splice(要删除的元素的位置 )
       */
       const ul=document.querySelector("ul");
       ul.addEventListener("click",function (event) {
         if(event.target.nodeName==="LI"){
           console.log(event.target.dataset.index);
         }
         
       })

正则表达式

  • 正则表达式在 JavaScript中的使用场景:

    • 例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)

    • 比如用户名: /^[a-z0-9_-]{3,16}$/

    • 过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等

image-20220415195308696

语法:

  1. 定义正则表达式语法
let  变量名 =  /表达式/

​ 其中 / /是正则表达式字面量

let reg  =  /前端/
  1. 判断是否有符合规则的字符串
  • test() 方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
regObj.test(被检测的字符串)
  • 如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回true,否则false
   const str = `金钱对你意味着什么?你有梦想吗?等等等等。一下子都让我陷入了沉思。真的需要好好的想想,然后写下来`;

      // 判断一下这个字符串中有没有 梦想 两个字

      // 定义规则
      const reg = /梦想/;

      // 规则和字符串 匹配  test
      console.log(reg.test(str)); // 有返回true 没有返回false  结果为true
  1. 检索(查找)符合规则的字符串
    • exec() 方法 在一个指定字符串中执行一个搜索匹配
    • 如果匹配成功,exec() 方法返回一个数组,否则返回null
regObj.exec(被检测的字符串)
let str = '我是一个盖世英雄,我希望快点成为全家人的大英雄'
let reg = /英雄/
let re = reg.exec(str)
console.log(re);
//  [ '英雄', index: 6, input: '我是一个盖世英雄,我希望快点成为全家人的大英雄', groups: undefined ]

元字符

边界符
  • 正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符说明
^表示匹配行首的文本(以谁开始)
$表示匹配行尾的文本(以谁结束)
  • 如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配。
        const str = `金来123`;
        // const reg = /^金来$/; //  只能匹配 "金来"
        const reg = /^金来/;     //  金来开头的为true
        // const reg = /金来$/;  //  金来结尾的为true
        // console.log(reg.test(str));
量词
  • 量词用来 设定某个模式出现的次数
量词说明
*重复零次或更多次
+重复一次或更多次
重复零次或一次
{n}重复n次
{n,}重复n次或更多次
{n,m}重复n到m次

注意: 逗号左右两侧千万不要出现空格

  1. * 表示放在它前面那一个字符 可以出现0次或者多次
      console.log(/^路*$/.test('')); // true
      console.log(/^路*$/.test('路')); // true
      console.log(/^路*$/.test('路路')); // true
      console.log(/^路*$/.test('路路路')); // true
  1. \+ 表示放在它前面那一个字符可以出现1次或者多次
      console.log(/^路+$/.test(''));  // false
      console.log(/^路+$/.test('路')); // true
      console.log(/^路+$/.test('路路'));  // true
      console.log(/^路+$/.test('路路路')); // true
  1. ? 表示出现0次或者1次
      console.log(/^路?$/.test(''));// true
      console.log(/^路?$/.test('路')); // true
      console.log(/^路?$/.test('路路')); // false
      console.log(/^路?$/.test('路路路')); // false
  1. {n} 放在它前面的那一个字符 出现n次
      console.log(/^路{2}$/.test('')); // false
      console.log(/^路{2}$/.test('路')); // false
      console.log(/^路{2}$/.test('路路')); // true
      console.log(/^路{2}$/.test('路路路')); // false
  1. {n,} 放在它前面的字符 最少出现n次
      console.log(/^路{2,}$/.test('')); // false
      console.log(/^路{2,}$/.test('路')); // false
      console.log(/^路{2,}$/.test('路路'));// true
      console.log(/^路{2,}$/.test('路路路')); // true
  1. {n,m} 放在它前面的字符 最少出现n次,最大是m次
      console.log(/^路{0,2}$/.test('')); // true
      console.log(/^路{0,2}$/.test('路'));  // true
      console.log(/^路{0,2}$/.test('路路')); // true
      console.log(/^路{0,2}$/.test('路路路'));  // false 
字符类
  • 里面加上 - 连字符

    使用连字符 - 表示一个范围

  • [a-z] 表示 a 到 z 26个英文字母都可以

  • [a-zA-Z] 表示大小写都可以

  • [0-9] 表示 0~9 的数字都可以

  • 里面加上 ^ 取反符号

    • [ ^a-z ]匹配除了小写字母以外的字符
    • 注意要写到中括号里面

字符类 [] 的含义

  1. [ab] 可以匹配 a 或者 b
      console.log(/[ab]/.test('a'));// true
      console.log(/[ab]/.test('b'));// true
      console.log(/[abc]/.test('c'));// true 
  1. 表示 [ a-z] 任意的一个字母
      console.log(/[a-z]/.test('c'));// true
      console.log(/[a-z]/.test('d'));// true
      console.log(/[a-z]/.test('123'));// false
  1. [0-9] 任意的一个数字
      console.log( /[0-9]/.test("1") );// true
      console.log( /[0-9]/.test("2") );// true
      console.log( /[0-9]/.test("0") );// true
  1. [A-Z] 任意的一个字母
      console.log(/[A-Z]/.test("a"));// false
      console.log(/[A-Z]/.test("B"));// true
  1. 同时满足 0-9a-zA-Z
      console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('1'));// true
      console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('a'));// true
      console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test('A'));// true
      console.log(/[0-9a-zA-Z]/.test(' '));// false

预定义

预定类说明
\d匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9]
\D匹配所有0-9以外的字符,相当于[ ^ 0-9 ]
\w匹配任意的字母,数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9]
\W除所有字母,数字和下划线以外的字符,相当于[ ^ A-Za-z0-9 ]
\s匹配空格(包括换行符,制表符,空格符等),相当于[\t\r\n\v\f]
\S匹配非空格的字符,相当于[ ^ \t\r\n\v\f]
  1. . 表示除了(换行符之外)任意字符
      console.log(/路/.test('飞')); // false
      console.log(/./.test('飞')); // true
      console.log(/路.飞/.test('路大飞')); // true
      console.log(/路.飞/.test('路小飞')); // true
      console.log(/路.飞/.test('路中飞')); // true
      console.log(/路.飞/.test('路不飞')); // true
      console.log(/路.飞/.test('路飞')); // false
      console.log(/路.飞/.test('路.飞')); // true
  1. \d 表示数字
      console.log(/\d/.test("路飞"));// false
      console.log(/\d/.test("1路飞"));// true
      console.log(/\d/.test("路3飞"));// true
  1. \D 不是数字之外的任意1个字符
      console.log(/\D/.test("123"));// false
      console.log(/\D/.test("12a3"));// true
      console.log(/\D/.test("12a3"));// true
  1. \w 匹配任意的字母,数字和下划线
       console.log(/\w/.test("123"));//  true
      console.log(/\w/.test("%%"));//  false
      console.log(/\w/.test("%1%"));//  true
      console.log(/\w/.test("%a%"));//  true
      console.log(/\w/.test("%_%"));//  true
  1. \W 除去了 字母 、数字、下划线 之外字符
      console.log(/\W/.test("123"));// false
      console.log(/\W/.test("1%23"));// true 
  1. \s 匹配空格
      console.log(/\s/.test("123"));// false
      console.log(/\s/.test("1 23"));// true
  1. \S 除了空格之外的字符
      console.log(/\S/.test('123'));// true
      console.log(/\S/.test(' '));// false
      console.log(/\S/.test('   '));// false
修饰符
  • 修饰符约束正则执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等

语法

/表达式/修饰符
  • i 是单词 ignore 的缩写,正则匹配时字母不区分大小写
  • g 是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
替换

replace 替换

语法:

字符串.replace(/正则表达式/, '替换的文本')