事件对象
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事件对象是什么
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
- 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
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如何获取
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
- 一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click', function (e) {
//这里的e就是事件对象
}
事件对象常用属性
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部分常用属性
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type
- 获取当前的事件类型
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clientX/clientY
- 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
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offsetX/offsetY
- Ø获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
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key
- 用户按下的键盘键的值
- 现在不提倡使用keyCode
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事件流
- 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
- 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
- 简单来说:
捕获阶段是 从父到子冒泡阶段是从子到父
事件捕获和事件冒泡
- 事件冒泡概念
当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
- 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
- 事件冒泡是默认存在的
- 事件捕获概念
从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
- 事件捕获需要写对应代码才能看到效果
- 代码:
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
说明
- addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
阻止事件流动
- 因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
- 若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
- 阻止事件流动需要拿到事件对象
- 语法:
事件对象.stopPropagation()
- 此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
鼠标经过事件
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鼠标经过事件
- mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
- mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
阻止默认行为
- 阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
- 语法:
e.preventDefault()
两种注册事件的区别:
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传统on注册
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
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事件监听注册
- 语法:
addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获) - 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
- 语法:
事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
总结:
- 优点: 给父级元素加事件(可以提高性能)
- 原理: 事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
- 实现: 事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素
forEach循环
forEach方法使用:他可以遍历数组,要求传入一个回调函数
回调函数有两个参数:
value:代表当前遍历到的数组的元素
index:当前元素所对应的索引
语法
数组.forEach(function(value,index){操作})
购物车-实现步骤
所有操作都要基于数据:
dom操作的本质是数据操作,任何的dom操作一定要体现到数据
动态渲染
准备静态结构
准备好数据--模拟
遍历拼接
赋值
// 1.实现数据的渲染:后期所有的操作基本上都需要重新渲染,所以我将渲染写成一个函数
function init() {
let htmlStr = ''
// 遍历 + 拼接
data.forEach(function(value, index) {
htmlStr += `<tr>
<td>
<input class="s_ck" type="checkbox" ${
value.state ? 'checked' : ''
}/>
</td>
<td>
<img src="${value.img}" />
<p>${value.name}</p>
</td>
<td class="price">${value.price}</td>
<td>
<div class="count-c clearfix">
<button class="reduce">-</button>
<input type="text" value="${value.count}" />
<button class="add">+</button>
</div>
</td>
<td class="total">${value.price * value.count}¥</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del">删除</a>
</td>
</tr>`
})
// 赋值
carBody.innerHTML = htmlStr
}
init()
计算出总数和总价格
可以认为商品有没有选中,是由复选框的状态来决定,但是复选框的选中状态由 数据决定的
结论:商品到底有没有选中是由数据决定的
所以,我们可以直接从数据的角度出发。。。
dom元素只是一个载体,只是数据的一种呈现方式。。
细节:数量增减,选中状态的切换,删除 都需要重新计算总数和总价格,所以我们将计算总数和总价格的操作封装为一个函数
// 2.计算出总数和总价格
function calculateTotal() {
// 所有计算都要参照数据
let totalCount = 0 // 总数
let totalPrice = 0 // 总价格
// 遍历数据
data.forEach(function(value, index) {
// 并不是所有商品都要参与计算,只有state为true的商品才需要计算总数和总价格
if (value.state == true) {
totalCount++
// totalCount += value.count
totalPrice += value.count * value.price
}
})
// 赋值
totalCountEle.innerText = totalCount
totalPriceEle.innerText = totalPrice + '¥'
}
calculateTotal()
数量增减
我们真正要做的操作是修改数据本身,而不是修改dom
因为只要修改了数据,我再根据数据进行渲染,那么dom就会有一个相应的变化
细节:动态生成的元素的事件绑定需要使用事件委托
dom元素变化 ,让数据发生改变 --- 双向数据绑定
// 3.数量增减
carBody.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.className == 'add') {
// 获取数据索引
let index = e.target.id
// 修改对应数据的count
data[index].count++
// 重新渲染
init()
// 重新计算总数和总价格
calculateTotal()
} else if (e.target.className == 'reduce') {
// 获取数据索引
let index = e.target.id
// 修改对应数据的count
data[index].count--
// 重新渲染
init()
// 重新计算总数和总价格
calculateTotal()
}
})
禁用减按钮
<button class="reduce" id='${index}' ${value.count == 1 ? 'disabled' : '' }>-</button>
全选
根据当前全选复选框的选中状态,修改数据中的state值,之后重新渲染和重新计算总价...
// 4.全选
all.addEventListener('click', function() {
// 获取全选复选框的状态
let state = all.checked
// 修改所有数据中的state状态
data.forEach(function(value) {
value.state = state
})
init()
calculateTotal()
})
列表中的复选框的单击操作
修改当前复选框所对应的数据对象的state值,再重新渲染和计算总价
// 5.列表中的复选框的单击操作
carBody.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.className == 's_ck') {
// 获取数据索引
let index = e.target.id
// 值:取反值
data[index].state = !data[index].state
init()
calculateTotal()
}
})
删除所选商品
所选的商品: state=true 的商品
细节:体验使用for进行删除的特点,找到bug以及解决bug的方式
filter方法的使用--新的数组的遍历操作
使用for
// 6.删除所选商品 --- 为什么我们不用for来做删除
delall.addEventListener('click', function() {
// 所谓选中的商品就是 数据中state值为true的商品
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
if (data[i].state == true) {
data.splice(i, 1)
i--
}
}
init()
calculateTotal()
})
使用filter
主要用于 查询 和 删除 场景
// 6.删除所选商品 --- 为什么我们不用for来做删除
delall.addEventListener('click', function() {
// 所谓选中的商品就是 数据中state值为true的商品,留下 的就是state为false的值
// 以后删除和查询 一般会使用filter来实现
data = data.filter(function(value) {
return !value.state
})
init()
calculateTotal()
})
清理购物车
data = []
data.length = 0
// 7.清理购物车
clear.addEventListener('click', function() {
// data = []
// 这种可以将数组的元素全部清除,优点在于不会重新创建新数组,节省性能
data.length = 0
init()
calculateTotal()
})
数据删除
将当前的 删除按钮 所对应的数据从数组中删除
事件使用委托方式进行绑定
// 8.数据删除
carBody.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.className == 'del') {
// 删除数组中的数据
data.splice(e.target.id, 1)
// 重新渲染和计算总价
init()
calculateTotal()
}
})
学生信息管理
数据渲染
一.说到渲染,必定会有 静态模板结构 和 数据 的参与
意味着,以后实现渲染业务之前,先
1.准备好静态结构
2.获取到数据
二:渲染的具体实现:遍历 + 拼接,生成html结构,赋值给指定的元素
// 2.获取元素
let tbody = document.querySelector('tbody')
// 3.实现数据的渲染
let htmlStr = ''
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
htmlStr += `<tr>
<td>${i + 1}</td>
<td>${arr[i].uname}</td>
<td>${arr[i].age}</td>
<td>${arr[i].gender}</td>
<td>${arr[i].salary}</td>
<td>${arr[i].city}</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del">删除</a>
</td>
</tr>`
}
tbody.innerHTML = htmlStr
使用forEach进行遍历
// 3.实现数据的渲染
let htmlStr = ''
// forEach方法的使用:它可以从头到尾遍历数组(如果只要遍历其中一些,不要使用它),要求传入一个回调函数
// 回调函数有两个参数:
// value:代表当前遍历到的数组的元素
// index:当前元素所对应的索引
// 数组.forEach(function(value,index){操作})
// 如果遍历的是数据,那么参数一般名称为 value|v index|i
// 如果遍历的是元素伪数组,那么参数一般名称为 ele/element
// value:当前遍历到的元素 --数组中的一个一个的元素
// index:遍历到的元素所对应的索引
arr.forEach(function(value, index) {
htmlStr += `<tr>
<td>${index + 1}</td>
<td>${value.uname}</td>
<td>${value.age}</td>
<td>${value.gender}</td>
<td>${value.salary}</td>
<td>${value.city}</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del">删除</a>
</td>
</tr>`
})
tbody.innerHTML = htmlStr
数据新增
核心业务就是实现数据的添加
1.收集好用户数据
2.将数据添加到指定的结构(将数据添加到数组arr中),所以我们收集的数据,最终应该是一个对象
3.让页面中呈现效果:出现刚刚新增的记录
第一种方式
根据数据创建元素,设置内容并追加到指定的结构
// 4.实现数据的新增
add.addEventListener('click', function() {
// 4.1.收集数据,生成一个对象
let newObj = {
stuId: 1004,
uname: '欧阳霸天123',
age: 19,
gender: '男',
salary: '40000',
city: '广州'
}
// 4.2.将数据添加到数组
// arr.push(newObj)
// 4.3 让页面中呈现效果
// 之前: 创建一个元素 ,设置内容,追加到页面结构中
let newTr = document.createElement('tr')
newTr.innerHTML = `<td>1</td>
<td>${newObj.uname}</td>
<td>${newObj.age}</td>
<td>${newObj.gender}</td>
<td>${newObj.salary}</td>
<td>${newObj.city}</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del">删除</a>
</td>`
tbody.appendChild(newTr)
})
上述方式的问题
1.页面刷新之后,之前添加的数据会消失,我们需要将数据进行存储,后期根据存储的数据实现数据的渲染
2.如果你是使用 创建经并追加 ,移除元素 这种方式来实现页面交互操作,那么就会造成后期在项目中数据渲染出现异常
1.有可能这个页面会有很多条记录
2.有可能造成这个页面没有填满
新增要基于数据
收集用户数据,生成一个对象
将对象添加到数据源数组--ajax
重新渲染
// 新增用户时的需要的dom元素
let uname = document.querySelector('.uname')
let age = document.querySelector('.age')
let gender = document.querySelector('.gender')
let salary = document.querySelector('.salary')
let city = document.querySelector('.city')
// 4.实现数据的新增
add.addEventListener('click', function() {
// 获取数据源数组中的最后一个元素的stuId + 1,如果没有数据,索引为1001
let id = arr.length > 0 ? arr[arr.length - 1].stuId + 1 : 1001
// 4.1.收集数据,生成一个对象
let newObj = {
// id你准备如何生成:获取数据源数组中的最后一个元素的stiId + 1
stuId: id,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value
}
// 4.2.将数据添加到数组,以后是发起ajax请求,将数据存储到服务器
arr.push(newObj)
// 4.3 让页面中呈现效果--重新渲染--修改数据源,根据数据源重新渲染
init()
})
数据删除
一:操作一定要基于数据
1.删除数据源数组中的数据
2.重新渲染
二:动态生成的元素的事件绑定需要使用事件委托
委托方式绑定事件
// 5.实现数据的删除:事件委托
// 事件委托:将事件绑定给 父元素
tbody.addEventListener('click', function(e) {
// 判断用户当前单击的是不是删除按钮
if (e.target.className == 'del') {
}
})
实现删除功能
修改模板结构,存储数据索引
<td>
<a href="javascript:" class="del" id='${index}'>删除</a>
</td>
实现数据的删除
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获取元素中的索引
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删除数组中的数据 -- ajax
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重新渲染
// 5.实现数据的删除:事件委托 // 事件委托:将事件绑定给 父元素 tbody.addEventListener('click', function(e) { // 判断用户当前单击的是不是删除按钮 if (e.target.className == 'del') { // 获取当前删除元素所对应s的数据索引 let index = e.target.id // 将数据源数组中的数据进行删除 // 删除元素需要 索引下标,所以: // 我要什么:给我一个当前你想要删除的数据的索引 // 我有什么: 我有一个e,准确的说是我有e.target arr.splice(index, 1) // 重新渲染 init() } })