Dom- 事件高级:
事件对象:
事件对象是什么?
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
- 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
如何获取?
-
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
-
一般命名为event、ev、e、
<script> document. 元素.addEventListener("click", function (event) { //event:事件对象 }) </script>
事件对象是什么?
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
事件对象在哪里?
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
部分常用属性:
- type
- 获取当前的事件类型
- key
- keyup 键按下后抬起事件
- keydown 键按下事件
- which
- clientX/clientY
- 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
- offsetX/offsetY
- 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
- e.target 当前真正触发事件元素的对象
事件流:
事件流和两个阶段说明:
事件流指:
- 事件完整执行过程中的流动路径
说明:
- 假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
简单来说:
- 捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
事件捕获和事件冒泡:
- 事件冒泡概念:
- 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
- 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
- 事件冒泡是默认存在的
- 事件捕获概念: 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
- 事件捕获需要写对应代码才能看到效果
- 说明:
- addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
<script>
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
</script>
阻止事件流动:
-
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
-
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
-
阻止事件流动需要拿到事件对象
<script> 事件对象.stopPropagation() </script>-
此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
-
-
鼠标经过事件:
-
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
-
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
-
-
阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
<a href="https://baidu.com" target="_blank">百度</a> <script> let a = document.querySelector("a") a.addEventListener("click", function (event) { //阻止默认行为 event.preventDefault() }) </script>
两种注册事件的区别:
-
传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
-
事件监听注册(L2)
-
语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
-
后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
-
可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
-
必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
-
匿名函数无法被解绑
-
事件委托:
优点:给父级元素加事件(可以提高性能) 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发 实现:事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素
<script>
const ul = document.querySelector("ul")
ul.addEventListener("click", function (event) {
//事件委托
if (event.target.nodeName === 'LI') {
event.target.style.backgroundColor = `pink`
}
})
</script>