学习目标
- 能够熟练使用Collection集合的API
- 能够使用Iterator迭代器遍历Collection系列的集合
- 能够使用foreach遍历Collection系列的集合
- 能够说出foreach循环与Iterator迭代器的联系与区别
- 掌握三种Collection集合的元素删除方式
1. 集合框架概述
1.1 容器:数组、集合
-
一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有
一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。 -
数组在内存存储方面的
特点:- 数组初始化以后,长度就确定了。
- 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
- 可以存储基本数据类型值,也可以存储对象
-
数组在存储数据方面的
弊端:- 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
- 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
- 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
-
Java 集合类可以用于存储数量不等的多个
对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
1.2 集合的使用场景
1.3 Java集合框架体系
-
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系:
-
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集合
-
Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
-
-
JDK提供的集合API位于java.util包内
-
图示:Collection接口继承树
Map接口继承树
2. Collection接口及方法
-
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
-
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
-
在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了
泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
Collection<E>是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合 (List和Set) 通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:
2.1 添加
(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection<? extends E> other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
注意:add和addAll的区别
package com.atguigu.collection;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionAdd {
@Test
public void testAdd(){
//ArrayList是Collection的子接口List的实现类之一。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
System.out.println(coll);
}
@Test
public void testAddAll(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);
Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();
c1.addAll(other);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
c2.add(other);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
}
}
注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);
2.2 判断
(3)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合。
(4)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素。
(6)boolean containsAll(Collection<?> c):判断c集合中的元素是否在当前集合中都存在。即c集合是否是当前集合的“子集”。
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等
演示:
package com.atguigu.collection;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
public class TestCollectionContains {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();
System.out.println("coll在添加元素之前,isEmpty = " + coll.isEmpty());
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll的元素个数" + coll.size());
System.out.println("coll在添加元素之后,isEmpty = " + coll.isEmpty());
coll.clear();
System.out.println("coll在clear之后,isEmpty = " + coll.isEmpty());
}
@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
System.out.println("coll是否包含“小李广” = " + coll.contains("小李广"));
System.out.println("coll是否包含“宋红康” = " + coll.contains("宋红康"));
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);
System.out.println("coll.containsAll(other) = " + coll.containsAll(other));
}
@Test
public void test03(){
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add(1);
c1.add(2);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
System.out.println("c1 = " + c1);
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add(1);
c2.add(2);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
System.out.println("c2 = " + c2);
Collection other = new ArrayList();
other.add(1);
other.add(2);
other.add(3);
System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
System.out.println("other = " + other);
System.out.println();
c1.addAll(other);
System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
System.out.println("c1.contains(other) = " + c1.contains(other));
System.out.println("c1.containsAll(other) = " + c1.containsAll(other));
System.out.println();
c2.add(other);
System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());
System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
System.out.println("c2.contains(other) = " + c2.contains(other));
System.out.println("c2.containsAll(other) = " + c2.containsAll(other));
}
}
2.3 删除
(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection<?> coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection<?> coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与c集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;
注意几种删除方法的区别
package com.atguigu.collection;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;
public class TestCollectionRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
coll.remove("小李广");
System.out.println("删除元素\"小李广\"之后coll = " + coll);
coll.clear();
System.out.println("coll清空之后,coll = " + coll);
}
@Test
public void test02() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);
coll.removeAll(other);
System.out.println("coll.removeAll(other)之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.removeAll(other)之后,other = " + other);
}
@Test
public void test03() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
Collection other = new ArrayList();
other.add("小李广");
other.add("扫地僧");
other.add("尚硅谷");
System.out.println("other = " + other);
coll.retainAll(other);
System.out.println("coll.retainAll(other)之后,coll = " + coll);
System.out.println("coll.retainAll(other)之后,other = " + other);
}
}
2.4 其它
(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
public class TestCollectionContains {
@Test
public void test01() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
Object[] objects = coll.toArray();
System.out.println("用数组返回coll中所有元素:" + Arrays.toString(objects));
}
}
3. Iterator(迭代器)接口
3.1 Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
下面介绍一下迭代的概念:
- 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
Iterator接口的常用方法如下:
public E next():返回迭代的下一个元素。public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
接下来我们通过案例学习如何使用Iterator迭代集合中元素:
package com.atguigu.iterator;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TestIterator {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
Iterator iterator = coll.iterator();
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
System.out.println(iterator.next());
}
@Test
public void test02(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
}
}
}
3.2 迭代器的执行原理
我们在之前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。
Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,为了让初学者能更好地理解迭代器的工作原理,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:
在调用Iterator的next方法之前,迭代器指向第一个元素,当第一次调用迭代器的next方法时,返回第一个元素,然后迭代器的索引会向后移动一位,指向第二个元素,当再次调用next方法时,返回第二个元素,然后迭代器的索引会再向后移动一位,指向第三个元素,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。
3.3 使用Iterator迭代器删除元素
java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove() ;
Iterator iter = coll.iterator();//回到起点
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if(obj.equals("Tom")){
iter.remove();
}
}
- 注意:
- Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
- 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的remove()可以按指定的条件进行删除。
例如:要删除以下集合元素中的偶数
package com.atguigu.iterator;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TestIteratorRemove {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(1);
coll.add(2);
coll.add(3);
coll.add(4);
// coll.remove(?)//没有removeIf方法无法实现删除“偶数”
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer element = (Integer) iterator.next();
if(element % 2 == 0){
iterator.remove();
}
}
System.out.println(coll);
}
}
在JDK8.0时,Collection接口有了removeIf 方法,即可以根据条件删除。
package com.atguigu.collection;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;
public class TestCollectionRemoveIf {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
coll.add("佛地魔");
System.out.println("coll = " + coll);
coll.removeIf(new Predicate() {
@Override
public boolean test(Object o) {
String str = (String) o;
return str.contains("地");
}
});
System.out.println("删除包含\"地\"字的元素之后coll = " + coll);
}
}
3.4 Iterable接口与增强for循环
从JDK1.5之后引入java.lang.Iterable接口。实现这个接口允许对象成为 "foreach" 语句的目标。java.lang.Iterable接口包含一个抽象方法:Iterator iterator(),实现Iterable接口就要实现这个抽象方法,而 Java中的数组默认都是实现了这个接口的,不用程序员手动实现这个抽象方法。
foreach循环的语法格式:
for(元素类型 元素名 : 数组名){
}
//这里元素名就是一个临时变量,自己命名就可以
代码示例:
package com.atguigu.iterator;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class TestForeach {
@Test
public void test01(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。
for (Object o : coll) {
System.out.println(o);
}
}
@Test
public void test02(){
int[] nums = {1,2,3,4,5};
for (int num : nums) {
System.out.println(num);
}
System.out.println("-----------------");
String[] names = {"张三","李四","王五"};
for (String name : names) {
System.out.println(name);
}
}
}
练习:判断输出结果为何?
public class ForTest {
public static void main(String[] args) {
String[] str = new String[5];
for (String myStr : str) {
myStr = "atguigu";
System.out.println(myStr);
}
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.println(str[i]);
}
}
}
4. Collection子接口1:List
4.1 List接口特点
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
java.util.List替代数组 - List集合类中
元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。 - List容器中的元素都对应一个整数型的
序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
举例:List集合存储数据,就像银行门口客服,给每一个来办理业务的客户分配序号:第一个来的是“张三”,客服给他分配的是0;第二个来的是“李四”,客服给他分配的1;以此类推,最后一个序号应该是“总人数-1”。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList、LinkedList和Vector。
4.2 List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
- 添加元素
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- 获取元素
Object get(int index):获取指定index位置的元素- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
-
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 -
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
-
举例:
package com.atguigu.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TestListMethod {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
在JavaSE中List名称的类型有两个,一个是java.util.List集合接口,一个是java.awt.List图形界面的组件,别导错包了。
4.2 List接口主要实现类:ArrayList
-
ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
-
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
-
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
4.3 List的实现类之二:LinkedList
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。
- 新增方法:
- void addFirst(Object obj)
- void addLast(Object obj)
- Object getFirst()
- Object getLast()
- Object removeFirst()
- Object removeLast()
4.4 List的实现类之三:Vector
- Vector 是一个
古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。 - 在各种list中,最好把
ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。 - 新增方法:
- void addElement(Object obj)
- void insertElementAt(Object obj,int index)
- void setElementAt(Object obj,int index)
- void removeElement(Object obj)
- void removeAllElements()
4.5 练习
面试题:
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//[1,2]
}
private static void updateList(List list) {
list.remove(2); //移除索引为2的值
}
练习1:从键盘根据提示,录入学生姓名、年龄,封装到学生对象中,并将多个学生对象保存在List中。停止录入时,遍历List中学生信息。
提示:控制台输出:选择(录入 1 ;结束 0)
public class Student {
private int age;
private String name;
public Student() {
}
public Student(int age, String name) {
super();
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ArrayList stuList = new ArrayList();
for (;;) {
System.out.println("选择(录入 1 ;结束 0)");
int x = scanner.nextInt();//根据x的值,判断是否需要继续循环
if (x == 1) {
System.out.println("姓名");
String name = scanner.next();
System.out.println("年龄");
int age = scanner.nextInt();
Student stu = new Student(age, name);
stuList.add(stu);
} else if (x == 0) {
break;
} else {
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
}
for (Object stu : stuList) {
System.out.println(stu);
}
}
}
5. Collection子接口2:Set
5.1 Set接口概述
-
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
-
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
-
Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
-
Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
-
Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
5.2 Set主要实现类:HashSet
5.2.1 HashSet概述
- HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
- HashSet 具有以下
特点:- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
- HashSet 集合
判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。 - 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
5.2.2 HashSet中添加元素的过程:
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。(这个散列函数会与底层数组的长度相计算得到在数组中的下标,并且这种散列函数计算还尽可能保证能均匀存储元素,越是散列分布,该散列函数设计的越好)
- 如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
举例:
package com.atguigu.set;
import java.util.Objects;
public class MyDate {
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
MyDate myDate = (MyDate) o;
return year == myDate.year &&
month == myDate.month &&
day == myDate.day;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(year, month, day);
}
@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
}
package com.atguigu.set;
import org.junit.Test;
import java.util.HashSet;
public class TestHashSet {
@Test
public void test01(){
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}
@Test
public void test02(){
HashSet<MyDate> set = new HashSet<>();
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2021,1,1));
set.add(new MyDate(2022,2,4));
set.add(new MyDate(2022,2,4));
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
}
}
5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则
-
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
-
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
-
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
-
如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
5.2.4 重写equals()方法的基本原则
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
5.2.5 Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。
问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用
双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。 - LinkedHashSet插入
性能略低于 HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。 - LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
举例:
package com.atguigu.set;
import org.junit.Test;
import java.util.LinkedHashSet;
public class TestLinkedHashSet {
@Test
public void test01(){
LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet<>();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
}
}
5.4 Set实现类之三:TreeSet
-
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
-
TreeSet底层使用
红黑树结构存储数据 -
新增的方法如下: (了解)
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
-
TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
-
如何判断TreeSet中数据不重复?
- 如果使用的是自然排序,则通过调用实现的compareTo方法
- 如果使用的是定制排序,则通过调用比较器的compare方法
-
TreeSet 两种排序方法:
自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
-
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是
同一个类的对象。 -
对于 TreeSet 集合而言,它判断
两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。 -
当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过 equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0。否则,让人难以理解。
package com.atguigu.set;
import org.junit.Test;
import java.text.Collator;
import java.util.Arrays;
import java.util.Locale;
import java.util.TreeSet;
public class TestTreeSet {
@Test
public void test01(){
TreeSet<String> set = new TreeSet<>();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("张飞");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);
//不允许重复,体现大小顺序,String对象自然排序是依据Unicode编码值大小
for (String s : set) {
char[] chars = s.toCharArray();
int[] codes = new int[chars.length];
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
codes[i] = chars[i];
}
System.out.println(s + ":" + Arrays.toString(codes));
}
}
@Test
public void test02(){
//Collator.getInstance(Locale.CHINA)是Comparator接口的实现类对象
//String对象将按照字典顺序排列
TreeSet<String> set = new TreeSet<>(Collator.getInstance(Locale.CHINA));
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("张飞");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);
//不允许重复,体现大小顺序
}
}
5.5 练习
笔试题:
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC"; //p1:1001 CC
set.remove(p1); //原来set中的位置没变=》还是原来的hash值,但p1的值已经改变,对应set中的值也改变
System.out.println(set); //1001 CC 1002 BB ,p1的hash值已变,找不到一样的,无法删除
set.add(new Person(1001,"CC")); //新的这个hashCode与现在set中{1001,CC}的hash值不同,可以添加
System.out.println(set); //1001 CC 1001 CC 1002 BB
set.add(new Person(1001,"AA")); //{1001,AA}的hash值与set中其中一个相同,但内部进行比较时,name不同,故添加
System.out.println(set); //1001 CC 1001 CC 1002 BB 1001 AA
//其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法
练习1:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
//考虑到泛型以后,代码应当如下:
public static List<Integer> duplicateList(List<Integer> list) {
HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>();
set.addAll(list);
return new ArrayList<Integer>(set);
}
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List<Integer> list2 = duplicateList(list);
for (Integer integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
练习2:获取随机数
编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。
提示:考查HashSet
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2019年5月7日上午12:43:01
*
*/
public class RandomValueTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Integer> hs = new HashSet<>(); // 创建集合对象
Random r = new Random();
while (hs.size() < 10) {
int num = r.nextInt(20) + 1; // 生成1到20的随机数
hs.add(num);
}
for (Integer integer : hs) { // 遍历集合
System.out.println(integer); // 打印每一个元素
}
}
}
练习3:在一个集合中存储了无序并且重复的字符串,定义一个方法,让其有序(字典顺序),而且还不能去除重复。
提示:考查ArrayList、TreeSet
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2022年4月7日上午12:50:46
*
*/
public class SortTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("ccc");
list.add("ccc");
list.add("aaa");
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ddd");
list.add("ddd");
sort(list);
System.out.println(list);
}
/*
* 对集合中的元素排序,并保留重复 1,void 2,List<String> list
*/
public static void sort(List<String> list) {
TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(new Comparator<String>() { // 定义比较器(new Comparator(){}是Comparator的子类对象)
@Override
public int compare(String s1, String s2) { // 重写compare方法
int num = s1.compareTo(s2); // 比较内容
return num == 0 ? 1 : num; // 如果内容一样返回一个不为0的数字即可
}
});
ts.addAll(list); // 将list集合中的所有元素添加到ts中
list.clear(); // 清空list
list.addAll(ts); // 将ts中排序并保留重复的结果在添加到list中
}
}
练习4:去重
使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符, 打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd
提示:考查HashSet
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2019年5月7日上午12:43:01
*
*/
public class DistinctTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一行字符串:");
String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的字符串存储在line中
char[] arr = line.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
HashSet<Character> hs = new HashSet<>(); // 创建HashSet集合对象
for (char c : arr) { // 遍历字符数组
hs.add(c); // 将字符数组中的字符添加到集合中
}
for (Character ch : hs) { // 遍历集合
System.out.print(ch);
}
}
}
练习5:TreeSet的自然排序和定制排序
-
定义一个Employee类。 该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象; 并为每一个属性定义 getter, setter 方法; 并重写 toString 方法输出 name, age, birthday
-
MyDate类包含: private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
-
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)
-
分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序 2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
public class Exer5 {
public static void main(String[] args) {
Employee emp1 = new Employee("tom",12,new MyDate(2004,1,2));
Employee emp2 = new Employee("jerry",34,new MyDate(2945,11,21));
Employee emp3 = new Employee("smith",23,new MyDate(1999,11,2));
Employee emp4 = new Employee("jack",65,new MyDate(2923,12,2));
Employee emp5 = new Employee("rose",43,new MyDate(1954,11,22));
//Comparator
Comparator comparator= new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 == o2){
return 0;
}
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee)o1;
Employee e2 = (Employee)o2;
int comYear = e1.getBirthday().getYear() - e2.getBirthday().getYear();
if(comYear==0){
int comMonth = e1.getBirthday().getMonth() - e2.getBirthday().getMonth();
if(comMonth == 0){
return e1.getBirthday().getDay() - e2.getBirthday().getDay();
}
return comMonth;
}
return comYear;
}
throw new RuntimeException("类型异常");
}
};
TreeSet treeSet = new TreeSet(comparator);
treeSet.add(emp1);
treeSet.add(emp2);
treeSet.add(emp3);
treeSet.add(emp4);
treeSet.add(emp5);
//迭代器
// Iterator iterator = treeSet.iterator();
// while(iterator.hasNext()){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//增强for循环
for(Object set:treeSet){
System.out.println(set);
}
}
}
class Employee implements Comparable{
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;
public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", birthday=" + birthday +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof Employee){
Employee employee = (Employee) o;
return this.name.compareTo(employee.name);
}
throw new RuntimeException("类型异常");
}
}
class MyDate{
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
@Override
public String toString() {
return year+"年"+month+"月"+day+"日";
}
}
6. Map接口
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。
6.1 Map接口概述
- Map与Collection并列存在。用于保存具有
映射关系的数据:key-valueCollection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的
key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法 - 常用String类作为Map的“键”
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的
value可以重复。 - Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用
频率最高的实现类
- Map中存储的key、value的特点如下:
6.2 Map接口的常用方法
- 添加、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
举例:
package com.atguigu.map;
import java.util.HashMap;
public class TestMapMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建 map对象
HashMap map = new HashMap();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("文章", "马伊琍");
map.put("文章", "姚笛");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
//String remove(Object key)
System.out.println(map.remove("黄晓明"));
System.out.println(map);
// 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
System.out.println(map.get("黄晓明"));
System.out.println(map.get("邓超"));
}
}
举例:
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("许仙", "白娘子");
map.put("董永", "七仙女");
map.put("牛郎", "织女");
map.put("许仙", "小青");
System.out.println("所有的key:");
Set keySet = map.keySet();
for (Object key : keySet) {
System.out.println(key);
}
System.out.println("所有的value:");
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
System.out.println("所有的映射关系");
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object mapping : entrySet) {
// System.out.println(entry);
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}
6.3 Map的主要实现类:HashMap
- HashMap是 Map 接口
使用频率最高的实现类。 - 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap
判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。 - HashMap
判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
练习1:WordCount统计
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = "aaaabbbcccccccccc";
提示:
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>(); //创建双列集合存储键和值
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2019年5月7日上午12:26:59
*
*/
public class WordCountTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>(); // 创建双列集合存储键和值
for (char c : arr) { // 遍历字符数组
if (!map.containsKey(c)) { // 如果不包含这个键
map.put(c, 1); // 就将键和值为1添加
} else { // 如果包含这个键
map.put(c, map.get(c) + 1); // 就将键和值再加1添加进来
}
}
for (Character key : map.keySet()) { // 遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + map.get(key));
}
}
}
练习2:二级联动
将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。
效果演示:
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2019年5月7日上午12:26:59
*
*/
class CityMap{
public static Map<String,String[]> model = new HashMap<>();
static {
model.put("北京", new String[] {"北京"});
model.put("上海", new String[] {"上海"});
model.put("天津", new String[] {"天津"});
model.put("重庆", new String[] {"重庆"});
model.put("黑龙江", new String[] {"哈尔滨","齐齐哈尔","牡丹江","大庆","伊春","双鸭山","绥化"});
model.put("吉林", new String[] {"长春","延边","吉林","白山","白城","四平","松原"});
model.put("河北", new String[] {"石家庄","张家口","邯郸","邢台","唐山","保定","秦皇岛"});
}
}
public class ProvinceTest {
public static void main(String[] args) {
Set<String> keySet = CityMap.model.keySet();
for(String s : keySet) {
System.out.print(s + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的省份:");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String province = scan.next();
String[] citys = CityMap.model.get(province);
for(String city : citys) {
System.out.print(city + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("请选择你所在的城市:");
String city = scan.next();
System.out.println("信息登记完毕");
}
}
6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表来记录添加元素的顺序 - 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
6.5 Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于
有序状态。 - TreeSet底层使用
红黑树结构存储数据 - TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
6.6 Map实现类之四:Hashtable
-
Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
-
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
-
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
-
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
-
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
6.7 Map实现类之五:Properties
-
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
-
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
-
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
7. Collections工具类
参考操作数组的工具类:Arrays。Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。
7.1 常用方法
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法:
排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
-
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object min(Collection)
-
Object min(Collection,Comparator)
-
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
-
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
-
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:
7.2 练习
练习1:
请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒序、从大到小的顺序显示出来
Random random = new Random();
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(random.nextInt(100));
}
System.out.println("正序的:");
for (Integer integer : list) {
System.out.print(integer + " ");
}
System.out.println();
Collections.reverse(list);
System.out.println("反转后的:");
for (Integer integer : list) {
System.out.print(integer + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("排序后:");
Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;
}
});
for (Integer integer : list) {
System.out.print(integer + " ");
}
练习2:
请把学生名与考试分数录入到集合中,并按分数显示前三名成绩学员的名字。
Map<String, Integer> stuMap = new HashMap<>();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
stuMap.put("tom" + i, random.nextInt(100));
}
Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = stuMap.entrySet();
Collection<Integer> values = stuMap.values();
Set<Integer> valueSet = new TreeSet<>();
List<Integer> valueList = new ArrayList<>();
for (Integer value : values) {
valueSet.add(value);
}
for (Integer integer : valueSet) {
valueList.add(integer);
}
Collections.sort(valueList, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;
}
});
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
for (Map.Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
if (entry.getValue() == valueList.get(i)) {
System.out.println("姓名:" + entry.getKey() + " 成绩:" + entry.getValue());
}
}
}
练习3:姓氏统计:一个文本文件中存储着北京所有高校在校生的姓名,格式如下:
每行一个名字,姓与名以空格分隔:
张 三
李 四
王 小五
现在想统计所有的姓氏在文件中出现的次数,请描述一下你的解决方案。
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("e:/name.txt")));
String value = null; // 临时接收文件中的字符串变量
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
flag:
while ((value = br.readLine()) != null) { // 开始读取文件中的字符
char[] c = value.toCharArray();
for (int i = 0; i < c.length; i++) {
if (c[i] != ' ') {
buffer.append(String.valueOf(c[i]));
} else {
if (map.containsKey(buffer.toString())) {
int count = map.get(buffer.toString());
map.put(buffer.toString(), count + 1);
} else {
map.put(buffer.toString(), 1);
}
buffer.delete(0, buffer.length());
continue flag;
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, Integer> end = (Map.Entry<String, Integer>) it.next();
System.out.println(end);
}
}
练习4:模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
效果演示:
提示:
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
代码示例:
/**
*
* @Description
* @author songhk Email:shkstart@126.com
* @version
* @date 2019年5月7日上午12:26:59
*
*/
public class PokerTest {
public static void main(String[] args) {
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
for (String s1 : color) {
for (String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(" " + s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
// 洗牌
Collections.shuffle(poker);
// 发牌
ArrayList<String> Tom = new ArrayList<>();
ArrayList<String> Jerry = new ArrayList<>();
ArrayList<String> me = new ArrayList<>();
ArrayList<String> lastCards = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if (i >= poker.size() - 3) {
lastCards.add(poker.get(i));
} else if (i % 3 == 0) {
Tom.add(poker.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
Jerry.add(poker.get(i));
} else {
me.add(poker.get(i));
}
}
// 看牌
System.out.println("Tom:\n" + Tom);
System.out.println("Jerry:\n" + Jerry);
System.out.println("me:\n" + me);
System.out.println("底牌:\n" + lastCards);
}
}
练习5:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
提示:考查HashMap、TreeSet、ArrayList、Collections
代码示例:
public class PokerTest1 {
public static void main(String[] args) {
String[] num = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" };
String[] color = { "方片", "梅花", "红桃", "黑桃" };
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>(); // 存储索引和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); // 存储索引
int index = 0; // 索引的开始值
for (String s1 : num) {
for (String s2 : color) {
map.put(index, s2.concat(" " + s1)); // 将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); // 将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
map.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
map.put(index, "大王");
list.add(index);
// 洗牌
Collections.shuffle(list);
// 发牌
TreeSet<Integer> Tom = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> Jerry = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> lastCards = new TreeSet<>();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
if (i >= list.size() - 3) {
lastCards.add(list.get(i)); // 将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
} else if (i % 3 == 0) {
Tom.add(list.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
Jerry.add(list.get(i));
} else {
me.add(list.get(i));
}
}
// 看牌
lookPoker("Tom", Tom, map);
lookPoker("Jerry", Jerry, map);
lookPoker("康师傅", me, map);
lookPoker("底牌", lastCards, map);
}
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> map) {
System.out.println(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(map.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}
}