如何规划CSS 中 的命名方式 如何看待 CSS 中 BEM 的命名方式?

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好多盆友 很纠结 css命名规则 怎么弄,还没起步就被绊住了,那么今天蝈蝈就针对这个问题来讨论一下 没什么技术 含量,但却对效率开发至关重要的 “问题”。

如何看待 CSS 中 BEM 的命名方式?

BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种CSS Class 命名方法。

类似于:

.block{}
.block__element{}
.block--modifier{}

再烂的东西,如果真的毫无价值,是会马上被历史所淹没的

每个领域都有沉淀下来对特定开发者在特定场景有用的东西 很赞同克军那句取其精华去其糟粕,何为精华,自己根据使用场景取舍

可能大多数同学看到那么多下划线中划线以及那么长我靠还有驼峰的名字,就会觉得混乱和不爽 不爽是一个很主观的词儿,他除了解决心理问题,没法解决生理问题

CSS这么多年并没有一个相对比较严谨的套路出来,宽松的写法导致团队成员写法各异,丢在页面都能跑起来,但混着做项目就不敢动或理不清别人写的代码 "这个CSS重写一遍比修改老文件快",这样的念头几乎所有人都曾有过.

我们团队用BEM快1年,下面我来谈谈一些心得

了解什么是 B.E.M

Block !误区:这个block并非inline-block里的block, 而是将所有东西都划分为一个独立的模块,一个header是block,header里嵌套的搜索框是block,甚至一个icon一个logo也是block block可以相互嵌套

Element !误区:如果一个Element-son是另一个Element-father的子元素, 那么写法是 Block__Element-father__Element-son_Modifer,嵌套多了会很长么? 不是的!!! 一个Block下的所有Element无论相互层级如何,都要摊开扁平的属于Block 所以 BEM 最多只有 B+E+M 三级,不可能出现 B+E+E+..+E+M 超长class名,也要求E不能同名

Modifier 之前我们经常写的 .current .active 等表达状态

从Class中解读B.E.M

我们常说CSS的注释要写WHY,而不是写WHAT,看Class命名最好就知道是WHAT BEM提出的一个概念是用连接符号来表达,它并不规定必须用什么连接符,但规定用不同连接符做团队内约定区分BEM 3类元素

例如我们组内约定
__双下划线代表B和E连接例如 menu __item
_单下划线代表B和M或E和M的连接 例如 menu _active 或 menu__item _active
-中划线同英语里做连字符例如 mod-menu 或 mod-menu__item 这里 B或E或M需要多个单词来描述,就使用中划线

打字会抽搐吧... 你听说过Emmet么?再不济Zen Coding有听说过吧?实在不行听说过安利也行啊 FYI docs.emmet.io/filters/bem…

拆分Block到文件

image.png

我们并没有用BEM推荐的拆分CSS到更多目录里,图片是拆目录的.因为用的是 Grunt+LESS
团队项目特色为N个相互独立的移动端项目,Block并不会很多,所以文件扁平化很直观,带来的效率也相对高,如图为其中某个项目的css部分
另外,写block的时候需要新建less文件,字母排序,是否重名都很清晰

image.png

按ctrl+f查找class定位和按快捷键打开文件名没啥大区别,更何况新版LESS还有source map

最后我们团队正在开发对应模块管理的工具,目标是向NPM一样玩,同Alice一样规划解决方案

代码复用

代码风格可能文档里说的也不是很详细,不如直接对着他们的页面按F12吧 beta.yandex.com/
BEM/OOCSS 风格对维护重用的class有极大帮助,适当的拆分block后组合,威力无穷

那个千年老栗子——如果我想将一个f30的类,改成f35怎么办?是挂羊头卖狗肉的直接将.f30{font-size:30px}改成.f30{font-size:35}吗?还是要进行全局搜索,改动所有的html的class名? 或者 Alice 里面的
.text-size30{font-size:30px;}
.text-size20{font-size:20px;}
.text-size10{font-size:10px;

而我们采用的是类似 bootstrap 的方案 用程度来划分,而非具体数值,所以根本就不会存在.text-size30这么个类,那个写style上去有毛线区别.

image.png

在var.less里定义具体的数值

image.png

在 ui.less 里调用

BEM的任何一个block都可以到处用,这对模块并不多的手机项目非常有利.

关于hax大神吐槽的不用ID和后代选择器

ID

ID对于我和!important对于我一样,并不否认价值,但想不起来上一次用是啥时候了.
说到这里顺便提一下 z-index的问题,有多少同学写z-index的时候会写1000+?有做过整站z-index规划么? 同样的用 class 如果能规划好了,我是不倾向用id,也想不到有什么非用ID不可的情况,性能什么的,呵呵,测过,影响不大
特定场景例子:在腾讯,JS和CSS是分别2种团队的人在写,我们约定ID给JS,class给CSS和固定前缀的JS hook,不管是不是BEM,ID在我们这两种团队约定下也是不使用,并且也没带来啥问题

后代选择器
这个BEM写block的时候是不用,但block相互嵌套的时候是用的,
例如一个状态下需要变动多个表现,用后代选择器一次性处理
性能以及JS/CSS代码可维护性都有明显优势

image.png

节选自 yandex.st/search_isla…

Tag selector 是翻译成标签选择器么
BEM是不允许用标签选择器的,一开始难以接受...
.menu li 能搞定的事情需要每个 li 都写.menu-item

坏处
是 k 数增加么?gzip下真不是个问题,或者是写代码额外工作量?这难道不是动态生成的么?再不济编辑器也可以随便列编辑或复制当前行或代码提示啊

好处
就是避免 li 里的 li 受影响
举个例子,商品详情页是允许商家自定义标签的,那么商家展示区域标签的祖先元素一旦用标签选择器定义了样式,子子孙孙都要背负.

所以十分赞同在无法百分百确定不会嵌套同样标签的情况下不用标签选择器

团队最重要的是统一
有一次讨论连字符用中划线还是下划线的时候,谁也说服不了谁,
最后一个掌勺的拍板,大家统一用一个,而非同一个团队多种风格.
这对上下游合作,内部合作都会极大的降低沟通成本

之所以用 BEM(部分),也是因为没找到更好的类似规范,虽然有缺陷,但至少可以统一
讨论一个东西,我们很容易找出他的槽点,但是提出更好解决方案的同学少之又少,
从BEM中我们可以学习他优秀的方面纳为己用,
团队合作永远是统一高于一切

SCSS让CSS变的更像编程语言。于是,很自然的改变了CSS的传统组织方式。

关于BEM争议最大的就是它的命名风格,这样:

 <ul class="block-name"> 
    
 <li class="block-name--element-name"></li> 
    
 <li class="block-name--element-name"></li> 
    
 </ul> 

block + element + modifier,鼓励一级一级的写的非常具体,很长。

问题:

  1. 这么长,影响书写效率吧。肯定会影响但这是个很大的问题吗(自动提示会缓解一些)

  2. html和css的size肯定会大一些。size大的顾虑是影响传输,在gzip面前可以忽略

  3. 不爽。的确很违背习惯,但任何个人喜好和习惯作借囗都不职业

风格不重要。我更关心它的好处:

  1. SCSS嵌套过多。超过3层就很难阅读了。

  2. 嵌套多,选择器的层级就会多,性能不知不觉变差

  3. 复用。这么长的名,想冲突都难

还有一个代码设计上的原则,不暴露抽象类。举例:

以前:

 <ul class="list list-member"> 
    
 <li>xxx</li> 
    
 </ul> 

.list是抽象的列表类。层叠的.list-member类,定义少量样类就可以实现一个成员列表的样式。

但是在其它编程语言里抽象类是不会被暴露出来的。借鉴BEM会是这样:

 <ul class="member-list"> 
    
 <li class="member-list__item">xxx</li> 
    
 </ul> 

不在html里层叠抽象类,而是在SCSS里继承:

 %list { ... } 
    
 .member-list { 
    
 @extend %list; 
    
 } 
    
 .member-list__item { 
    
 // 不同的样式规则 
    
 } 

这样更符合编程的特点。重要的是在维护上。假如变样了需要继承另一个抽象类,不需要改html,只要改css。这样SoC更彻底。

风格无非是某种形式,可以约束人做到一致。背后的设计思想才值得应用。如果用BEM的风格,但没做到抽象类的封装,没做到选择器的扁平,那就是失败的应用。

结语

我是北妈, 一个就怕你们吃亏的互联网型男,我在纷杂的网络和现实世界建立了一个桃花岛,希望和朋友们一起修炼进化,共同提升。欢迎入岛。-->沸点