1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件;
2.分类:默认插槽,具名插槽,作用域插槽;
3.使用方式:
(a),默认插槽:
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容--</slot>
</div>
</template>
(b),具名插槽:
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容--</slot>
<slot name="center">插槽默认内容--</slot>
</div>
</template>
(c).作用域插槽:
(a.1),理解:数据在定义插槽组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件来决定)
(b.1),具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template scope="scopeData">
<p v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</p>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot :games="games">插槽默认内容--</slot>
</div>
</template>
<script>
export default{
name:'Category',
props:['title'],
data(){
return{
games:['111','222','3333']
}
}
</script>