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前言
见题知意,这篇文章并不是告诉你什么是Runtime机制以及它的原理,本文主要讲的是runtime在实际开发过程中的应用,如果想要了解runtime机制的实现原理,我建议看这篇文章,这边文章详细地讲解了iOSRuntime的原理(看完必须清楚isa指针以及消息转发机制的原理)。
Runtime的实际应用
1、动态给分类添加属性
这个应该使用的比较频繁,通过runtime动态添加属性,可以给系统类添加自定义属性,灵活使用,可以带来神奇的效果。
//(block直接调用手势的action)
+ (instancetype)mm_gestureRecognizerWithActionBlock:(MMGestureBlock)block {
__typeof(self) weakSelf = self;
return [[weakSelf alloc]initWithActionBlock:block];
}
- (instancetype)initWithActionBlock:(MMGestureBlock)block {
self = [self init];
[self addActionBlock:block];
[self addTarget:self action:@selector(invoke:)];
return self;
}
- (void)addActionBlock:(MMGestureBlock)block {
if (block) {
objc_setAssociatedObject(self, &target_key, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
}
- (void)invoke:(id)sender {
MMGestureBlock block = objc_getAssociatedObject(self, &target_key);
if (block) {
block(sender);
}
}
2、方法的交换swizzling
这个方法,一般在特殊的情况下使用,可以将系统的方法转换成自定义的方法,在一些特殊的场景,比如iOS的平板开发及手机开发代码整合时,使用起来比较方便。
@implementation UIImage (hook)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class selfClass = object_getClass([self class]);
SEL oriSEL = @selector(imageNamed:);
Method oriMethod = class_getInstanceMethod(selfClass, oriSEL);
SEL cusSEL = @selector(myImageNamed:);
Method cusMethod = class_getInstanceMethod(selfClass, cusSEL);
BOOL addSucc = class_addMethod(selfClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));
if (addSucc) {
class_replaceMethod(selfClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
}else {
method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);
}
});
}
+ (UIImage *)myImageNamed:(NSString *)name {
NSString * newName = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", @"new_", name];
return [self myImageNamed:newName];
}
3、字典转模型
这个很常见,网上所有的字典转模型的三方框架最底层的实现原理莫过于此,你们去看一下就会明白了,比如MJExtension。
const char *kPropertyListKey = "YFPropertyListKey";
+ (NSArray *)yf_objcProperties
{
/* 获取关联对象 */
NSArray *ptyList = objc_getAssociatedObject(self, kPropertyListKey);
/* 如果 ptyList 有值,直接返回 */
if (ptyList) {
return ptyList;
}
/* 调用运行时方法, 取得类的属性列表 */
/* 成员变量:
* class_copyIvarList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 方法:
* class_copyMethodList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 属性:
* class_copyPropertyList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
* 协议:
* class_copyProtocolList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
*/
unsigned int outCount = 0;
/**
* 参数1: 要获取得类
* 参数2: 类属性的个数指针
* 返回值: 所有属性的数组, C 语言中,数组的名字,就是指向第一个元素的地址
*/
/* retain, creat, copy 需要release */
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
NSMutableArray *mtArray = [NSMutableArray array];
/* 遍历所有属性 */
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i++) {
/* 从数组中取得属性 */
objc_property_t property = propertyList[i];
/* 从 property 中获得属性名称 */
const char *propertyName_C = property_getName(property);
/* 将 C 字符串转化成 OC 字符串 */
NSString *propertyName_OC = [NSString stringWithCString:propertyName_C encoding:NSUTF8StringEncoding];
[mtArray addObject:propertyName_OC];
}
/* 设置关联对象 */
/**
* 参数1 : 对象self
* 参数2 : 动态添加属性的 key
* 参数3 : 动态添加属性值
* 参数4 : 对象的引用关系
*/
objc_setAssociatedObject(self, kPropertyListKey, mtArray.copy, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
/* 释放 */
free(propertyList);
return mtArray.copy;
}
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict {
/* 实例化对象 */
id objc = [[self alloc]init];
/* 使用字典,设置对象信息 */
/* 1. 获得 self 的属性列表 */
NSArray *propertyList = [self yf_objcProperties];
/* 2. 遍历字典 */
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
/* 3. 判断 key 是否字 propertyList 中 */
if ([propertyList containsObject:key]) {
/* 说明属性存在,可以使用 KVC 设置数值 */
[objc setValue:obj forKey:key];
}
}];
/* 返回对象 */
return objc;
}