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微信小程序缩放放大图片功能,单手指缩放开始,也不做任何处理,双手指触发
<scroll-view scroll-x scroll-y style="width:100%;height:500rpx;" bindtouchmove="touchmoveCallback" bindtouchstart="touchstartCallback">
<image src="图片路径" class="large-imgs" style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;height: {{ touch.scaleHeight }}px" bindload="bindload"></image>
</scroll-view>
touchstartCallback: function (e) {
// 单手指缩放开始,也不做任何处理
if (e.touches.length == 1) return
console.log('双手指触发开始')
// 注意touchstartCallback 真正代码的开始
// 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
// 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
this.setData({
'touch.distance': distance,
})
},
touchmoveCallback: function (e) {
let touch = this.data.touch
// 单手指缩放我们不做任何操作
if (e.touches.length == 1) return
console.log('双手指运动')
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
// 新的 ditance
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
let distanceDiff = distance - touch.distance;
let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
// 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
if (newScale >= 2) {
newScale = 2
}
if (newScale <= 0.6) {
newScale = 0.6
}
let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
// 赋值 新的 => 旧的
this.setData({
'touch.distance': distance,
'touch.scale': newScale,
'touch.scaleWidth': scaleWidth,
'touch.scaleHeight': scaleHeight,
'touch.diff': distanceDiff
})
},
bindload: function (e) {
// bindload 这个api是加载中...组件的api类似加载中...的onload属性
this.setData({
// 'touch.baseWidth': e.detail.width,
// 'touch.baseHeight': e.detail.height,
// 'touch.scaleWidth': e.detail.width,
// 'touch.scaleHeight': e.detail.height
//默认值
'touch.baseWidth': 375,
'touch.baseHeight': 250,
'touch.scaleWidth': 375,
'touch.scaleHeight': 250
})
}