本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路
概述
- 本文中通过C++实现:
- 在linux下的IPv6 UDP组播通信功能;
- windows下IPv4 UDP单播通信功能;
- windows下IPv6 UDP单播通信功能;
- windows下IPv6 UDP组播通信功能;
UDP定义
- UDP(用户数据报协议)是一个简单的面向数据报的传输层协议。
- 提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。
- UDP不提供可靠性,也不提供报文到达确认、排序以及流量控制等功能。它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。因此报文可能会丢失、重复以及乱序等。但由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
- UDP支持一对一,一对多
UDP 优缺点
优点: 通信速度快,比TCP稍安全
UDP没有TCP拥有的各种机制,是一种无状态的传输协议,所以传输数据非常快,没有TCP的这些机制,被攻击利用的机会就少一些,但是也无法避免被攻击。
缺点: 不可靠,不稳定
因为UDP没有TCP的那些可靠机制,在网络质量不好时很容易丢包。
适用场景
UDP适用于对网络通讯质量要求不高时,要求网络通讯速度要快的场景
UDP通信方式
UDP信息传递的方式分三类
-
单播Unicast:是客户端与服务器之间的点到点连接。
-
广播BroadCast:主机之间“一对所有”的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在Internet宽带网上传输(广播风暴)。
-
组播MultiCast:主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据。
这里需要注意的是:只有UDP才有广播、组播的传递方式;而TCP是一对一连接通信。多播的重点是高效的把同一个包尽可能多的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。但是TCP连接是一对一明确的,只能单播。
linux下 IPv6 UDP组播通信(C++)
Server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
//创建套接字
int fd = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0);
//绑定本地网络信息
struct sockaddr_in6 address = {AF_INET6, htons(6060)};
bind(fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof address);
//ipv6_mreq结构提供了用于IPv6地址的多播组的信息。
struct ipv6_mreq group;
//将接口索引指定为0,则使用默认的多播接口。
group.ipv6mr_interface = 0;
//IPv6组播组的地址。
inet_pton(AF_INET6, "ff02::1", &group.ipv6mr_multiaddr);
//将套接字加入到指定接口上提供的多播组。此选项仅对数据报和原始套接字有效(套接字类>型必须为SOCK_DGRAM或SOCK_RAW)。
setsockopt(fd, IPPROTO_IPV6, IPV6_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));
printf("等待接收信息!\n");
//接收数据
char buffer[128];
read(fd, buffer, sizeof(buffer));
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
Cilect
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
int main()
{
// 创建套接字
int fd = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0);
// ADDRESS
struct sockaddr_in6 address = {AF_INET6, htons(6060)};
//这个函数转换字符串到网络地址,第一个参数af是地址簇,第二个参数*src是来源地址,第三个参数* dst接收转换后的数据。
inet_pton(AF_INET6, "ff02::1", &address.sin6_addr);
//发送数据
char buffer[128];
strcpy(buffer, "");
sendto(fd, "hello world!", sizeof buffer, 0, (struct sockaddr*)&address, sizeof address);
return 0;
}
windows下IPv4 UDP单播通信(C++、MFC)
Cilect
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in RecvAddr; //服务器地址
sockaddr_in SenderAddr; //本地地址
int localPort = 4001; //本地监听端口
int Port = 4000; //服务器监听端口
char SendBuf[1024]; //发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024; //缓冲区大小
//创建Socket对象
SOCKET SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//设置服务器地址
RecvAddr.sin_family = AF_INET;
RecvAddr.sin_port = htons(Port);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &RecvAddr.sin_addr);
//绑定绑定监听端口
SenderAddr.sin_family = AF_INET;
SenderAddr.sin_port = htons(localPort);
SenderAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(SendSocket, (SOCKADDR*)&SenderAddr, sizeof(SenderAddr));
int l_naddLen1 = sizeof(SenderAddr);
printf("客户端发送:\n");
while (1)
{
strcpy_s(SendBuf, "hello");
int l_nLen = sendto(SendSocket, SendBuf, strlen(SendBuf), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr));
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(SendBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)SendBuf[i]);
}
int l_nReadLen = recvfrom(SendSocket, SendBuf, BufLen, 0, (struct sockaddr*)&SenderAddr, &l_naddLen1);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", SendBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//发送完成,关闭Socket
closesocket(SendSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
Server
#include<WINSOCK2.H>
#include<iostream>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in RecvAddr; //本地地址
sockaddr_in SenderAddr; //服务器地址
int Port = 4000; //本地监听地址
char RecvBuf[1024];//发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024;//缓冲区大小
//创建接收数据报的socket
SOCKET RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
//绑定本地监听地址
RecvAddr.sin_family = AF_INET;
RecvAddr.sin_port = htons(Port);
RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr));
int SenderAddrSize = sizeof(SenderAddr);
printf("服务的接收:\n");
while (1)
{
strcpy_s(RecvBuf, "hello");
int l_nLen = recvfrom(RecvSocket, RecvBuf,BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SenderAddrSize);
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(RecvBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)RecvBuf[i]);
}
int l_nReadLen = sendto(RecvSocket, RecvBuf, strlen(RecvBuf), 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, SenderAddrSize);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", RecvBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//调用Recvfrom函数在绑定的socket上接收数据
//关闭socket,结束接收数据
closesocket(RecvSocket);
//释放资源,退出
WSACleanup();
return 0;
}
windows下IPv6 UDP单播通信(C++、MFC)
Server
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in6 RecvAddr; //服务器地址
sockaddr_in6 SenderAddr = { AF_INET6, htons(6060) }; //本地地址
char RecvBuf[1024];//发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024;//缓冲区大小
//创建接收数据报的socket
SOCKET RecvSocket = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&SenderAddr, sizeof(SenderAddr));
int SenderAddrSize = sizeof(RecvAddr);
printf("服务的接收:\n");
while (1)
{
strcpy_s(RecvBuf, "hello");
int l_nLen = recvfrom(RecvSocket, RecvBuf,BufLen, 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, &SenderAddrSize);
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(RecvBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)RecvBuf[i]);
}
int l_nReadLen = sendto(RecvSocket, RecvBuf, strlen(RecvBuf), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, SenderAddrSize);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", RecvBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//调用Recvfrom函数在绑定的socket上接收数据
//关闭socket,结束接收数据
closesocket(RecvSocket);
//释放资源,退出
WSACleanup();
return 0;
}
Cilect
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
sockaddr_in6 RecvAddr = { AF_INET6, htons(6060) }; //服务器地址
inet_pton(AF_INET6, "fe80::4c09:7105:c377:4bc7", &RecvAddr.sin6_addr); //服务器IP
sockaddr_in6 SenderAddr = { AF_INET6, htons(7000) }; //本地地址
char SendBuf[1024]; //发送数据的缓冲区
int BufLen = 1024; //缓冲区大小
//创建Socket对象
SOCKET SendSocket = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
bind(SendSocket, (SOCKADDR*)&SenderAddr, sizeof(SenderAddr));
int l_naddLen1 = sizeof(SenderAddr);
printf("客户端发送:\n");
while (1)
{
strcpy_s(SendBuf, "hello");
int l_nLen = sendto(SendSocket, SendBuf, strlen(SendBuf), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr));
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("\nSend:");
for (int i = 0; i < strlen(SendBuf); i++)
{
printf("%02x ", (UCHAR)SendBuf[i]);
}
int l_nReadLen = recvfrom(SendSocket, SendBuf, BufLen, 0, (struct sockaddr*)&SenderAddr, &l_naddLen1);
printf("\nread:");
for (int i = 0; i < l_nReadLen; i++)
{
printf("%02x ", SendBuf[i]);
}
Sleep(1000);
}
//发送完成,关闭Socket
closesocket(SendSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
windows下IPv6 UDP组播通信(C++、MFC)
Server
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define PORT 6060
#define IP "ff02::2"
#define BUF_LEN 256
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested; // 版本
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); //版本信息
WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); //初始化Windows套接字库
//使用此结构来指定将套接字连接到的本地或远程端点地址
struct sockaddr_in6 addr = { AF_INET6, htons(PORT) };
//创建一个UDP套接字
int l_nServer;
if ((l_nServer = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
perror("创建失败");
return -1;
}
bind(l_nServer, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
//ipv6_mreq结构提供了用于IPv6地址的多播组的信息。
struct ipv6_mreq group;
//将接口索引指定为0,则使用默认的多播接口。
group.ipv6mr_interface = 0;
//IPv6组播组的地址。
inet_pton(AF_INET6, IP, &group.ipv6mr_multiaddr);
//将套接字加入到指定接口上提供的多播组。此选项仅对数据报和原始套接字有效(套接字类>型必须为SOCK_DGRAM或SOCK_RAW)。
setsockopt(l_nServer, IPPROTO_IPV6, IPV6_ADD_MEMBERSHIP, (char*)&group, sizeof(group));
int l_naddLen = sizeof(addr);
int l_nReadLen = 0;
char msgbuf[BUF_LEN];
printf("等待接收\n");
while (1)
{
l_nReadLen = recvfrom(l_nServer, msgbuf, BUF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&addr, &l_naddLen);
if (l_nReadLen < 0)
{
perror("接收失败");
exit(1);
}
msgbuf[l_nReadLen] = '\0';
printf("%s\n", msgbuf);
strcpy_s(msgbuf, "world");
int l_nLen = sendto(l_nServer, msgbuf, strlen(msgbuf), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("Send %s\n", msgbuf);
}
return 0;
}
Cilect
#include <stdio.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <winsock2.h>
#define HELLO_PORT 7905
#define HELLO_GROUP "224.0.0.1"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
// Initialize Windows socket library
WSAStartup(0x0202, &wsaData);
int l_nCilect;
struct sockaddr_in6 addr = { AF_INET6, htons(6060) };
/* 创建一个UDP套接字 */
if ((l_nCilect = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)
{
perror("创建失败");
exit(1);
}
inet_pton(AF_INET6, "ff02::2", &addr.sin6_addr);
char message[128];
int l_naddLen = sizeof(addr);
while (1)
{
strcpy_s(message, "hello");
int l_nLen = sendto(l_nCilect, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (l_nLen < 0)
{
perror("发送失败");
exit(1);
}
printf("Send %s\n", message);
Sleep(1000);
int l_nReadLen = recvfrom(l_nCilect, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&addr, &l_naddLen);
if (l_nReadLen < 0)
{
perror("接收失败");
exit(1);
}
message[l_nReadLen] = '\0';
printf("%s\n", message);
}
return 0;
}