事件对象
一、获取事件对象
1.事件对象是什么
也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息,例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点击在哪个位置等信息。
2.如何获取事件对象
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象,一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){
})
二、事件常用属性
部分常用属性
type:获取当前的事件类型
<div>点击点击</div>
<script>
// 获取按钮
const btn = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function (event) {
console.log(event.type); // 输出当前的事件类型 少用
});
</script>
clientX/clientY:获取光标相对于浏览器可视窗口左上角的位置
<div>点击点击</div>
<script>
// 获取按钮
const btn = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('mousemove', function (event) {
console.log(event.clientX,event.clientY ); // 返回 鼠标的位置-参照物 页面的左上角即可
});
</script>
offsetX/offsetY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
<div>点击点击</div>
<script>
// 获取按钮
const btn = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('mousemove', function (event) {
console.log(event.offsetX,event.offsetY);// 返回鼠标的坐标,参照物 是被点击的元素的左上角
});
</script>
key:用户按下的键盘的值,现在不提倡用keyCode
元素.addEventListener('keyup',function(e){
if(e.key==="Enter"){
元素.click()
}
})
事件流
一、事件流和两个阶段
1.什么是事件流
事件流是指事件完整执行过程中的流动过程
2.事件流分为哪两阶段
事件流分为捕获阶段和冒泡阶段,简单来说,捕获阶段是父到子,冒泡阶段是子到父
二、事件捕获和事件冒泡
1.事件冒泡
当一个元素事件被触发时,同样的事件会在该元素的所有祖先元素中一次触发,这一过程称为冒泡。简单来说,当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件。
事件冒泡是默认存在的。
<body>
<div class="a">
爷爷
<div class="b">爸爸
<div class="c">儿子</div>
</div>
</div>
<script>
const a = document.querySelector('.a')
const b = document.querySelector('.b')
const c = document.querySelector('.c')
a.addEventListener('click',function(){
console.log('a')
})
b.addEventListener('click',function(){
console.log('b')
})
c.addEventListener('click',function(){
console.log('c')
})
</script>
点击儿子div,控制台依次打印c、b、a
2.事件捕获
从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里);事件捕获需要对应代码才能看到效果
DOM.addEventlistener(事件类型,function(){},是否使用捕获机制)
addEventlistener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少用);若传入false代表冒泡阶段触发,默认是false,可以不写
<body>
<div class="a">
爷爷
<div class="b">爸爸
<div class="c">儿子</div>
</div>
</div>
<script>
const a = document.querySelector('.a')
const b = document.querySelector('.b')
const c = document.querySelector('.c')
//默认是冒泡阶段 false 可以省略不写 要想改为捕获阶段 在事件最后添加true
a.addEventListener('click',function(){
console.log('a')
},true)
b.addEventListener('click',function(){
console.log('b')
},true)
c.addEventListener('click',function(){
console.log('c')
})
</script>
点击儿子div,控制台打印次序为a、b、c
三、阻止事件流动
- 因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素;
- 若想把事件限制在当前元素内,就需要阻止事件流动;
- 阻止事件流动需要拿到事件对象
- 语法:
事件对象.stopPropagation()
此方法可以阻断事件流动传播,不光在事件冒泡阶段有效,捕获阶段也有效。
阻止标签默认行为
如链接点击不跳转,表单域不提交
语法:
event.preventDefault()
例如:
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form >
<button type="button">点击我 就会自动刷新</button>
<!-- <input type="button" value="点击我"> -->
</form>
<!-- <button>刷新</button> -->
<script>
/*
1 a标签的点击跳转
2 form表单中button点击刷新行为
1 阻止默认行为 - form表单 有一个 submit 事件 理解提交表单的触发-点击按钮的时候触发
2 给button按钮 添加一个 type="button" 属性
3 换成 input标签 type="button"
4 把button 移出form表单的区域
*/
const a=document.querySelector("a");
const form=document.querySelector("form");
const button=document.querySelector("button");
a.addEventListener("click",function (event) {
console.log("a标签的点击触发啦");
// 阻止a标签的默认行为,让他不要跳转
event.preventDefault();
})
// form.addEventListener("submit",function (event) {
// // 不要让页面再刷新
// event.preventDefault();
// })
// button.addEventListener("click",function (event) {
// event.preventDefault(); // 不要让页面再刷新
// })
</script>
事件委托
一、什么是事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
优点:
给父级元素添加事件(可以提高性能)
原理:
事件委托其实是利用事件冒泡的特点,给父级元素添加事件,子元素可以触发
实现:
事件对象.target 可以获得真正的触发事件的元素
// 事件委托
// 本来想要给li标签绑定事件实现业务
// 把事件绑定写在 父元素上 把li标签应该要做的事情 委托给父元素来做!
const ul=document.querySelector("ul");
ul.addEventListener("click",function (event) {
// event.target 有可能是ul标签,有可能是li标签,还有可能是 a标签 event.target.style.backgroundColor="red";
// event.target 你当前点击的是哪个标签(点击最深最底层的那个标签即可)
// console.log(event.target);// 获取到被点击的li标签
})